Diese Seite des Leitfadens zu Dying Light 2 enthält eine exemplarische Vorgehensweise für die Hauptquest des Imperiums.
Letzte Aktualisierung: Montag, 21. Februar 2022
Diese Seite des Leitfadens zu Dying Light 2 enthält eine exemplarische Vorgehensweise für die Hauptquest des Imperiums. In der folgenden Komplettlösung erfahren Sie zB, wie man die Sendemasten erklimmt.
Wenn Sie sich in der Broadcast-Quest auf die Seite von Frank gestellt haben, erhalten Sie stattdessen die Nightrunners-Quest.
- Belohnungen für das Abschließen der Quest
- Treffe Jack im PK-Hauptquartier
- Gehen Sie zur ersten Antenne
- Schalte die Kanone aus, bevor die Renegades die Antenne zerstören
- Schalten Sie die zweite Antenne ein
- Halte die Renegades davon ab, die Antenne zu zerstören
- Kehre zu Jack Matt zurück
Belohnungen für das Abschließen der Quest
Treffe Jack im PK-Hauptquartier
Gehen Sie zu dem auf der Weltkarte markierten Ort und sprechen Sie mit Jack. Sie werden erfahren, dass er Ihnen nur Informationen über Waltz geben wird, nachdem Sie eine weitere Aufgabe für ihn erledigt haben – Sie müssen die Kontrolle über die Sendemasten übernehmen.
Gehen Sie zur ersten Antenne
Wenn Sie das rechte Gebäude erreicht haben, suchen Sie nach dem Seil mit einem Enterhaken, das im Bild oben gezeigt wird, und gehen Sie in die obere Etage.
Springen Sie auf die Leiter und benutzen Sie dann die schmalen Balkone, um sich weiter vorwärts zu bewegen, während der Weg führt. Sie müssen sich die Stangen schnappen oder den Enterhaken auf dem Weg benutzen.
Irgendwann müssen Sie das Gebäude betreten. Achten Sie auf Zombies und gehen Sie zum Aufzugsschacht, der es Ihnen ermöglicht, in die obere Etage des Gebäudes zu gelangen.
Achten Sie auf die schlafenden Feinde und schleichen Sie sich in den beleuchteten Raum, gehen Sie dann durch das Loch in der Wand nach draußen und klettern Sie weiter an der Außenseite des Gebäudes.
In einigen der komplizierteren Momente müssen Sie das Springen von Stange zu Stange mit der Verwendung des Enterhakens kombinieren. Denken Sie daran, im richtigen Moment zu springen, nachdem Sie den Enterhaken benutzt haben, um Ihr Ziel zu erreichen.
Nähern Sie sich der im Bild oben gezeigten Stelle und warten Sie, bis die vertikale Stange rechts mehr oder weniger mit der Kante der Plattform übereinstimmt, springen Sie dann darauf und klettern Sie auf die Plattform.
Verwenden Sie den Enterhaken, um zur Plattform auf der gegenüberliegenden Seite zu springen. Bevor Sie weitermachen, senken Sie die Leiter ab, damit Sie schnell zu diesem Punkt zurückkehren können, wenn Sie irgendwo auf dem Weg etwas vermasseln.
Die nächste Stufe ist viel einfacher, da Sie nur das Seil greifen und zur Plattform auf der gegenüberliegenden Seite hinunterrutschen müssen.
Schauen Sie nun nach oben und klettern Sie auf eine der unteren Stangen, springen Sie dann von ihr zu der Stange unter der Metallplattform und klettern Sie nach oben.
Verwenden Sie den Greifhaken und springen Sie auf die Plattform auf der anderen Seite. Bevor Sie fortfahren, senken Sie die Leiter ab, damit Sie bei Bedarf schnell zu dieser Stufe zurückkehren können.
Springen Sie auf eine der rotierenden Stangen und klettern Sie in die obere Etage. Schnappen Sie sich erneut eine der Stangen und springen Sie von dort zu den gelben Reifen, mit denen Sie ganz nach oben klettern können. Aktiviere die Antenne, um mit dem nächsten Teil dieser Quest fortzufahren.
Schalte die Kanone aus, bevor die Renegades die Antenne zerstören
Sie müssen diesen Teil der Quest rechtzeitig abschließen – machen Sie weiter und rennen Sie direkt zum Questmarker. Mehrere Feinde verteidigen den Zugang zur Kanone, aber sie sollten dir keine großen Probleme bereiten – um etwas Zeit zu sparen, kannst du sie mit einem Bogen erschießen. Lösche die Sicherung nach dem Kampf.
Schalten Sie die zweite Antenne ein
Gehen Sie zu dem auf der Karte markierten Ort. An der im obigen Bild gezeigten Stelle finden Sie einen Aufzug, der es Ihnen erleichtert, das Dach des Gebäudes zu erreichen.
Zur zweiten Antenne muss man zum Glück nirgendwo klettern. Gehen Sie einfach zum Bedienfeld und schalten Sie es ein.
Halte die Renegades davon ab, die Antenne zu zerstören
Der nächste Teil ist wieder zeitlich begrenzt, also folge sofort dem im Bild oben gezeigten Pfad, um schnell die erste Kanone zu erreichen.
Kümmere dich um die erste Gruppe von Feinden und lösche die Zündschnur der ersten Kanone. Wechseln Sie sofort zum zweiten Standort.
Eliminiere den zweiten Renegade-Trupp und neutralisiere die letzte Kanone, um mit dem nächsten Teil dieser Mission fortzufahren.
Kehre zu Jack Matt zurück
Gehen Sie zum PK-Hauptquartier und sprechen Sie mit Jack. Nach einem kurzen Gespräch endet die Empire-Mission und Sie gelangen automatisch zur nächsten Story-Mission, Veronika.