Diese Leitfadenseite zu Dying Light 2 enthält eine exemplarische Vorgehensweise für die Story-Quest der Kathedrale – den Kampf gegen Boss Leto, die Suche nach Kurt, Fallen in der Kathedrale.
Letzte Aktualisierung: Montag, 21. Februar 2022
Auf dieser Seite des Dying Light 2-Leitfadens finden Sie eine exemplarische Vorgehensweise für die Hauptquest der Kathedrale. Sie erfahren, wie Sie in die Kathedrale gelangen, wie Sie Leto in einem Bosskampf besiegen, wie Sie die Stromversorgung ausschalten und die Fallen sabotieren, wo Sie Kurt finden und wie Sie ein blaues Modul aus dem Turm zu ihm bringen.
- Belohnungen für das Abschließen der Quest
- Gehe zur Kathedrale Saint Paul
- Finden Sie den Spezialisten in der Kathedrale
- Töte Leto – Bosskampf
- Folgen Sie dem Kabel zur Hauptstromversorgung
- Kurt finden
- Triff dich mit Kurt
- Holen Sie sich das blaue Modul vom Turm der Kathedrale
- Bring das Modul zu Kurt
Belohnungen für das Abschließen der Quest
Gehe zur Kathedrale Saint Paul
Die Kathedrale befindet sich im Stadtteil Saint Paul Island. Bevor Sie dorthin gehen, sollten Sie eine sichere Zone in der Nähe freischalten, um in der Nähe der Kathedrale zu respawnen, falls Sie sterben.
Suchen Sie nach einem Gerüst am Fuß der Kathedrale. Sie können zu den nachfolgenden gelb markierten Plattformen und Vorsprüngen springen, bis Sie einen Verschluss erreichen, der Sie in die Kathedrale eintreten lässt.
Finden Sie den Spezialisten in der Kathedrale
Sie beginnen damit, die oberen Ebenen der Kathedrale zu erkunden, was bedeutet, dass Sie aufpassen müssen, nicht in den Tod zu stürzen. Gehen Sie über die schmalen Metallbalkone und springen Sie dann auf eine der Hängelampen. Schauen Sie nach unten und springen Sie, wobei Sie sicher auf dem Ammortizer landen (Bild oben).
Es gibt Zombies in der Kathedrale, aber Sie müssen sie nicht eliminieren. Sie können auch etwas Beute finden, da es hier reichlich davon gibt (die wertvollsten Gegenstände befinden sich in Truhen mit schwierigen Schlössern).
Sie müssen auf die weithin sichtbare UV-Beleuchtung zusteuern. Nachdem Sie den letzten Bereich erreicht haben, werfen Sie einen Blick auf Ihre Umgebung – machen Sie sich mit ihnen vertraut, es steht ein großer Kampf bevor. Sobald Sie versuchen, die große Tür zu öffnen, lösen Sie einen Bosskampf gegen Leto aus.
Töte Leto – Bosskampf
Während deines Duells mit Leto solltest du dich in erster Linie auf Folgendes konzentrieren:
In beiden Fällen solltest du dich hinter den unzerstörbaren Säulen verstecken, während Leto angreift. Sie können auch versuchen, als letzten Ausweg zur Seite auszuweichen.
Es gibt zwei Arten von einzigartigen Objekten in der Arena, die dir helfen können, gegen den Boss zu kämpfen:
Sie können den Boss aus der Ferne mit Ihrem Bogen und Wurfgegenständen (z. B. Molotows) angreifen oder ihn im Nahkampf bekämpfen. Wenn Sie Nahkampfwaffen einsetzen möchten, besteht Ihre beste Chance zum Angriff, nachdem Leto seinen Angriff verfehlt hat.
Während des Kampfes dürfen Infizierte die Arena betreten. Sie sollten sie sofort eliminieren – sie sind viel schneller als normale Zombies und können Ihre Angriffsversuche auf den Boss stören.
Folgen Sie dem Kabel zur Hauptstromversorgung
Betritt nach dem Kampf den Raum, aus dem Leto gerannt ist. Kurt versteckt sich oben und hat elektrische Fallen aktiviert. Sie müssen sie jetzt ausschalten.
Verwenden Sie Ihren Überlebenssinn. Es wird ein großes Netzkabel in Rot hervorheben.
Kurz nachdem Sie ihm folgen, finden Sie den ersten Generator und können das Kabel herausziehen. Dies wird das Missionsziel noch nicht erfüllen, aber es wird den Elektrozaun am Generator deaktivieren, sodass Sie fortfahren können. Folgen Sie weiter dem roten Kabel.
Nachdem Sie den zweiten Generator in der Nähe deaktiviert haben, können Sie über eine Leiter zurück auf die oberen Balkone klettern.
Sie müssen zum hängenden Objekt (oben abgebildet) springen, darauf klettern und dann zum dritten Generator springen.
Gehen Sie nun zurück in den vorherigen Bereich und springen Sie auf das zuvor ausgelassene hängende Objekt zu. Seien Sie sehr vorsichtig – wenn Sie hier fallen, werden Sie sofort sterben, ohne Zeit zu haben, den Gleitschirm einzusetzen.
Klettere weiter, bis du den vierten Generator erreichst. In der Nähe befindet sich eine Seilrutsche (Bild oben).
Erkunden Sie die neuen Räume, während Sie sich durch die Bretter quetschen. Nach einem letzten Aufstieg erreichen Sie Generator A, und indem Sie ihn ausschalten, deaktivieren Sie alle Fallen.
Kurt finden
Jetzt musst du dorthin zurückkehren, wo du Kurt zuletzt gesehen hast. Sie haben die Fallen deaktiviert, damit Sie auf die höhere Ebene des Turms klettern können (siehe Abbildung oben).
Sie müssen diesen neuen Boden nicht erkunden, aber wir empfehlen ihn, da Sie hier unter anderem eine Inhibitor-Truhe finden.
Sobald Sie den auf dem Bild gezeigten Bereich erreicht haben, müssen Sie wieder mit dem Klettern beginnen – gehen Sie zum Gerüst, greifen Sie weiter nach den gelben Leisten, springen Sie zur Hängelampe und springen Sie dann zur Kante neben dem beschädigten Deckenfragment.
Triff dich mit Kurt
Sie erreichen einen Raum voller Computer, wo Sie einen Durchgang zum Dach finden und Kurt in der Nähe bemerken. Gehen Sie zu den neuen gelben Leisten, aber passen Sie auf, dass Sie nicht vom Dach fallen oder abrutschen (Sie können versuchen, wieder nach oben zu klettern).
Nachdem Sie die Spitze erreicht haben, nähern Sie sich der markierten Tür und sehen Sie sich eine kurze Zwischensequenz an.
Nachdem Sie den nächsten Teil des Daches erreicht haben, bewegen Sie sich vorsichtig entlang des schmalen Mittelteils. Wenn Sie anfangen abzurutschen, können Sie sich umdrehen und versuchen, wieder aufzustehen (durch rhythmisches Drücken der angezeigten Taste).
Klettere auf den neuen Turm und betrete ihn, um Kurt zu konfrontieren. Es spielt keine Rolle, welche Fragen Sie ihm stellen (sie sind gelb, aber sie sind erschöpfbar).
Holen Sie sich das blaue Modul vom Turm der Kathedrale
Sie müssen jetzt die Spitze eines der Türme der Kathedrale erreichen. Gehen Sie zunächst vorsichtig wieder über den mittleren Teil des Steildaches.
Sie müssen wieder etwas klettern, außer sich an gelben Leisten festzuhalten, müssen Sie auch auf hervorstehende Stangen springen und von ihnen abprallen.
Nachdem Sie die Kathedrale betreten haben, können Sie eine Leiter herunterlassen – es ist praktisch, falls Sie auf eine niedrigere Ebene fallen, da Sie dann nicht den gesamten Aufstieg wiederholen müssen.
Sie müssen auf die oben abgebildete große Glocke springen und sie festhalten. Gehe nach links und springe von der Glocke auf einen neuen gelben Vorsprung.
Wenn Sie weiter klettern, müssen Sie zu hervorstehenden Wasserspeiern springen und sich an weiteren Stangen festhalten. Auf dem Dach befindet sich eine interaktive Box – öffnen Sie sie, um das blaue Modul zu erhalten.
Bring das Modul zu Kurt
Du musst das Modul jetzt zu Kurt bringen, aber nicht auf demselben Weg zurück. Benutze deinen Gleitschirm, um Kurts Versteck zu erreichen. Stellen Sie sicher, dass Sie an einer guten Stelle landen, damit Sie nicht vom steilen Dach rutschen.
Du kannst Kurt sagen, dass du dich mit ihm anfreunden willst oder ablehnen. Sein Versteck wird zu einer neuen Sicherheitszone. Verlasse Kurts Versteck und gehe zur schwimmenden PK-Festung, um Juan zu treffen. Während dieser Gespräche gibt es keine Wahl – Sie beenden die Quest und schalten die Broadcast-Mission frei.