Auf dieser Seite des Dying Light 2-Leitfadens finden Sie die Position aller im Bezirk Saint Paul Island verfügbaren Inhibitoren.
Letzte Aktualisierung: Mittwoch, 30. März 2022
Diese Seite des Leitfadens zu Dying Light 2 enthält die genaue Position aller auf Saint Paul Island verfügbaren Inhibitoren.
- Inhibitor Nr. 1
- Inhibitor Nr. 2
- Inhibitor Nr. 3
- Inhibitor Nr. 4
- Inhibitor Nr. 5
- Inhibitor Nr. 6
- Inhibitor Nr. 7
Inhibitor Nr. 1
Dieser Inhibitor ist in der GRE Experimental Research versteckt. Um auf den Bereich zuzugreifen, benötigen Sie einen Dietrich. Öffnen Sie nach erfolgreichem Lockpicking die Tür – dahinter befindet sich eine GRE-Kiste. Es enthält den Inhibitor – einfach abholen.
Inhibitor Nr. 2
Dies ist ein weiterer Inhibitor, der im THV GenMod Development Center gefunden wurde. Es befindet sich auch hinter der Tür „Nur für autorisiertes Personal“. Ein Dietrich wird benötigt. Die Kiste befindet sich links neben der Tür.
Inhibitor Nr. 3
Dies ist der letzte Inhibitor, der im THV GenMod Development Center zu finden ist. Um dorthin zu gelangen, müssen Sie die Tür öffnen, auf der „Nur autorisiertes Personal“ steht – Sie finden sie unten im Gebäude. Dazu müssen Sie wieder Dietriche verwenden. Die Truhe enthält zwei Inhibitoren – sammeln Sie sie ein, um diese Aktivität zu beenden und zusätzliche Punkte zu erhalten.
Inhibitor Nr. 4
Dieser Inhibitor befindet sich in einer Unterwasser-GRE-Kiste. Sie müssen dort tauchen, während Sie die elektrische Station übernehmen. Einige der Kabel, die Sie anschließen müssen, befinden sich ebenfalls unter Wasser.
Wir empfehlen, diese Kiste vor der Übernahme der Station zu besorgen. Andernfalls können einige wichtige Elemente verschwinden.
Inhibitor Nr. 5
Sie erhalten dieses Sammlerstück, nachdem Sie Metro: Cathedral freigeschaltet haben. Ganz am Ende erreicht man einen sicheren Ort mit einer kleinen Küche. Werfen Sie einen Blick auf den Holzschrank rechts und Sie werden dort den Inhibitor bemerken.
Inhibitor Nr. 6
Sie finden diesen Inhibitor im Bereich der GRE-Anomalie. Um dorthin zu gelangen, müssen Sie zuerst den Feind namens Revenant besiegen. Es ist kein schwieriger Feind. Es ist jedoch schnell und wendig. Es wird oft weglaufen und normale Zombies beschwören. Konzentrieren Sie sich auf diesen Feind und greifen Sie ihn weiter an, bis er verschwindet.
Wenn der Kampf vorbei ist, klettern Sie auf den Container und öffnen Sie die Luke. Steigen Sie ein – Sie werden eine GRE-Kiste sehen. Sie können es problemlos öffnen – Sie benötigen keine besonderen Fähigkeiten oder einen Dietrich. Darin befinden sich ein Inhibitor und einige interessante Gegenstände, zB Kleidung oder Erste-Hilfe-Sets.
Inhibitor Nr. 7
Während Sie den Kirchturm erkunden, finden Sie einen Safe. Zum Öffnen benötigen Sie einen Code. Dieser Schutz kann nicht mit Gewalt, Spezialfähigkeiten oder Dietrichen entfernt werden. Das Papier mit dem Code befindet sich im Obergeschoss, auf dem Dach, neben dem steinernen Wasserspeier. Sie müssen aus dem Fenster gehen, auf das Dach springen und die Truhe mit dem Code öffnen.
Öffnen Sie die Truhen und Sie sehen den Umschlag mit dem Code. Der Code ist 444. Öffnen Sie den Safe, um einen Inhibitor zu erhalten.