Diese Leitfadenseite zu Dying Light 2 erklärt eine wichtige Entscheidung aus der Haupt-Raid-Quest – ob man Aitor oder Sophie treffen soll.
Letzte Aktualisierung: Mittwoch, 30. März 2022
Diese Seite des Leitfadens zu Dying Light 2 beschreibt eine wichtige Auswahl aus der Hauptquest von The Raid. Sie erfahren etwas über die Entscheidung, ob Sie Aitor oder Sophie treffen.
Die vollständige Komplettlösung der Hauptquest von The Raid finden Sie in unserem Tipps. Die folgende Beschreibung bezieht sich nur auf die wichtige Auswahl.
- Wichtige Wahl während der Quest „Der Überfall“ – Aitor und Sophie
- Option 1 – Gehen Sie zu Aitor
- Option 2 – Geh und triff Sophie
Wichtige Wahl während der Quest „Der Überfall“ – Aitor und Sophie
Die erste wichtige Entscheidung in Dying Light 2 wird ausgelöst, nachdem Sie beauftragt wurden, zum Tango-Motel zu gehen. Wenn Sie versuchen, das Hotel zu betreten, wird Hakon Sie über ein Walkie-Talkie kontaktieren und Sie müssen eine Wahl treffen. Sie haben eine begrenzte Zeit zur Auswahl, aber Sie können das Spiel unterbrechen, um über Ihre Entscheidung nachzudenken.
Diese Entscheidung wirkt sich auf den Verlauf der aktuellen Quest „The Raid“ aus, aber die nächste Quest wird immer „Water Tower“ sein.
Option 1 – Gehen Sie zu Aitor
Die Wahl dieser Dialogoption bedeutet, dass Sie den Peacekeepern helfen möchten. Das bedeutet natürlich nicht, dass Ihre Chancen auf ein gutes Verhältnis zu den Überlebenden verloren sind.
Anstatt das Hotel zu betreten, müssen Sie direkt zur U-Bahnstation gehen, zur Basis der Friedenstruppen, und sich bei Aitor melden.
Nach einem kurzen Gespräch mit Aitor, in dem Ihnen der Anführer der Peacekeeper seinen Plan verrät, endet die Raid-Mission und Sie starten automatisch eine neue Hauptquest – Water Tower.
An dieser Stelle sei darauf hingewiesen, dass das Nichterkunden des Hotels während der Mission nicht bedeutet, dass Sie nicht dorthin zurückkehren und die Beute einsammeln können. Das kannst du später in der Geschichte tun.
Option 2 – Geh und triff Sophie
Die Wahl dieser Dialogoption bedeutet, dass Sie den Überlebenden helfen möchten. Das bedeutet natürlich nicht, dass Ihre Chancen auf ein gutes Verhältnis zu den Peacekeepern verloren gehen.
Die Wahl der richtigen Dialogoption bedeutet, dass Sie den Überlebenden helfen möchten (dies wird Ihre Beziehung zu den Friedenstruppen nicht ruinieren).
Aiden wird das Motel betreten und es erkunden. Gehen Sie in die oberen Stockwerke des Gebäudes und erreichen Sie die äußeren Balkone. Sie müssen die Zugbrücken überqueren, um den im Bild markierten Durchgang mit einer UV-Lampe daneben zu erreichen.
Nach dem Betreten des neuen Gebäudeteils finden Sie zB eine GRE-Kiste mit Hemmstoffen. Sie müssen einen kleinen Hof erreichen und mit dem Walkie-Talkie interagieren, das neben der Leiche eines Peacekeepers auf dem Boden liegt.
Barney wird erscheinen und seinen Leuten befehlen, dich anzugreifen. Sie sollten nicht schwierig sein, aber die begrenzte Fläche kann ein Problem sein. Lassen Sie sich nicht in die Enge treiben und behalten Sie alle Feinde im Blick. Achten Sie auch auf die Stacheln im Hof – Sie können Feinde schubsen (z. B. mit Tritten), um sie auf die Stacheln zu spießen.
Heile dich nach dem Kampf und wähle eine gute Waffe aus dem Inventar. Wenn Sie versuchen, in das Gebäude zurückzukehren, erscheint Hermann – er ist ein Mini-Boss (mit viel Gesundheit). Der Kampf mit Hermann ist allen Konfrontationen mit „großen“ Gegnern sehr ähnlich, die mit zweihändigen Nahkampfwaffen ausgestattet sind. Hier die wichtigsten Tipps:
Als Belohnung für das Abschließen der Quest erhalten Sie eine einzigartige Belohnung – Hermanns Knüppel.
Sobald der Kampf beendet ist, müssen Sie zum Gebäude zurückkehren. Die Tür wird jedoch geschlossen. Dies zwingt Sie, einen alternativen Ausgang aus dem Hof zu finden – springen Sie zu den im Bild gezeigten Vorsprüngen und dann zu der weit oben in der Luft befindlichen Leiter.
Sie müssen das Metalltor in einem der Korridore des Gebäudes erreichen, an dem Sie zuvor auf dem Weg zum Innenhof vorbeigekommen sind. Wenn Sie versuchen, Barney und Sophie zu öffnen, müssen Sie eine weitere wichtige Entscheidung mit Zeitlimit treffen.
Wenn Sie zugestimmt haben, Sophie zu helfen, gelangen Sie zur nächsten Phase des Dialogs, in der Sie erneut eine von zwei Optionen auswählen müssen: