Diese Leitfadenseite zu Dying Light 2 enthält die Komplettlösung für die Nebenquest „The Ball is in Your Court“.
Letzte Aktualisierung: 22. Februar 2022
Auf der folgenden Seite des Dying Light 2-Leitfadens finden Sie eine Komplettlösung für die Nebenquest „The Ball is in Your Court“. Wir erklären, wie Sie Huberts Versteck sowie die GRE-Container auf dem verlassenen Parkplatz finden.
- allgemeine Informationen
- Belohnungen für den Abschluss der Quest
- Finden Sie den fehlenden Lieferanten
- Finden Sie einen Weg in Huberts Versteck
- Finden Sie die GRE-Container auf dem verlassenen Parkplatz
- Durchsuchen Sie die GRE-Container im Militärdepot
- Sprechen Sie mit Hubert über die Vorräte.
- Bringen Sie die Lieferung zu Dodger
allgemeine Informationen
Belohnungen für den Abschluss der Quest
Finden Sie den fehlenden Lieferanten
Huberts Versteck liegt an der Grenze zwischen Houndfield und Trinity. Auf dem Dach finden Sie eine offene Tür zum Gebäude.
Finden Sie einen Weg in Huberts Versteck
Öffnen Sie mit einem Dietrich die Tür zum nächsten Raum, gehen Sie dann in die Hocke und gehen Sie durch ein Loch auf der rechten Seite.
Springen Sie auf das Rohr und klettern Sie hinauf zu Huberts geheimem Versteck.
Finden Sie die GRE-Container auf dem verlassenen Parkplatz
Betreten Sie das Gebäude und sprechen Sie mit Mark und Jonas. Benutzen Sie die Leiter im Aufzugsschacht, um nach unten zu gelangen. Springen Sie dann durch die Aufzugsöffnung nach unten, um zur Parkplatzebene -2 zu gelangen.
Gehen Sie durch den Korridor mit den UV-Lichtern und betreten Sie den Parkplatzbereich -2. Achten Sie auf die schlafenden Infizierten. Beseitigen Sie zuerst den Heuler. Schalten Sie die Taschenlampe aus und nähern Sie sich ihm langsam von hinten, um ihn schnell zu eliminieren. Gehen Sie dann durch die Tür am Ende des Parkplatzes.
Steigen Sie die Treppe hinauf und springen Sie durch das Loch in der Wand in die obere Etage. Biegen Sie rechts ab und folgen Sie dem Korridor, bis Sie die leicht geöffnete Doppeltür finden. In diesem Raum können Sie einen weiteren UV-Lichtgenerator starten.
Gehen Sie durch die nächste angelehnte Tür, die zum nächsten Teil des Parkplatzes auf Ebene -1 führt. Gehen Sie geradeaus, vorbei an den gelben Taxis und Lastwagen, biegen Sie rechts ab und springen Sie zurück zur Parkplatzebene -2.
Durchsuchen Sie die GRE-Container im Militärdepot
Gehen Sie durch die angelehnte Tür mit der Aufschrift „Sperrbereich“ und schalten Sie einen weiteren UV-Lichtgenerator ein. In diesem Raum müssen Sie 5 Waren finden, die Hubert liefern sollte.
Neben dem Generator finden Sie Wasserfilter. Durchsuchen Sie dann 2 Militärcontainer. Mit dem GRE-Schlüssel können Sie den Behälter links öffnen und finden dort weitere 2 Kartons mit Wasserfiltern.
Der Container rechts hat eine offene Luke auf dem Dach. Gehen Sie hinein und öffnen Sie mit dem Dietrich die Truhe mit Cognac und Zigarren darin.
Sprechen Sie mit Hubert über die Vorräte.
Nachdem Sie den Raum mit den Behältern verlassen haben, gehen Sie nach links und verschieben Sie das Brett, das den Durchgang abdeckt. Gehen Sie dann nach rechts, gehen Sie zwischen den Kisten hindurch und zurück zum Aufzugsschacht. Benutzen Sie die Leiter, um zurück ins Erdgeschoss des Gebäudes zu gelangen und nach draußen zu gehen.
Klaus und seine Bande werden draußen warten. Unabhängig von Ihrer Wahl werden Klaus‘ Männer Sie angreifen.
Im Kampfgebiet finden Sie mehrere Speere, einen Benzintank und andere temporäre Waffen. Wenn Sie auf das Dach klettern, werden Ihnen die Feinde mit Zweihandwaffen nicht folgen. Denken Sie daran, dass sie Sie ständig mit Flaschen und Ziegeln bewerfen können.
Besiege zuerst Mark und Jonas und dann die anderen beiden Feinde. Kraftvolle Angriffe können nicht geblockt werden. Wenn Sie also von einem Feind mit einer Zweihandwaffe angegriffen werden, weichen Sie seitlich oder rückwärts aus.
Kehren Sie schließlich zu Hubert zurück, um ihm von den gefundenen Waren und den Banditen zu erzählen.
Bringen Sie die Lieferung zu Dodger
Gehen Sie zurück zum Basar im Trinity-Viertel und sprechen Sie mit Dodger. An diesem Punkt können Sie Huberts Geheimnis bewahren oder enthüllen, dass er Hodger ausrauben wollte. Unabhängig davon, wofür Sie sich entscheiden, wird das Ende dasselbe sein.