Auf dieser Anleitungsseite zu Dying Light 2 wird eine wichtige Entscheidung aus der Hauptquest „Wasserturm“ erläutert – ob der besetzte Turm den Strafverfolgungsbehörden oder den Überlebenden übergeben werden soll.
Letzte Aktualisierung: 30. März 2022
Diese Seite des Leitfadens zu Dying Light 2 beschreibt die zweite wichtige Wahl aus der Hauptquest des Wasserturms. Sie erfahren mehr über die Entscheidung, ob Sie den erbeuteten Wasserturm den Friedenstruppen oder den Überlebenden geben.
Die vollständige Komplettlösung der Hauptquest des Wasserturms finden Sie in unserem Tipps. Die folgende Beschreibung bezieht sich nur auf die wichtige Auswahl.
- Wichtige Entscheidung während der Quest „Wasserturm“ – welcher Fraktion der Turm gegeben werden soll
- Option 1 – Geben Sie den Turm den Überlebenden
- Option 2 – Geben Sie den Turm den Friedenstruppen
Wichtige Entscheidung während der Quest „Wasserturm“ – welcher Fraktion der Turm gegeben werden soll
Die zweite wichtige Wahl der Wasserturm-Quest beginnt kurz nach der ersten, die auf der vorherigen Seite beschrieben wurde. Sie müssen entscheiden, welcher Fraktion Sie den Wasserturm geben möchten, nachdem Sie ihn übernommen haben.
Diese wichtige Entscheidung wirkt sich auf den weiteren Verlauf der Wasserturm-Quest und auch auf die nächste Hauptquest aus:
Option 1 – Geben Sie den Turm den Überlebenden
Sie müssen zu Barneys Standort gehen – zum Motel aus der vorherigen Mission. Benutzen Sie die Zugbrücke, um durch die obere Tür in der Nähe des Daches zum Gebäude zu gelangen (Bild oben).
Nachdem Sie das Gebäude betreten haben, biegen Sie links ab und erreichen das Metalltor. Sie können in den Raum gehen und ihn erkunden.
Hier gibt es ein paar Hinweise zu finden, aber die meisten davon sind nutzlos. Bewegen Sie den großen Kleiderschrank, um den im Bild gezeigten versteckten Stauraum freizulegen. Dort findet man ein Fragment menschlicher Haut – eine wichtige Spur im Mordfall.
Barney wird in der Wohnung erscheinen und Sie müssen gegen ihn kämpfen. Achten Sie wie üblich auf starke Angriffe, indem Sie aus ihrer Reichweite springen.
Das ist ein ziemlich ungewöhnlicher Kampf, denn er wird nicht mit Barneys Tod enden. Er muss so verletzt sein, dass Sophie eingreifen muss. Das Gespräch mit Sophie verläuft linear.
Nachdem das Treffen beendet ist, erhalten Sie eine Nachricht, dass Sie darauf warten sollen, dass Sophie Sie kontaktiert. Erkunden Sie die Karte ein wenig und warten Sie, bis sie über das Walkie-Talkie spricht.
Gehen Sie zum Basar. Erreichen Sie den zweiten Stock, wo Sie Zeuge einer Konferenz und eines Streits mit Carl werden. Eine weitere Quest, Revolution, wird beginnen.
Option 2 – Geben Sie den Turm den Friedenstruppen
Nachdem Sie das Motel betreten haben, gehen Sie direkt in den Hauptraum. Wenn Sie möchten, können Sie ein paar Spuren untersuchen, dann das im Bild oben gezeigte Holzhindernis zur Seite schieben und in die Nische gehen. Dort finden Sie ein Stück Menschenhaut, das höchstwahrscheinlich dem ermordeten Lucas gehörte.
Nach einer Weile erscheint Barney in der Wohnung und es kommt zu einem Kampf. Der Gegner ist nicht zu anspruchsvoll, Sie müssen nur seine Angriffe abwehren oder ausweichen und kontern.
Wenn die Gesundheit des Gegners auf etwa 1/3 sinkt, erscheinen Aitor, Hakon und mehrere Wächter. Barney wird verhaftet und zur U-Bahn-Station gebracht.
Wenn Sie Aitors Zimmer betreten, werden Sie Zeuge einer Verhörszene, in der Barney sich weigert, sich schuldig zu bekennen. Nach einer kurzen Zwischensequenz endet die Mission und Sie gelangen automatisch zur nächsten Hauptquest – Into the Dark.