Auf dieser Seite des Dune Spice Wars-Tutorials erfahren Sie, was Hegemonie ist und wie sie die Siegoptionen im Spiel beeinflusst. Sie werden lernen, was Hegemoniepunkte sind und wie Sie sie verdienen/generieren.
Letzte Aktualisierung: Donnerstag, 9. Juni 2022
Dieser Teil unseres Leitfadens erklärt, was die Hegemoniepunkte sind und was sie in Dune Spice Wars bewirken. Sie erfahren, wie Sie Punkte sammeln, wofür sie vergeben werden und welchen Einfluss sie haben. Sie werden die Unterschiede lernen, wie Sie sie für einzelne Fraktionen erhalten und wie Sie das Spiel durch Vorherrschaft gewinnen können, indem Sie Hegemoniepunkte verwenden.
Wie bekomme ich Hegemoniepunkte?
Wozu dienen Hegemoniepunkte?
Wie bekomme ich Hegemoniepunkte?
Hegemonie – definiert Fraktionsstärke in Form von Punkten. Der Maximalwert beträgt 25.000 und kann eine Bedingung für den Gewinn des Spiels sein. Hegemoniepunkte werden beeinflusst von:
Anzahl der besetzten Gebiete – das heißt die Anzahl der besessenen Regionen (150 Punkte pro Region),
Anzahl der besetzten Sondergebiete – Regionen, die mit einem Sternchen als Sondergebiete gekennzeichnet sind, gewähren Punkte, nachdem sie erobert wurden, solange sie unter Ihrer Kontrolle sind – 500 Punkte für das Gebiet, wobei das mittlere (Eis) 1000 Punkte liefert.
In Spice gezahlte Steuern – die Grundlage für das Sammeln von Hegemoniepunkten. Die Steuer-/Schmiergeldgebühr erhöht sich jedes Mal. Außerdem ist es eine Determinante von Landsraad Standing, also zählt es doppelt zur Hegemonie.
Charter in Landsraad – 600 (jeweils),
Landsraad Standing – 1: 1 Punkte – Je höher der Standing, desto mehr Punkte erhalten Sie. Sie können Ihren Rang durch die Operation „Political Audit“ erhöhen.
Allied Sietches – 400 Punkte für jeden
Anzahl besiegter feindlicher Einheiten – Der Kampf belohnt Sie auch, wenn Sie beabsichtigen, eine bewaffnete Offensive durchzuführen (25 Pkt. für eine besiegte feindliche Einheit).
Buildings Crafts Workshop – Erhöht die Machtpunkte im Laufe der Zeit (ein Gebäude erhöht sich um 2 Punkte pro Tag / 4 Punkte für 1 Minute), Sie können sie in jeder Stadt bauen.
CHOAM-Aktien – je 500. Sie kaufen die Aktien über den gleichnamigen Agenten Operation und es kostet 10 000 Solari.
Basisgebäude: Um sie freizuschalten, müssen Sie vorher bestimmte Nachforschungen anstellen. Die wichtigsten Gebäude hier sind: Extraktoren (50 Hegemonie für jedes Dorf, das Wasser produziert) und das Verwaltungsbüro (10 % des gesamten Hegemoniewachstums)
Sie erhalten auch Hegemoniepunkte, indem Sie Einheiten in die Ruinen schicken. Auf diese Weise erhalten Sie etwa 200-300 Punkte. Ruinen sind Points of Interest in Regionen, die von Militäreinheiten erkundet werden müssen. Sie sind oft in Wüstenregionen zu finden.
Außerdem erhält jede Fraktion zusätzliche Punkte für ihr typisches Verhalten, das ist der erste Punkt auf der Punkteliste:
Atreides: Ratsabstimmungsergebnisse – leicht zufälliger Faktor; Wenn Sie das relevante Gesetz oder den Gesetzentwurf (der als aktiv genehmigt wurde) unterstützt haben, erhalten Sie Punkte. Dies fördert die Nutzung politischer Vorteile. Jede aufgeschobene Rechnung gewährt Hegemoniepunkte, nicht nur politische Vorteile. +8 Hegemonie für die angenommene Resolution, für die Sie gestimmt haben.
Die Harkonenns: Menge an Intel, die für den Betrieb ausgegeben wird – diese Punkte sind leicht zu bekommen, wenn Sie Ihre Intel-Produktion erhöhen. Sie können sie auch von anderen Fraktionen durch Handel kaufen.
Schmuggler: Anzahl der geplünderten Dörfer – Das Plündern von Dörfern ist die Hauptbeschäftigung der Schmuggler in ihrer Freizeit. Auf diese Weise verdienen Sie nicht nur Ressourcen, sondern verbessern auch Ihre Position im Fraktionsranking.
Fremen: die Menge an produziertem Wasser – umgerechnet in Hegemoniepunkte, egal ob es irgendwo verbraucht wird oder nicht. Der Nachteil der Lösung – Sie können diese Punkte verlieren, wenn Sie die Wassersammelgebiete nicht einhalten.
Zusammengefasst: Sie können Punkte für militärische, wirtschaftliche, kommerzielle und politische Aktivitäten sammeln. Jede Fraktion hat unterschiedliche Eigenschaften, die es ihr ermöglichen, schnell Hegemoniepunkte zu gewinnen.
Wozu dienen Hegemoniepunkte?
Hegemoniepunkte haben zwei Verwendungszwecke:
Wer 30.000 Hegemoniepunkte erzielt, gewinnt das Spiel
Bei 2.000, 5.000 und 10.000 Schwellenwerten schalten Sie zusätzliche Fraktionsfunktionen frei. 5 und 10k sind Fraktionsboni, jeder hat einen anderen. Bei 2k schalten Sie Basisgebäude frei, die für den Bau verfügbar sind.
Um die Fraktionsboni zu überprüfen, klicken Sie einfach auf das Symbol des Fraktionsführers in der oberen linken Ecke, um alle Boni (Ihre eigenen und die Ihrer Gegner) anzuzeigen.
An dieser Stelle seien zwei wichtige Dinge erwähnt:
Hegemoniepunkte können verloren gehen – zum Beispiel die für kontrollierte Regionen oder für einen Landsraad-Standing, der sich verschlechtern kann; Sie können Charter auf die gleiche Weise verlieren. Sie verlieren jedoch keine festen Punkte, z. B. für das Töten von Einheiten, die vom Workshop generiert oder für CHOAM-Aktien gekauft wurden.
Nicht jede Fraktion punktet gleich – jede Fraktion ist in unterschiedlichen Dingen gut, sodass jede Fraktion ein anderes Einkommen hat und sich in der frühen oder späteren Phase des Spiels besser durchsetzen kann. Sie sollten sich zu Beginn des Spiels nicht darauf konzentrieren, Hegemoniepunkte als Ihr Hauptziel zu gewinnen.
Wenn Ihre Fraktion oder Ihr Spielstil Sie später im Spiel nicht zur Dominanz der Hegemoniepunkte führen, sollten Sie andere Wege in Betracht ziehen, um zu gewinnen.