Auf dieser Anleitungsseite zu Dying Light 2 erfahren Sie mehr über die Charakterentwicklung – Sie erfahren mehr über Spielerrang, EP, Fertigkeiten, Statistiken und Ausrüstung.
Letzte Aktualisierung: 08. März 2022
Diese Seite des Dying Light 2-Leitfadens ist der Charakterentwicklung gewidmet. Unter anderem erklären wir, wie Sie zu neuen Levels aufsteigen und Ihre Fähigkeiten und Statistiken verbessern. Die folgenden Tipps behandeln Themen wie das Spielerlevel, das Sammeln von XP, das Freischalten neuer Fähigkeiten, die Steigerung von Gesundheit und Ausdauer sowie das Finden und Ausrüsten immer besserer Ausrüstung.
Spielerrang
Fähigkeiten – Kampf und Parkour
Fähigkeiten
Gesundheit, Ausdauer und Immunität
Waffen und Modifikationen für sie
Ausrüstung und einzigartige Boni, die es bietet
Spielerrang
Der Rang des Spielers kann als Ihre aktuelle Erfahrungsstufe und als Art und Weise zur Bestimmung der aktuellen Leistungsstufe Ihres Helden erklärt werden. Während des Spiels werden Sie nur ein paar Mal befördert, aber das Erreichen jedes neuen Levels ist ein sehr wichtiges Ereignis. Sie können Ihren Rang erhöhen, indem Sie Fertigkeitspunkte in den Kategorien „Kampf“ und „Parkour“ sammeln und ausgeben (mehr dazu im nächsten Abschnitt).
Das Erfahrungsniveau beeinflusst:
Die Schwierigkeit der weiteren Herausforderungen – jeder Bezirk und angetroffene Feind wird durch seinen Rang charakterisiert. Sie sollten es vermeiden, Bezirke zu betreten und gegen Feinde mit höheren Rängen zu kämpfen, da Sie sonst der Herausforderung möglicherweise nicht standhalten können und schnell sterben. Suchen Sie nach Aktivitäten und Kämpfen mit einem Rang, der dem aktuellen Rang des Protagonisten entspricht oder niedriger ist.
Stufe der gefundenen oder gekauften Ausrüstung – wenn Sie Ihren Charakter aufleveln, werden gekaufte, erworbene oder erhaltene Gegenstände mit höherem Rang freigeschaltet. Höherstufige Gegenstände haben bessere Statistiken, was beispielsweise zu mehr Schaden durch deinen Helden oder mehr Rüstung führt. Dies wird vor allem beim Besuch von Händlern oder Handwerksmeistern deutlich – Sie können beispielsweise keine Gegenstände der Stufe 3 kaufen, wenn Ihre aktuelle Stufe 1 oder 2 ist.
Wichtiger Hinweis: Nachdem Sie die Hauptgeschichte abgeschlossen haben und in die Endspielphase eintreten, beginnt das Spiel mit der Levelskalierung. Das bedeutet, dass das Spiel beginnt, den Schwierigkeitsgrad von Kämpfen, Quests und Aktivitäten an Aidens aktuellen Rang anzupassen. Dies kann es für Sie schwierig machen, Feinde zu töten und Quests abzuschließen. Wir empfehlen, die schwierigeren Quests und Herausforderungen zu erledigen, bevor Sie die Hauptgeschichte abschließen.
Fähigkeiten – Kampf und Parkour
Während des Spiels gesammelte Erfahrungspunkte werden in zwei Kategorien namens „Kompetenzen“ verteilt, wo sie gesammelt werden und es Ihnen ermöglichen, neue Level zu erreichen. Diese sind:
Kampfkompetenz – Kampf-EP erhält man für erfolgreiche Angriffe und das Töten von Feinden auf verschiedene Weise.
Parkour-Kenntnisse – Parkour-XP werden durch die erfolgreiche Ausführung von Parkour-Bewegungen (Springen, Klettern, Laufen an der Wand usw.) gesammelt.
Jedes Mal, wenn Sie in einer bestimmten Kategorie genügend XP sammeln, erhalten Sie einen Kampfpunkt oder einen Parkour-Punkt – diese werden für Fertigkeiten ausgegeben. Darüber hinaus kommen Sie mit jedem Levelaufstieg Ihres Könnens der Erhöhung des Spielerrangs näher, wie im vorherigen Fragment beschrieben.
Auf einer separaten Seite „Erfahrung – Wie steige ich schnell auf?“ erfahren Sie mehr über das Sammeln von XP in diesen beiden Kategorien.
Fähigkeiten
Erworbene Kompetenzpunkte können für neue Fähigkeiten ausgegeben werden. Leider gibt es einige Einschränkungen, z
Kampffertigkeitspunkte können nur für Fertigkeiten aus dem Kampfbaum ausgegeben werden.
Parkour-Kenntnispunkte können nur für Fertigkeiten aus dem Parkour-Baum ausgegeben werden.
Darüber hinaus können die einzelnen Fähigkeiten zusätzliche Anforderungen haben, z. B. eine bestimmte Anzahl an Gesundheits-/Ausdauerpunkten (mehr im nächsten Fragment) oder eine bestimmte, zuvor freigeschaltete Fähigkeit. Die von Ihnen freigeschalteten Fähigkeiten können sein:
Aktiv – Sie müssen aktiviert werden, z. B. durch Drücken einer Taste oder einer Tastenkombination.
Passiv – sobald sie freigeschaltet sind, bleiben sie aktiviert und bieten beispielsweise eine Verbesserung der Statistiken, die das ganze Spiel über wirkt.
Eine Liste der empfohlenen Fähigkeiten und andere wichtige Informationen zu Statistiken und Ausrüstung finden Sie auf einer speziellen Seite (Best Build).
Gesundheit, Ausdauer und Immunität
Gesundheit, Ausdauer und Immunität sind einige der wichtigsten Statistiken, die den Helden beschreiben.
Die Gesundheit beeinflusst die Anzahl der verfügbaren Gesundheitspunkte. Je länger die Gesundheitsanzeige, desto mehr Strafe kannst du ertragen, ohne zu sterben.
Ausdauer beeinflusst die Anzahl der verfügbaren Ausdauerpunkte, die Sie verbrauchen, wenn Sie sich anstrengen, z. B. beim Angriff auf einen Feind oder beim Parkouring. Je länger die Ausdauerleiste ist, desto mehr Aktionen können Sie ausführen, bevor der Held eine Pause braucht.
Die Immunität beeinflusst die Zeit, die Sie nachts oder in dunklen Räumen im Dunkeln verbringen können, ohne sich in einen Zombie zu verwandeln. Wir haben es auf der Seite Immunität – wie funktioniert es? ausführlicher beschrieben. Je länger die Immunitätsanzeige ist, desto mehr Zeit können Sie im Dunkeln verbringen.
Durch den Einsatz von Boostern können Sie Ihre Gesundheit und Ausdauer vorübergehend steigern. Wenn Sie diese Attribute dauerhaft verbessern möchten, benötigen Sie Inhibitoren, Gegenstände, die beim Erkunden oder als Missionsbelohnung gefunden werden können, aber sie sind definitiv selten. Sie müssen auswählen, welchen der beiden Parameter Sie verbessern möchten, da ein einzelner Inhibitor nur ein Attribut verbessern kann. Wenn es um Immunität geht, sind Sie auf der sicheren Seite – allein der Einsatz von Hemmstoffen für Gesundheit oder Ausdauer erhöht Ihre Immunität dauerhaft.
Waffen und Modifikationen für sie
Alle während des Spiels erhaltenen Waffen werden durch Waffenstatistiken beschrieben. Die wichtigsten sind:
Waffenrang – eine allgemeine Kategorie, die die Gesamtstatistik einer Waffe misst. Sie sollten Waffen mit dem höchstmöglichen Rang erwerben und verwenden. Dies erfordert möglicherweise weitere Erkundungen oder das Erreichen eines Punktes im Spiel, an dem Waffen mit höherem Rang auftauchen, da Händler nur Waffen haben, die Aidens aktuellem Level entsprechen.
Schaden – gibt an, wie viel Schaden die Waffe verursacht. Bei Nahkampfwaffen erhalten Sie außerdem Informationen über die Art des verursachten Schadens (z. B. Hieb, stumpf).
Haltbarkeit – informiert über den aktuellen Zustand der Waffe – jeder Einsatz einer bestimmten Waffe verringert ihre Haltbarkeit, bis zu einem Punkt, an dem die Waffe nicht mehr verwendbar ist. Weitere Informationen finden Sie unter „Waffen reparieren – ist das möglich?“ Seite. Es ist erwähnenswert, dass die abnehmende Haltbarkeit nur Nahkampfwaffen betrifft.
Zusätzliche Statistiken – es gibt verschiedene Arten von ihnen, zum Beispiel kann die Waffe einen Schadensbonus bieten, wenn sie gegen einen bestimmten Gegnertyp antritt oder wenn Aidens Gesundheit ein bestimmtes Niveau erreicht hat. Je seltener die Qualität Ihres Gegenstands ist (z. B. einzigartig), desto mehr Werte dieses Typs kann die Waffe haben.
Modifikationen – Die Waffen können durch die Installation von Modifikationen verbessert werden, die in zwei Steckplätzen platziert werden können – Spitzensockel und Schaftsockel. Baupläne für Modifikationen finden Sie bei craftmasters. Unter den verfügbaren Modifikationen können Sie diejenigen auswählen, die neue Boni hinzufügen, z. B. dem getroffenen Feind ein Feuer oder einen Giftstatus verleihen.
Hinweis: Denken Sie daran, dass Sie jeweils nur 4 Waffen ausgerüstet haben können, aber bis zu 24 davon in Ihrem Inventar haben können. Eine gute Idee wäre es, unterschiedliche Waffen auszurüsten, damit Sie sie je nach Situation einsetzen können (z. B. um schnelle Hiebe oder langsamen stumpfen Schaden zu verursachen).
Ausrüstung und einzigartige Boni, die es bietet
Das Inventar des Helden verfügt über 6 Steckplätze für Kleidung – Kopf, Handschuhe, Brust, Armschienen, Hosen und Schuhe. Bei der Bekleidung verhält es sich ähnlich wie im Abschnitt Waffen beschrieben.
Jedes Kleidungsstück hat seinen eigenen Rang und seine eigene Seltenheitsstufe. Darüber hinaus können Sie Informationen darüber erhalten, wie viele Rüstungspunkte nach dem Ausrüsten vergeben werden.
Ein wichtiges Merkmal ist, dass die Kleidungsstücke unverwüstlich sind und man sich keine Sorgen um die Haltbarkeit machen muss.
Jedes Kleidungsstück stammt aus einem bestimmten Set, das auch als Build bezeichnet werden kann. Das Ausrüsten eines kompletten Sets bietet zusätzliche Boni – diese können Sie in der Artikelbeschreibung einsehen. Beispielsweise kann ein Sanitäter-Outfit einen Bonus auf die Gesundheitsregeneration bieten, während ein Panzer-Outfit den durch Zweihandwaffen verursachten Schaden erhöhen kann. Sie müssen nicht immer ein komplettes Set tragen, obwohl es eine gute Idee sein kann, wenn Sie vorhaben, einen Helden zu „bauen“, der dem gewählten Spielstil entspricht.