Diese Anleitungsseite zu Dying Light 2 enthält eine Komplettlösung für die Story-Quest der Kathedrale – Kampf gegen Boss Leto, Suche nach Kurt, Fallen in der Kathedrale.
Letzte Aktualisierung: 21. Februar 2022
Auf dieser Seite des Dying Light 2-Leitfadens finden Sie eine Komplettlösung für die Hauptquest der Kathedrale. Sie erfahren, wie Sie in die Kathedrale gelangen, wie Sie Leto in einem Bosskampf besiegen, wie Sie die Stromversorgung abschalten und die Fallen sabotieren, wo Sie Kurt finden und wie Sie ein blaues Modul vom Turm zu ihm bringen.
- Belohnungen für den Abschluss der Quest
- Gehen Sie zur Saint Paul Cathedral
- Finden Sie den Spezialisten im Dom
- Töte Leto – Bosskampf
- Folgen Sie dem Kabel zur Hauptstromversorgung
- Finde Kurt
- Triff dich mit Kurt
- Holen Sie sich das blaue Modul vom Turm der Kathedrale
- Bringen Sie das Modul zu Kurt
Belohnungen für den Abschluss der Quest
Gehen Sie zur Saint Paul Cathedral
Die Kathedrale befindet sich im Stadtteil Saint Paul Island. Bevor Sie dorthin gehen, sollten Sie eine sichere Zone in der Nähe freischalten, um im Falle Ihres Todes in der Nähe der Kathedrale wieder auftauchen zu können.
Suchen Sie nach einem Gerüst am Fuß der Kathedrale. Sie können zu den nachfolgenden, gelb markierten Plattformen und Vorsprüngen springen, bis Sie zu einem Fensterladen gelangen, der Sie in die Kathedrale betritt.
Finden Sie den Spezialisten im Dom
Sie beginnen mit der Erkundung der oberen Stockwerke der Kathedrale, was bedeutet, dass Sie aufpassen müssen, dass Sie nicht in den Tod stürzen. Gehen Sie über die schmalen Metallbalkone und springen Sie dann auf eine der Hängelampen. Schauen Sie nach unten, springen Sie und landen Sie sicher auf dem Amortisator (siehe Abbildung oben).
Es gibt Zombies in der Kathedrale, aber Sie müssen sie nicht eliminieren. Sie können auch etwas Beute finden, da es hier reichlich davon gibt (die wertvollsten Gegenstände befinden sich in Truhen mit schwierigen Schlössern).
Sie müssen sich auf die aus der Ferne sichtbare UV-Beleuchtung konzentrieren. Nachdem Sie den letzten Bereich erreicht haben, werfen Sie einen Blick auf Ihre Umgebung – machen Sie sich mit ihnen vertraut, es steht ein großer Kampf bevor. Sobald Sie versuchen, die große Tür zu öffnen, lösen Sie einen Bosskampf gegen Leto aus.
Töte Leto – Bosskampf
Während Ihres Duells mit Leto sollten Sie sich vor allem auf Folgendes konzentrieren:
In beiden Fällen solltest du dich hinter den unzerstörbaren Säulen verstecken, während Leto angreift. Als letzten Ausweg können Sie auch versuchen, zur Seite auszuweichen.
In der Arena stehen zwei Arten einzigartiger Objekte zur Verfügung, die Ihnen beim Kampf gegen den Boss helfen können:
Sie können den Boss aus der Ferne mit Ihrem Bogen und Wurfgegenständen (z. B. Molotows) angreifen oder ihn im Nahkampf bekämpfen. Wenn Sie Nahkampfwaffen einsetzen möchten, besteht Ihre beste Angriffschance, nachdem Leto seinen Angriff verfehlt hat.
Während des Kampfes dürfen Infizierte die Arena betreten. Sie sollten sie sofort eliminieren – sie sind viel schneller als normale Zombies und können Sie bei Ihren Angriffsversuchen auf den Boss behindern.
Folgen Sie dem Kabel zur Hauptstromversorgung
Nach dem Kampf betreten Sie den Raum, aus dem Leto gerannt ist. Kurt versteckt sich oben und aktiviert elektrische Fallen. Sie müssen sie jetzt ausschalten.
Nutzen Sie Ihren Überlebenssinn. Ein großes Netzkabel wird rot hervorgehoben.
Kurz nachdem Sie ihm gefolgt sind, finden Sie den ersten Generator und können das Kabel herausziehen. Dadurch wird das Missionsziel noch nicht erreicht, aber der Elektrozaun am Generator wird deaktiviert, sodass Sie fortfahren können. Folgen Sie weiterhin dem roten Kabel.
Nachdem Sie den zweiten Generator in der Nähe deaktiviert haben, können Sie über eine Leiter zurück auf die oberen Balkone klettern.
Sie müssen zum hängenden Objekt springen (siehe Abbildung oben), darauf klettern und dann zum dritten Generator springen.
Gehen Sie nun zurück zum vorherigen Bereich und springen Sie auf das zuvor ausgelassene hängende Objekt zu. Seien Sie sehr vorsichtig – wenn Sie hierher fallen, sterben Sie sofort und haben keine Zeit, den Gleitschirm auszufahren.
Steigen Sie weiter, bis Sie den vierten Generator erreichen. In der Nähe gibt es eine Seilrutsche (siehe Abbildung oben).
Erkunden Sie die neuen Räume, während Sie sich durch die Planken zwängen. Nach einem letzten Anstieg erreichen Sie Generator A. Wenn Sie ihn ausschalten, werden alle Fallen deaktiviert.
Finde Kurt
Jetzt musst du dorthin zurückkehren, wo du Kurt zuletzt gesehen hast. Sie haben die Fallen deaktiviert, sodass Sie mit dem Aufstieg auf die höhere Ebene des Turms beginnen können (siehe Abbildung oben).
Sie müssen diese neue Etage nicht erkunden, aber wir empfehlen sie, da Sie hier unter anderem eine Inhibitor-Truhe finden.
Sobald Sie den auf dem Bild gezeigten Bereich erreicht haben, müssen Sie erneut mit dem Klettern beginnen – gehen Sie zum Gerüst, greifen Sie weiter nach den gelben Leisten, springen Sie zur Hängelampe und springen Sie dann zum Sims neben dem beschädigten Deckenfragment.
Triff dich mit Kurt
Sie erreichen einen Raum voller Computer, wo Sie einen Durchgang zum Dach finden und Kurt in der Nähe bemerken. Gehen Sie zu den neuen gelben Leisten, aber achten Sie darauf, nicht vom Dach zu fallen oder abzurutschen (Sie können versuchen, wieder hinaufzuklettern).
Nachdem Sie oben angekommen sind, nähern Sie sich der markierten Tür und schauen Sie sich eine kurze Zwischensequenz an.
Nachdem Sie den nächsten Teil des Daches erreicht haben, bewegen Sie sich vorsichtig am schmalen Mittelteil entlang. Wenn Sie anfangen abzurutschen, können Sie sich umdrehen und versuchen, wieder aufzustehen (durch rhythmisches Drücken der angezeigten Taste).
Erklimmen Sie den neuen Turm und betreten Sie ihn, um sich Kurt zu stellen. Es spielt keine Rolle, welche Fragen Sie ihm stellen (sie sind gelb, aber erschöpfbar).
Holen Sie sich das blaue Modul vom Turm der Kathedrale
Sie müssen nun die Spitze eines der Türme der Kathedrale erreichen. Gehen Sie zunächst vorsichtig wieder über den mittleren Teil des Steildachs.
Sie müssen noch einmal etwas klettern. Neben dem Festhalten an gelben Leisten müssen Sie auch auf hervorstehende Stangen springen und von ihnen abprallen.
Nach dem Betreten der Kathedrale können Sie eine Leiter herablassen – das ist praktisch, falls Sie auf eine tiefere Ebene fallen, da Sie dann nicht den gesamten Aufstieg wiederholen müssen.
Sie müssen zu der oben abgebildeten großen Glocke springen und sie festhalten. Gehen Sie nach links und springen Sie von der Glocke auf einen neuen gelben Vorsprung.
Während Sie weiter klettern, müssen Sie zu den hervorstehenden Wasserspeiern springen und sich an weiteren Stangen festhalten. Auf dem Dach befindet sich eine interaktive Box – öffnen Sie sie, um das blaue Modul zu erhalten.
Bringen Sie das Modul zu Kurt
Sie müssen das Modul nun zu Kurt bringen, müssen aber nicht auf dem gleichen Weg zurückkommen. Benutze deinen Gleitschirm, um Kurts Versteck zu erreichen. Stellen Sie sicher, dass Sie an einer guten Stelle landen, damit Sie nicht vom steilen Dach rutschen.
Sie können Kurt sagen, dass Sie sich mit ihm anfreunden möchten oder ablehnen. Sein Versteck wird zu einer neuen sicheren Zone. Verlassen Sie Kurts Versteck und gehen Sie zur PK Floating Fortress, um Juan zu treffen. Während dieser Gespräche gibt es keine Wahl – Sie beenden die Quest und schalten die Broadcast-Mission frei.