Diese Seite des Dying Light 2-Leitfadens enthält eine vollständige Komplettlösung der Hauptquest von Pilgrim’s Path – Prolog, Reise mit Spike, Kampf- und Parkour-Tutorials.
Letzte Aktualisierung: 04. Februar 2022
Diese Seite des Dying Light 2-Leitfadens enthält eine exemplarische Vorgehensweise für die Hauptquest von Pilgrim’s Path. Sie erfahren unter anderem, wo man Honig und Kamille findet, wie man das Haus durchsucht, wie man zur Radioantenne gelangt, wie man auf den hängenden Bus klettert, wie man das springende Monster besiegt, wie man das Bett aufschließt, wo wie man Spikes Kontaktperson findet, wie man die maskierten Schläger besiegt und wie man Waltz entkommt.
- Belohnungen für den Abschluss der Quest
- Folgen Sie Spike
- Sammle Honig und Kamille
- Heilmedizin herstellen
- Durchsuche das Haus
- Begleite Spike auf der Terrasse
- Gehen Sie zur Funkantenne
- Suchen Sie nach einem sicheren Schlafplatz
- Treffen Sie den Kontakt in den U-Bahn-Tunneln
- Finden Sie Spikes Kontakt
- Eliminiere die maskierten Schläger
- Entkomme Waltz und seinen Handlangern
Belohnungen für den Abschluss der Quest
Folgen Sie Spike
Gehen Sie zur Kante, wo Spike steht. Das Spiel zeigt Ihnen die Grundlagen des Kletterns – Springen, Ergreifen von Felsvorsprüngen und Klettern. Um weiter zu springen, müssen Sie die Taste gedrückt halten, anstatt sie nur zu drücken.
Nachdem Sie Spike beigetreten sind, folgen Sie ihm und hören Sie sich seine Bitte an.
Sammle Honig und Kamille
Sie sollten beginnen, Ihren Überlebenssinn zu nutzen, um den Bereich zu „scannen“ und interaktive Gegenstände und Beute hervorzuheben. In der Nähe von Spikes Standort gibt es mehr Honig und Kamille, als Sie benötigen.
Sie können weitere Zutaten für die zukünftige Verwendung mitnehmen oder sofort zu Spike zurückkehren.
Heilmedizin herstellen
Spike wird dir einen Medikamentenplan geben. Gehen Sie zum Handwerksmenü und verwenden Sie die gesammelten Zutaten, um mindestens 1 Medizin herzustellen. Es wird zur Registerkarte „Verbrauchsmaterialien“ in Ihrem Inventar verschoben.
Durchsuche das Haus
Folgen Sie Spike. Nachdem Sie das Grundstück betreten haben, erreichen Sie das teilweise angehobene Tor – Sie müssen sich ducken, um sich darunter hindurchzuzwängen.
Nutzen Sie nach dem Betreten des Hauses Ihren Überlebenssinn. Neben Beute und Sammlerstücken finden Sie auch rot markierte interaktive Objekte (ein Beispiel ist im Bild dargestellt).
Begleite Spike auf der Terrasse
Sie müssen die Seitentür erreichen. Schauen Sie sich die Zwischensequenz an und gehen Sie dann in den Garten. Es gibt noch 3 weitere Spuren zu finden und zu untersuchen.
Es beginnt eine Zwischensequenz. Um zu Ihrem Begleiter zu gelangen, müssen Sie die Holzkonstruktionen im Garten erklimmen und dann einen Sprung in Richtung Terrasse machen. Während des Gesprächs mit Spike können Sie Dialogoptionen auswählen – weiße dienen dazu, zusätzliche Fragen zu stellen, und gelbe dienen dazu, im Gespräch voranzukommen und Auswahlmöglichkeiten zu treffen (sofern mindestens zwei gelbe Dialogoptionen auf dem Bildschirm angezeigt werden).
Gehen Sie zur Funkantenne
Spike gibt dir die erste Nahkampfwaffe (Grubby Bat), die automatisch in einen der 4 aktiven Waffenplätze wandert. Erreichen Sie das Tor des Grundstücks und bewegen Sie sich auf die Markierung zu.
Unterwegs müssen Sie von einer Klippe springen und ins Wasser fallen. Nachdem Sie das Gewässer verlassen haben, treffen Sie auf die ersten Zombies – Sie können sie mit der erhaltenen Waffe angreifen (denken Sie an die Ausdauerleiste!) oder ihnen ausweichen (die Feinde sind langsam). Sie können auch die Gegend erkunden – Sie werden beispielsweise eine neue Nahkampfwaffe finden.
Sie erreichen einen Ort, an dem ein Stadtbus hängt. Stellen Sie sich genau unter den hängenden Bus (er fällt nicht auf Sie herunter) und springen Sie dann zu den nächsten Stangen und anderen Elementen, die Sie greifen können. Sie müssen nach oben klettern, bevor Ihnen die Ausdauer ausgeht – der Held verliert dann an Kraft und kann herunterfallen.
Gehen Sie durch den Tunnel – das Spiel schlägt vor, die Stealth-Mechanik zu testen. Sie können sich an den „schlafenden“ Infizierten vorbeischleichen, ohne sie zu bekämpfen. Der Beginn eines Kampfes bedeutet nicht, dass die Mission scheitert, aber es kann schwierig sein, so früh im Spiel zu überleben.
Der bequemste Weg, sich an Monstern vorbeizuschleichen, besteht darin, die Dächer großer Fahrzeuge und die sie verbindenden Durchgänge zu nutzen (Sie können auch weite Sprünge ausführen). Sie können auch die Positionen der Infizierten „entdecken“, indem Sie den Überlebenssinn aktivieren.
Nachdem Sie den Tunnel verlassen haben, müssen Sie mit einem neuen Aufstieg beginnen. Dabei müssen Sie sich unter anderem an Stangen festhalten, auf hervorstehende Balken springen, am Seil herunterrutschen und zu hängenden Seilen springen (Sie können darauf schwingen).
Unterwegs schalten Sie Ihren ersten Parkour-Punkt frei – geben Sie ihn für eine der Fertigkeiten aus. Der erste Kauf steht fest – es muss der Hochsprung sein, mit dem man höher springen kann. Es wird für Sie nützlich sein, zu den im Bild markierten höheren Balken zu springen.
Suchen Sie nach einem sicheren Schlafplatz
Sie erreichen ein scheinbar verlassenes Haus. Versuchen Sie, das Garagentor rechts anzuheben. Es werden Monster auftauchen, darunter schnelle und springende Infizierte.
Dieser Kampf ist eine Art Tutorial zum Reagieren auf schwere Angriffe und zum Ausweichen. Sie müssen zur Seite springen, nachdem das Monster auf Sie zugesprungen ist und einen starken Angriff ausgeführt hat (angezeigt durch rotes Licht). Diese Aktion wird nur dann erfolgreich sein, wenn das Ausweichen im letzten Moment durchgeführt wird. Andernfalls kann das Monster seine Bewegung „anpassen“ und Aiden treffen.
Wenn ein Monster seinen Ausfallangriff verfehlt, renne auf es zu und greife an. Benutzen Sie dazu die beste Waffe, die Sie haben, vorzugsweise eine, die schnell trifft.
Es gibt auch „normale“ Zombies in der Gegend. Sie sollten sie die meiste Zeit des Kampfes ignorieren und einfach Abstand halten. Greife sie nur an, wenn sie die Hauptfigur umgeben. Kümmere dich erst um die regulären Monster, nachdem du die springenden Infizierten getötet hast.
Gehen Sie nach dem Kampf zurück zum Haus und gehen Sie nach oben. Nutzen Sie hier Ihren Überlebenssinn, um die roten Spuren zu finden. Sie führen Sie zu einem Kleiderschrank – interagieren Sie mit ihm.
Sie müssen auch die Stromversorgung wiederherstellen. Gehen Sie zurück in die Garage neben dem Haus und schalten Sie den Generator ein.
Sie können nun in den kürzlich freigeschalteten Raum im ersten Stock gehen. Du wirst finden:
Treffen Sie den Kontakt in den U-Bahn-Tunneln
Nachdem Aiden die Rückblende gesehen hat, wird er das Radio benutzen. Zur Erinnerung: Die korrekte Frequenz ist 140,200 MHz.
Gehen Sie durch den Wald und rutschen Sie unterwegs am Seil hinunter. Wenn Sie aus größerer Höhe springen, landen Sie auf Müll oder Amortisationen – die großen X-Zeichen. Springen Sie erneut ins Wasser und nachdem Sie weitergeschwommen sind, töten Sie die neuen Zombies oder meiden Sie sie. Ihr Ziel ist es, die U-Bahn-Tunnel zu betreten. Gehen Sie direkt zu der Stelle, an der Sie einem Flüchtigen gegenübertreten müssen. Zum Glück musst du dieses Monster jetzt nicht bekämpfen.
Finden Sie Spikes Kontakt
Nachdem Sie sich die Zwischensequenzen angesehen haben, erhalten Sie eine Taschenlampe – verwenden Sie sie, um die Dunkelheit zu erhellen, obwohl dadurch das Risiko erhöht wird, Feinde (Monster und lebende Gegner) zu alarmieren.
Benutze eine Nahkampfwaffe, um die Bretter zu zerstören, die den Durchgang blockieren. Sie werden auf Balken stoßen – Sie müssen einen nach dem anderen auf sie zuspringen. Erreichen Sie den Eingang zum Lüftungsschacht und nutzen Sie ihn, um zur U-Bahn-Station zu gelangen.
Eliminiere die maskierten Schläger
Sie werden zum ersten Mal auf Abtrünnige treffen – dies ist ein Tutorial zum Einsatz verschiedener Bewegungen im Nahkampf:
Zusätzlicher Tipp: Seien Sie immer in Bewegung und lassen Sie nicht zu, dass die Gegner Aiden umzingeln oder aus Ihrem Blickfeld verschwinden. Behalten Sie auch die Ausdauerleiste im Auge.
Entkomme Waltz und seinen Handlangern
Nachdem Sie beide Kämpfe gewonnen haben, sprechen Sie erneut mit dem Kontakt. Bald werden Sie die Kontrolle über Aiden zurückgewinnen. Folgen Sie der einzig möglichen Route und vermeiden Sie Hindernisse.
Sie müssen durch die Kanalisation gehen und den Ausgang zur Oberfläche erreichen. Dadurch wird die Hauptquest „Werde stärker“ gestartet.