Diese Leitfadenseite zu Dying Light 2 informiert Sie über die Charakterentwicklung – Sie erfahren mehr über Spielerrang, XP, Fähigkeiten, Statistiken und Ausrüstung.
Letzte Aktualisierung: Freitag, 4. Februar 2022
Diese Seite des Dying Light 2-Leitfadens ist der Charakterentwicklung gewidmet. Unter anderem erklären wir, wie Sie zu neuen Levels aufsteigen und Ihre Fähigkeiten und Statistiken verbessern können. Die folgenden Tipps behandeln Themen wie Spielerlevel, EP sammeln, neue Fähigkeiten freischalten, Gesundheit und Ausdauer steigern sowie immer bessere Ausrüstung finden und ausrüsten.
Rang des Spielers
Kenntnisse – Kampf und Parkour
Fähigkeiten
Gesundheit, Ausdauer und Immunität
Waffen und Modifikationen für sie
Ausrüstung und einzigartige Boni, die von ihr angeboten werden
Rang des Spielers
Der Rang des Spielers kann als Ihr aktuelles Erfahrungsniveau und die Art und Weise, wie Sie das aktuelle Leistungsniveau Ihres Helden bestimmen, erklärt werden. Während des Spiels werden Sie nur ein paar Mal befördert, aber das Erreichen jedes neuen Levels ist ein sehr wichtiges Ereignis. Sie können Ihren Rang erhöhen, indem Sie Fertigkeitspunkte in den Kategorien Kampf und Parkour sammeln und ausgeben (mehr dazu im nächsten Abschnitt).
Erfahrungsstufe beeinflusst:
Die Schwierigkeit der weiteren Herausforderungen – jeder Distrikt und angetroffene Feind ist durch Rang gekennzeichnet. Sie sollten es vermeiden, Bezirke zu betreten und Feinde höherer Ränge zu bekämpfen, da Sie sonst der Herausforderung möglicherweise nicht standhalten und schnell sterben. Suchen Sie nach Aktivitäten und Kämpfen mit einem Rang gleich oder niedriger als der aktuelle Rang des Protagonisten.
Level der gefundenen oder gekauften Ausrüstung – das Leveln deines Charakters schaltet Gegenstände höherer Ränge frei, die entweder gekauft, erhalten oder erhalten wurden. Höherstufige Items haben bessere Statistiken, was zB zu mehr Schaden durch deinen Helden oder mehr Rüstung führt. Dies wird vor allem beim Besuch von Händlern oder Handwerkern deutlich – zB können Sie keine Gegenstände der Stufe 3 kaufen, wenn Ihre aktuelle Stufe 1 oder 2 ist.
Wichtiger Hinweis – Nachdem Sie die Hauptgeschichte abgeschlossen und die Endspielphase betreten haben, beginnt das Spiel mit der Levelskalierung. Das bedeutet, dass das Spiel damit beginnt, den Schwierigkeitsgrad von Kämpfen, Quests und Aktivitäten an Aidens aktuellen Rang anzupassen. Dies kann es Ihnen erschweren, Feinde zu töten und Quests abzuschließen. Wir empfehlen, die schwierigeren Quests und Herausforderungen zu erledigen, bevor Sie die Hauptgeschichte abschließen.
Kenntnisse – Kampf und Parkour
Während des Spiels gesammelte Erfahrungspunkte werden in zwei Kategorien namens Fähigkeiten verteilt, in denen sie sich ansammeln und es Ihnen ermöglichen, neue Stufen zu erreichen. Diese sind:
Kampffertigkeit – Kampf-XP erhält man für erfolgreiche Angriffe und das Töten von Feinden auf verschiedene Weise.
Parkour-Kenntnisse – Parkour-XP werden durch erfolgreiches Ausführen von Parkour-Bewegungen (Springen, Klettern, Wandlaufen usw.)
Jedes Mal, wenn Sie in einer bestimmten Kategorie genügend XP sammeln, erhalten Sie einen Kampfpunkt oder einen Parkour-Punkt – diese werden für Fertigkeiten ausgegeben. Darüber hinaus kommen Sie mit jeder Erhöhung Ihrer Kompetenz der Erhöhung des Spielerrangs näher, wie im vorherigen Fragment beschrieben.
Auf einer separaten Seite „Erfahrung – wie steige ich schnell auf?“ erfahren Sie mehr über das Sammeln von XP in diesen beiden Kategorien.
Fähigkeiten
Erhaltene Leistungspunkte können für neue Fertigkeiten ausgegeben werden. Leider gibt es einige Einschränkungen, z
Kampfkompetenzpunkte können nur für Fertigkeiten aus dem Kampfbaum ausgegeben werden.
Parkour-Leistungspunkte können nur für Fertigkeiten aus dem Parkour-Baum ausgegeben werden.
Darüber hinaus können die einzelnen Fähigkeiten zusätzliche Anforderungen haben, zB eine bestimmte Menge an Gesundheits-/Ausdauerpunkten (mehr im nächsten Abschnitt) oder eine bestimmte Fähigkeit, die zuvor freigeschaltet wurde. Die Fähigkeiten, die Sie freigeschaltet haben, können sein:
Aktiv – sie müssen aktiviert werden, zB durch Drücken einer Taste oder einer Tastenkombination.
Passiv – einmal entsperrt, bleiben sie eingeschaltet und bieten zB einen Boost für Statistiken, der während des gesamten Spiels funktioniert.
Eine Liste der empfohlenen Fähigkeiten und andere wichtige Informationen zu Statistiken und Ausrüstung finden Sie auf einer speziellen Seite (Best Build).
Gesundheit, Ausdauer und Immunität
Gesundheit, Ausdauer und Immunität sind einige der wichtigsten Statistiken, die den Helden beschreiben.
Die Gesundheit beeinflusst die Menge der verfügbaren Gesundheitspunkte. Je länger der Gesundheitsbalken, desto mehr Bestrafung können Sie ertragen, ohne zu sterben.
Ausdauer wirkt sich auf die Anzahl der verfügbaren Ausdauerpunkte aus, die ausgegeben werden, wenn man sich anstrengt, z. B. beim Angriff auf einen Feind oder beim Parkouring. Je länger der Ausdauerbalken ist, desto mehr Aktionen können Sie ausführen, bevor der Held sich ausruhen muss.
Immunität wirkt sich auf die Zeit aus, die Sie im Dunkeln verbringen können, entweder nachts oder in dunklen Räumen, ohne sich in einen Zombie zu verwandeln. Wir haben es ausführlicher auf der Immunität beschrieben – wie funktioniert es? Seite. Je länger der Immunitätsbalken ist, desto mehr Zeit können Sie während einer einzigen Nacht verbringen.
Sie können Ihre Gesundheit und Ausdauer vorübergehend erhöhen, indem Sie Booster verwenden. Wenn Sie diese Attribute dauerhaft erhöhen möchten, benötigen Sie Inhibitoren, Gegenstände, die beim Erkunden oder als Missionsbelohnungen gefunden werden können, aber sie sind definitiv selten. Sie müssen auswählen, welchen der beiden Parameter Sie verbessern möchten, da ein einzelner Inhibitor nur ein Attribut verbessern kann. Wenn es um Immunität geht, sind Sie abgesichert – einfach Inhibitoren für Gesundheit oder Ausdauer auszugeben, erhöht Ihre Immunität dauerhaft.
Waffen und Modifikationen für sie
Alle während des Spiels erhaltenen Waffen werden durch Waffenstatistiken beschrieben. Die wichtigsten sind:
Waffenrang – eine allgemeine Kategorie, die die Gesamtstatistik einer Waffe misst. Sie sollten Waffen mit dem höchstmöglichen Rang beschaffen und verwenden. Dies erfordert möglicherweise weitere Erkundungen oder das Erreichen eines Punkts im Spiel, an dem Waffen mit besserem Rang auftauchen, da Händler nur Waffen haben, die Aidens aktuellem Level entsprechen.
Schaden – gibt an, wie viel Schaden die Waffe verursacht. Bei Nahkampfwaffen erhalten Sie auch Informationen über die Art des verursachten Schadens (z. B. Hieb, stumpf).
Haltbarkeit – informiert über den aktuellen Zustand der Waffe – jede Verwendung einer bestimmten Waffe verringert ihre Haltbarkeit, bis zu einem Punkt, an dem die Waffe nicht mehr verwendet werden kann. Weitere Informationen finden Sie auf der Seite Waffen reparieren – ist das möglich? Seite. Es ist erwähnenswert, dass die abnehmende Haltbarkeit nur Nahkampfwaffen betrifft.
Zusätzliche Statistiken – es gibt verschiedene Arten davon, zum Beispiel kann die Waffe einen Schadensbonus bieten, wenn sie gegen einen bestimmten Gegnertyp antritt oder wenn Aidens Gesundheit auf einem bestimmten Niveau ist. Je seltener die Qualität deines Items ist (zB einzigartig), desto mehr Stats dieses Typs darf die Waffe haben.
Modifikationen – Die Waffen können durch die Installation von Modifikationen verbessert werden, die in zwei Steckplätzen platziert werden können – Tip Socket und Shaft Socket. Baupläne für Modifikationen finden Sie bei craftmasters. Unter den verfügbaren Modifikationen können Sie diejenigen auswählen, die neue Boni hinzufügen, z. B. das Platzieren eines Feuers oder eines Giftstatus auf dem getroffenen Feind.
Hinweis – Denken Sie daran, dass Sie zu einem bestimmten Zeitpunkt nur 4 Waffen ausgerüstet haben können, aber Sie können bis zu 24 davon in Ihrem Inventar tragen. Eine gute Idee wäre es, verschiedene Waffen ausgerüstet zu haben, um sie je nach Situation einsetzen zu können (z. B. um schnellen Hieb oder langsamen stumpfen Schaden zu verursachen).
Ausrüstung und einzigartige Boni, die von ihr angeboten werden
Das Inventar des Helden hat 6 Plätze für Kleidung – Kopf, Handschuhe, Brust, Armschienen, Hosen und Schuhe. Bei der Kleidung verhält es sich ähnlich wie im Abschnitt Waffen beschrieben.
Jedes Kleidungsstück hat seinen eigenen Rang und Seltenheitsgrad. Außerdem können Sie Informationen darüber erhalten, wie viele Rüstungspunkte nach dem Ausrüsten vergeben werden.
Ein wichtiges Merkmal ist, dass die Kleidungsstücke unverwüstlich sind und Sie sich keine Sorgen um ihre Haltbarkeit machen müssen.
Jedes Kleidungsstück stammt aus einem bestimmten Set, das auch als Build bezeichnet werden kann. Das Ausrüsten eines kompletten Sets bietet zusätzliche Boni – diese können Sie in der Artikelbeschreibung einsehen. Zum Beispiel kann ein Sanitäter-Outfit einen Bonus auf die Gesundheitsregeneration bieten, während ein Tank-Outfit den von Zweihandwaffen verursachten Schaden erhöhen kann. Sie müssen nicht immer ein komplettes Set tragen, obwohl es eine gute Idee sein kann, wenn Sie vorhaben, einen Helden zu „bauen“, der dem gewählten Spielstil entspricht.