Diese Seite des Dying Light 2-Leitfadens enthält eine Komplettlösung der Story-Quest „Time for Waltz“ (Let’s Waltz) – Scharfschütze, Tunnel und Brücke, Autofabrik, Suche nach Waltz.
Letzte Aktualisierung: 09. Februar 2022
Auf dieser Seite des Dying Light 2-Leitfadens finden Sie eine Komplettlösung für Let’s Waltz! Story-Quest. . Dank unserer Komplettlösung erfahren Sie, wie Sie mit dem feindlichen Scharfschützen umgehen, wie Sie in den Tunnel gelangen und den Generator starten, wie Sie die zerstörte Brücke überqueren und die Autofabrik erreichen und wie Sie die Fluchtszene abschließen.
- Belohnungen für den Abschluss der Quest
- Kümmere dich um den Scharfschützen
- Gehen Sie zur Dynamo-Autofabrik
- Suchen Sie den Hauswirtschaftsraum und stellen Sie die Stromversorgung wieder her
- Folgen Sie den Spuren
- Folgen Sie Waltz in die Autofabrik
- Flucht vor Walzer
Belohnungen für den Abschluss der Quest
Kümmere dich um den Scharfschützen
Das erste Ziel besteht darin, sich um einen Scharfschützen zu kümmern, der aus dem nahegelegenen Gebäude auf Sie geschossen hat. Die Aktion ist Teil der Nebenquest „Sniper’s Alley“, aber Sie werden sie als Teil der Handlung abschließen.
Zunächst müssen Sie herausfinden, von wo aus die Aufnahmen gemacht wurden. Nutzen Sie die Werbetafel als Deckung und suchen Sie das Versteck des Scharfschützen, das sich in der Ferne beim Kraftwerksgebäude befindet.
Sie müssen vom Dach herunterspringen und zum Gebäude gehen. Versuchen Sie, stets mobil zu bleiben, laufen Sie im Zickzack und nutzen Sie bei Bedarf große Gegenstände als Deckung.
Sobald Sie sich dem Haupteingang nähern, kommt es zu einer Explosion, die Ihnen den Zugang zum Haupteingang versperrt. Sie müssen das Gebäude von links umrunden und seine Seite untersuchen. Hier gibt es ein Gerüst, das den Einstieg zum Klettern ermöglicht.
Unterwegs müssen Sie mit einem Seil absteigen und den eher linearen Aufstieg fortsetzen. Suchen Sie nach einem gescheiterten Versuch, die Leiter zu benutzen, eine andere und klettern Sie dann die gelben Bretter hinauf, die an die Wand genagelt sind. Sie müssen außerdem zum hängenden Käfig springen und von dort aus zur höheren Kante hüpfen.
Letztendlich erreichen Sie das Versteck des Scharfschützen. Wenn Sie sich dem Scharfschützen von hinten nähern, wird eine Zwischensequenz aktiviert.
Gehen Sie zur Dynamo-Autofabrik
Der Weg zur Fabrik wird einige Zeit in Anspruch nehmen, da Sie vom Stadtteil Old Villedor in die Innenstadt fahren.
Ihre Reise beginnt am Tunneleingang. Der Versuch, die Taste zu drücken, schlägt fehl. An der im Screenshot gezeigten Stelle müssen Sie die Felsen in der Nähe des Tunnels erklimmen. Denken Sie daran, dass Gelb Orte anzeigt, zu denen Sie klettern oder springen können.
Letztendlich sollten Sie den im Screenshot oben gezeigten Felsvorsprung erreichen. Wenn Sie nach unten springen, befinden Sie sich auf der anderen Seite des geschlossenen Tors, wo sich der Tunnel befindet.
Gehen Sie weiter durch den Tunnel. Nachdem Sie das andere Ende erreicht haben, versuchen Sie, die Taste zu drücken. Die Aktion wird erfolglos sein – Sie müssen Generatoren in der Umgebung finden und sie einschalten.
Sie werden auf einen Ladeinfizierten stoßen. Benutzen Sie Gegenstände in der Nähe, um Ladungen auszuweichen, oder weichen Sie unmittelbar vor dem Aufprall aus. Bleiben Sie auf Objekten und greifen Sie den Gegner an, wenn verfügbar. Versuchen Sie nicht, seine Angriffe abzuwehren, denn das wird Ihnen nicht gelingen.
Versuchen Sie nach dem Umgang mit der Kreatur erneut, den Generator einzuschalten. Die Aktion wird erfolgreich sein und eine Zwischensequenz aktivieren, die das Erscheinen von Friedensstiftern zeigt.
Suchen Sie den Hauswirtschaftsraum und stellen Sie die Stromversorgung wieder her
Nachdem Sie die Kontrolle über Aiden wiedererlangt haben, erkunden Sie die Gegend erneut. Suchen Sie dieses Mal nach Seitengängen, die es Ihnen ermöglichen, den Tunnel vorübergehend zu verlassen und die angrenzenden Räume zu erkunden.
Suchen Sie beim Erkunden der Nebenräume nach dem herausgerissenen Gitter, das im Bild oben zu sehen ist. Hier können Sie sich hinhocken und auf der anderen Seite die Leiter benutzen.
Springe zum nächsten Loch in der Wand. Sie erreichen den Raum mit dem Generator. Sie müssen das Kabel mit der roten Spitze aufnehmen und dann das Kabel in die Buchse des Generators stecken.
Folgen Sie den Spuren
Die Route ist linear, sodass Sie sich nicht verlaufen können. Springen Sie unterwegs kurz ins Wasser und springen Sie zum Loch in der Decke.
Gehen Sie durch den Lüftungsschacht in den nächsten Raum. Jetzt müssen Sie zu den Friedenstruppen zurückkehren – die Tür von dieser Seite ermöglicht Ihnen die Rückkehr zum Tunnel. Eine neue große Zwischensequenz wird aktiviert.
Nachdem Sie die Kontrolle über Aiden wiedererlangt haben, müssen Sie sich einer Gruppe Abtrünniger stellen. Zunächst verläuft der Kampf wie geplant – nutzen Sie Nahkampfangriffe und reagieren Sie auf die Angriffe der Feinde mit Paraden, Blockaden oder Ausweichmanövern.
Während des Kampfes werden Sie „wütend“. In diesem Modus bewegt sich der Held schneller und tötet leichter. Ähnliche Szenen werden sich auch in weiteren Teilen der Geschichte abspielen, allerdings lässt sich dieser Modus nicht per Knopfdruck aktivieren. Seine Aktivierung steht in direktem Zusammenhang mit Story-Ereignissen.
Folgen Sie Waltz in die Autofabrik
Nach den nächsten Zwischensequenzen müssen Sie den neu freigeschalteten Ausgang aus dem Tunnel nutzen. Sie erreichen eine beschädigte Brücke. Das Überqueren der Brücke erfordert einen gefährlichen Bahnsteigabschnitt, da ein Sturz von der Brücke den Tod bedeutet. Nehmen Sie sich Zeit, denn es gibt keine zeitliche Begrenzung für Ihr Ziel. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie ein Metallelement überqueren, das sich unter dem Gewicht des Helden verbiegt.
Der letzte Teil der Reise kann ziemlich verwirrend sein. Sie müssen nicht die gesamte Brücke überqueren, da Sie irgendwann die Brücke verlassen können. Sobald Sie den Boden berühren, suchen Sie nach Tafeln (siehe Screenshot). Mit ihnen können Sie absteigen und auf diese Weise näher an das Fabrikgebäude herankommen.
Im Fabrikbereich werden Sie auf weitere Abtrünnige treffen. Schleichen ist in diesem Bereich nützlich, aber versuchen Sie nicht, einem Kampf um jeden Preis auszuweichen. Führe stattdessen Überraschungsangriffe auf Abtrünnige aus. Kümmere dich um sie alle (du kannst Speere verwenden, die du in der Gegend findest)
Betreten Sie das zerstörte Gebäude. Im ersten Raum müssen Sie zu den höheren gelben Leisten springen und die hängenden gelben Elemente ergreifen – ein Beispiel ist im Bild dargestellt. Während Sie daran hängen, können Sie in verschiedene Richtungen blicken und Ihre nächsten Sprünge planen. Bald erreichen Sie Waltz.
Flucht vor Walzer
Das Treffen mit Waltz leitet ein neues Missionsziel und eine Fluchtsequenz ein. Versuchen Sie nicht, mit Waltz zu kämpfen – wenn er es schafft, Aiden einzuholen, sind Sie tot.
Sie müssen sich darauf konzentrieren, gemeinsam mit der Scharfschützin zu entkommen. Passen Sie im ersten Teil der Flucht die Sprünge zwischen hängenden Seilen zeitlich an, um nicht herunterzufallen und den U-Bahn-Waggon zu erreichen.
Im zweiten Teil der Sequenz bewegen Sie sich durch Tunnel – Sie sollten einige der Bereiche wiedererkennen, da Sie bereits hier waren. Schalten Sie die Taschenlampe ein, damit Sie z. B. keine interaktive Kante oder Bereiche verpassen, in denen Sie hinfallen und scheitern/die Flucht behindern könnten.
Sie werden in den Tunneln auf ein paar Zombies stoßen, aber ignorieren Sie sie und konzentrieren Sie sich auf die Flucht. Am Ende der Mission werden Sie zwei Gespräche mit der Scharfschützin führen – ihr Name ist Lawan. Die Quest endet und Sie schalten eine neue frei (Ein Ort, den man als Zuhause bezeichnen kann).