Diese Seite des Dying Light 2-Leitfadens enthält eine vollständige Tipps für die Story-Quest Raid – eine wichtige Entscheidung für Aitor und Sophie, das erste Banditenlager.
Letzte Aktualisierung: Mittwoch, 2. Februar 2022
Diese Seite des Dying Light-Leitfadens enthält eine exemplarische Vorgehensweise für die Hauptquest von The Raid. Sie erfahren unter anderem, wie die wichtige Wahl zwischen Aitor und Sophie die Quest verändert, wie Sie das feindliche Banditenlager infiltrieren und übernehmen und wie Sie den Mini-Boss Hermann besiegen (wenn Sie sich für Sophie entschieden haben).
- Belohnungen für das Abschließen der Quest
- Treffen Sie sich mit Sophie
- Treffen Sie Aitor
- Komm zur Party
- Spioniere das Banditenlager mit einem Fernglas aus
- Befreie das Lager
- Gehen Sie zum Tango Motel – eine wichtige Wahl
- Option 1 – Gehen Sie zu Aitor
- Option 2 – Geh und triff Sophie
Belohnungen für das Abschließen der Quest
Treffen Sie sich mit Sophie
Du musst Sophie im Horseshoe-Viertel treffen. Wenn Sie dort ankommen, finden Sie ihren Leibwächter Hermann. Nachdem Sie versucht haben, mit ihm zu sprechen, beginnt eine Rückblende – sie ist etwas interaktiver. Folgen Sie der Stimme, um die nächsten Teile auszulösen.
Danach kannst du mit Sophie sprechen und ihr optional noch ein paar Fragen stellen.
Treffen Sie Aitor
Aitor wird über das Walkie-Talkie sprechen. Erreichen Sie den angegebenen Ort, um ihn zu treffen. Wie im Fall von Sophie können Sie die optionalen weißen Dialogoptionen auswählen.
Komm zur Party
Jetzt müssen Sie zum vorherigen Lager zurückkehren. Sie werden Sophie dort nicht finden – fragen Sie die Überlebenden nach ihrem Aufenthaltsort. Sie müssen nicht mit allen Charakteren sprechen. Längere Gespräche sind mit Barney, Alberto und Vincenzo möglich.
Nachdem Sophie aufgetaucht ist, sprich mit ihr – du kannst eher bereit oder widerstrebend sein, über Mia zu sprechen.
Spioniere das Banditenlager mit einem Fernglas aus
Schließen Sie sich Sophie an. Sie werden nun ein Tutorial über den Angriff und die Übernahme eines Banditenlagers durchlaufen. Sie müssen immer mit der Erkundung beginnen – verwenden Sie dafür ein Fernglas.
Bei der Verwendung des Fernglases sollten Sie:
Befreie das Lager
Gehen Sie zu einem der beiden oben genannten Seiteneingänge des Lagers. Verwenden Sie die Informationen über die feindlichen Positionen, die Sie beim Erkunden erhalten haben, und verwenden Sie den Überlebenssinn, um ihren Bewegungen zu folgen.
Das Einschleichen in Camps ist optional, wird aber empfohlen. Wenn Sie vorhaben zu schleichen, gibt es ein paar Dinge zu beachten;
1) Verwenden Sie hohes Gras, um sich vor Feinden zu verstecken oder sie zu überraschen.
2) Wenn Sie vorhaben, die Banditen zu töten, nähern Sie sich ihnen am besten von hinten und führen Sie einen Takedown durch oder verwenden Sie den Bogen und zielen Sie auf ihre Köpfe. Achten Sie jedoch darauf, dass Sie niemand sieht.
3) Achten Sie auf Feinde, die mit einem Hornsymbol gekennzeichnet sind – wenn Sie Alarm schlagen, können sie damit beginnen, das Gebiet zu alarmieren und Verstärkung anzufordern.
Wenn Sie zu einem direkten Kampf führen, müssen Sie sich keine Sorgen machen, dass die Mission fehlschlägt – Sie können durch das Lager gehen. Verbündete sollten im Lager erscheinen, um Ihnen zu helfen, die Banditen abzulenken.
Versuche dich im Kampf auf einen einzelnen Gegner zu konzentrieren. Achten Sie auch auf diejenigen, die aus der Ferne angreifen können (am besten zur Seite springen) und starke Angriffe ausführen (zurückspringen).
Unabhängig davon, wie Sie das Lager betreten haben, müssen Sie das Gebiet mit dem Leutnant erreichen – er befindet sich in der Nähe der Hauptbrücke, die zu diesem Ort führt.
Sie können den Leutnant sofort angreifen oder sich zuerst mit den Feinden in der Nähe befassen. Versuchen Sie, den Leutnant überraschend anzugreifen, indem Sie zB auf ihn herabspringen. Nachdem Sie den Kampf begonnen haben, achten Sie auf die starken Angriffe des Leutnants. Führen Sie schnelle Angriffe durch, indem Sie auf ihn zulaufen, und entfernen Sie sich dann sofort.
Nachdem Sie den Leutnant getötet haben, sollten Sie einige Zeit damit verbringen, das Banditenlager zu erkunden – alle nicht gesammelte Beute von diesem Ort geht verloren, nachdem das Lager erobert wurde. Durchsuchen Sie die Leichen der Feinde und überprüfen Sie den verschlossenen Raum in der Nähe des Ortes, an dem sich der Leutnant standardmäßig aufgehalten hat. Dieser Raum hat eine Menge nützlicher Beute.
Um das Banditenlager zu erobern, müssen Sie mit dem Mast interagieren. Dieser Ort wird von Überlebenden eingenommen und zu einer sicheren Zone. Carl ist in einem der Räume im befreiten Lager. Nachdem Sie ihn befreit haben, beginnt ein kurzes Gespräch.
Gehen Sie zum Tango Motel – eine wichtige Wahl
Das Motel liegt am östlichen Ende von Horseshoe. Wenn Sie versuchen, die Vordertür zu benutzen, beginnt ein Gespräch mit Hakon – Sie müssen Ihre erste wichtige Entscheidung treffen .
Auf dem Bildschirm erscheinen zwei Optionen. Sie haben eine begrenzte Zeit zur Auswahl, aber Sie können das Spiel unterbrechen, um über Ihre Entscheidung nachzudenken. Der weitere Verlauf der beschriebenen Mission ändert sich je nach Ihrer Entscheidung.
Option 1 – Gehen Sie zu Aitor
Die Wahl dieser Dialogoption bedeutet, dass Sie den Peacekeepern helfen möchten. Das bedeutet natürlich nicht, dass Ihre Chancen auf ein gutes Verhältnis zu den Überlebenden nicht verloren sind.
Anstatt das Hotel zu betreten, müssen Sie direkt zur U-Bahnstation gehen, zur Basis der Friedenstruppen, und sich bei Aitor melden.
Nach einem kurzen Gespräch mit Aitor, in dem Ihnen der Anführer der Peacekeeper seinen Plan verrät, endet die Raid-Mission und Sie starten automatisch eine neue Hauptquest – Water Tower.
An dieser Stelle sei darauf hingewiesen, dass das Nichterkunden des Hotels während der Mission nicht bedeutet, dass Sie nicht dorthin zurückkehren und die Beute einsammeln können. Das kannst du später in der Geschichte tun.
Option 2 – Geh und triff Sophie
Die Wahl der richtigen Dialogoption bedeutet, dass Sie den Überlebenden helfen möchten (dies wird Ihre Beziehung zu den Friedenstruppen nicht ruinieren).
Aiden wird das Motel betreten und es erkunden. Gehen Sie in die oberen Stockwerke des Gebäudes und erreichen Sie die äußeren Balkone. Sie müssen die Zugbrücken überqueren, um den im Bild markierten Durchgang mit einer UV-Lampe daneben zu erreichen.
Nach dem Betreten des neuen Gebäudeteils finden Sie zB eine GRE-Kiste mit Hemmstoffen. Sie müssen einen kleinen Hof erreichen und mit dem Walkie-Talkie interagieren, das neben der Leiche eines Peacekeepers auf dem Boden liegt.
Barney wird erscheinen und seinen Leuten befehlen, dich anzugreifen. Sie sollten nicht schwierig sein, aber die begrenzte Fläche kann ein Problem sein. Lassen Sie sich nicht in die Enge treiben und behalten Sie alle Feinde im Blick. Achten Sie auch auf die Stacheln im Hof – Sie können Feinde schubsen (z. B. mit Tritten), um sie auf die Stacheln zu spießen.
Heile dich nach dem Kampf und wähle eine gute Waffe aus dem Inventar. Wenn Sie versuchen, in das Gebäude zurückzukehren, erscheint Hermann – er ist ein Mini-Boss (mit viel Gesundheit). Der Kampf mit Hermann ist allen Konfrontationen mit „großen“ Gegnern sehr ähnlich, die mit zweihändigen Nahkampfwaffen ausgestattet sind. Hier die wichtigsten Tipps:
Als Belohnung für das Abschließen der Quest erhalten Sie eine einzigartige Belohnung – Hermanns Knüppel.
Sobald der Kampf beendet ist, müssen Sie zum Gebäude zurückkehren. Die Tür wird jedoch geschlossen. Dies zwingt Sie, einen alternativen Ausgang aus dem Hof zu finden – springen Sie zu den im Bild gezeigten Vorsprüngen und dann zu der weit oben in der Luft befindlichen Leiter.
Sie müssen das Metalltor in einem der Korridore des Gebäudes erreichen, an dem Sie zuvor auf dem Weg zum Innenhof vorbeigekommen sind. Wenn Sie versuchen, Barney und Sophie zu öffnen, müssen Sie eine weitere wichtige Entscheidung mit Zeitlimit treffen.
Wenn Sie zugestimmt haben, Sophie zu helfen, gelangen Sie zur nächsten Phase des Dialogs, in der Sie erneut eine von zwei Optionen auswählen müssen: