Diese Leitfadenseite zu Dying Light 2 enthält eine exemplarische Vorgehensweise für die Story-Quest des Wasserturms – eine wichtige Entscheidung im Fall von Jack und Joe und der Besetzung des Turms.
Letzte Aktualisierung: Donnerstag, 3. Februar 2022
Diese Seite des Leitfadens zu Dying Light 2 enthält eine exemplarische Vorgehensweise für die Hauptquest des Wasserturms. Sie erfahren unter anderem von der wichtigen Entscheidung in Bezug auf Jack und Joe, wie man den Sprengstoff auf dem Wasserturm entschärft und auf seine Spitze klettert, wer die Kontrolle über den Turm bekommen soll und wie man Barneys Versteck durchsucht.
- Belohnungen für das Abschließen der Quest
- Gehe zum Wasserturm
- Sprengstoff finden und entschärfen
- Klettere auf die Spitze des Turms
- Konfrontation mit Jack und Joe – wichtige Wahl
- Option 1 – Besiege Jack und Joe
- Option 2 – Verhandeln
- Das Wasser wieder fließen lassen – Wichtige Entscheidung
- Option 1 – Barneys Versteck nach Beweisen durchsuchen, der Wasserturm wird den Überlebenden übergeben
- Treffen Sie Sophie auf dem Basar
- Option 2 – Barneys Versteck nach Beweisen durchsuchen, der Wasserturm wird den Peacekeepern übergeben
- Treffen Sie Aitor an der Metrostation PK
Belohnungen für das Abschließen der Quest
Gehe zum Wasserturm
Der Wasserturm ist ein weithin sichtbares großes Gebäude. Nachdem Sie es erreicht haben, erledigen Sie die Monster am Fuß des Turms. Sie müssen dies tun, um die Turmtür zu öffnen – Sie müssen Dietriche verwenden und das Minispiel abschließen (glücklicherweise ist es ein Schloss auf niedriger Ebene).
Sprengstoff finden und entschärfen
Es gibt 3 Sprengstoffe im Bereich des Wasserturms, aber Sie müssen sich nicht beeilen, um sie zu erreichen – es gibt kein Zeitlimit, um sie zu entschärfen. Nachdem Sie jeden von ihnen erreicht haben, müssen Sie ihn lösen, um ihn für später aufzubewahren.
Um den nächsten Sprengstoff zu erreichen, müssen Sie klettern – suchen Sie nach gelben Leisten und Stangen. Wir raten Ihnen, sich nicht zu beeilen – Sie wollen ja nicht aus großer Höhe stürzen.
Klettere auf die Spitze des Turms
Du musst weiter klettern. Es lohnt sich, sich auf dem Weg umzusehen, denn Sie können eine Hemmstoffkiste finden.
Zerstöre die in Bild 1 gezeigten Bretter – auf diese Weise gelangst du zu den äußeren Balkonen. Hier müssen Sie einen schwierigeren Sprung in Richtung des hängenden Käfigs von Bild 2 ausführen. Stellen Sie sicher, dass er perfekt ist, sonst fällt Aiden aus großer Höhe und stirbt. Beenden Sie Ihren Aufstieg zur Tür an der Spitze des Turms.
Konfrontation mit Jack und Joe – wichtige Wahl
Wenn Sie den Turmraum betreten, beginnt eine Konfrontation mit Jack und Joe. Sie müssen eine wichtige Entscheidung treffen. Sie können wählen, ob Sie die Banditen angreifen oder verhandeln, um das Problem friedlich zu lösen.
Option 1 – Besiege Jack und Joe
Um Variante 1 auszuwählen, müssen Sie wählen:
Es ist nicht sehr schwierig, mit den Bossen umzugehen, aber Sie sollten einige Dinge wissen:
Option 2 – Verhandeln
Wenn Sie sich entscheiden, zu verhandeln, werden Sie feststellen, dass Jack und Joe aus der Stadt fliehen und in die nächste Siedlung flüchten wollen. Sie müssen eine weitere wichtige Entscheidung treffen:
Das Wasser wieder fließen lassen – Wichtige Entscheidung
Nach dem Kampf mit Jack und Joe können Sie den Wasserfluss freischalten. Interagiere mit einem großen gelben Knopf.
Das Spiel zeigt Ihnen ein Ausrichtungs-Tutorial. Wir haben seine Grundlagen auf einer separaten Seite beschrieben – Fraktionen und Städteausrichtung. Hier die wichtigsten Informationen:
Die Wahl der Fraktion, die den Wasserturm übernehmen wird, wird sich auf das Ende dieser Quest auswirken – überlege es dir gut, bevor du diese Entscheidung triffst.
Option 1 – Barneys Versteck nach Beweisen durchsuchen, der Wasserturm wird den Überlebenden übergeben
Sie müssen zu Barneys Standort gehen – zum Motel aus der vorherigen Mission. Verwenden Sie die Zugbrücke, um durch die obere Tür in der Nähe des Daches zum Gebäude zu gelangen (Bild oben).
Biegen Sie nach dem Betreten des Gebäudes links ab und erreichen Sie das Metalltor. Sie können in den Raum gehen und ihn erkunden.
Hier gibt es ein paar Hinweise zu finden, aber die meisten davon sind nutzlos. Bewegen Sie den großen Kleiderschrank, um das auf dem Bild gezeigte Versteck freizulegen. Dort findet man ein Fragment menschlicher Haut – eine wichtige Spur im Mordfall.
Barney erscheint in der Wohnung und Sie müssen gegen ihn kämpfen. Achten Sie wie üblich auf starke Angriffe, indem Sie aus ihrer Reichweite springen.
Das ist ein ziemlich ungewöhnlicher Kampf, denn er wird nicht mit Barneys Tod enden. Er muss so verletzt sein, dass Sophie eingreift. Das Gespräch mit Sophie verläuft linear.
Treffen Sie Sophie auf dem Basar
Nachdem das Meeting beendet ist, erhalten Sie eine Nachricht, in der Sie warten müssen, bis Sophie Sie kontaktiert. Erkunden Sie die Karte ein wenig und warten Sie, bis sie über das Walkie-Talkie spricht.
Gehen Sie zum Basar. Erreichen Sie den zweiten Stock, wo Sie Zeuge einer Konferenz und eines Streits mit Carl werden. Eine weitere Quest, Revolution, wird beginnen.
Option 2 – Barneys Versteck nach Beweisen durchsuchen, der Wasserturm wird den Peacekeepern übergeben
Nachdem Sie das Motel betreten haben, gehen Sie direkt in den Hauptraum. Wenn Sie möchten, können Sie ein paar Spuren untersuchen, dann das im Bild oben gezeigte Holzhindernis beiseite schieben und die Aussparung betreten. Dort finden Sie ein Stück menschliche Haut, das höchstwahrscheinlich dem ermordeten Lucas gehörte.
Nach einer Weile erscheint Barney in der Wohnung und ein Kampf beginnt. Der Gegner ist nicht zu anspruchsvoll, Sie müssen nur seine Angriffe parieren oder ausweichen und kontern.
Wenn die Gesundheit des Gegners auf etwa 1/3 sinkt, erscheinen Aitor, Hakon und mehrere Wächter. Barney wird festgenommen und zur Metrostation gebracht.
Treffen Sie Aitor an der Metrostation PK
Beim Betreten von Aitors Zimmer werden Sie Zeuge einer Verhörszene, in der Barney sich weigert, sich schuldig zu bekennen. Nach einer kurzen Zwischensequenz endet die Mission und Sie gelangen automatisch zur nächsten Hauptquest – Into the Dark.