Zwergenschmieden ist eine besondere Art der Ausrüstungsaufwertung in DD2. Auf dieser Seite zeigen wir Ihnen, wo Sie beginnen und wie Sie die Quest „Setze eine Feder in deinen Schritt“ abschließen, mit der du sie freischalten kannst.
Zwergenschmieden ist einer der im Spiel verfügbaren Ausrüstungs-Upgrade-Stile. Eine auf diese Weise verbesserte Waffe zeichnet sich durch eine größere Niederschlagskraft aus, während eine verbesserte Rüstung es Ihnen ermöglicht, mehr Schaden einzustecken, ohne dass Ihr Held das Gleichgewicht verliert. Um das Schmieden der Zwerge freizuschalten, muss eine bestimmte Nebenquest in der Battahl-Region abgeschlossen werden. Auf dieser Seite erklären wir Ihnen, wie das geht.
- Wie starte ich die Quest „Put a Spring in Thy Step“?
- Wie komme ich mit Gautstafr zum Geyser Hamlet?
- Wie kann man die Ausrüstung mit Zwergenschmieden verbessern?
Wie starte ich die Quest „Put a Spring in Thy Step“?
Um die Quest zu starten, die Ihnen die Möglichkeit gibt, Zwergenschmiedekunst zu nutzen, müssen Sie zum westlichen Rand der Vulkaninsel gehen – südlich von Battahl. Sie gelangen dorthin, indem Sie durch die Zaubersiegeltür in Bakbattahl gehen. Um es zu öffnen, müssen Sie jedoch mit der Hauptquest „A New Godsway“ fortfahren. Dies ist eine Phase in der zweiten Hälfte des Spiels, nach der Krönung des falschen Erweckten, einige Quests nach der Ankunft und dem Beginn der Handlung in der Hauptstadt Battahl.
Eine Alternative besteht darin, die Straße südlich der Hauptstadt zu nehmen und die Drabnir-Grotte zu überqueren, die Battahl mit der Vulkaninsel verbindet. Auf dieser Straße wimmelt es von Feinden (Banditen, Gauner, Harpyien), und in der Höhle selbst müssen Sie auf Gruppen von Hobgoblins und einen gepanzerten Zyklopen achten, der den Ausgang bewacht. Wenn Sie es jedoch schaffen, auf der anderen Seite herauszukommen, befinden Sie sich direkt neben dem Startort der gesuchten Quest.
Während Sie die Hauptstraße im westlichen Teil der Insel entlanggehen, treffen Sie auf einen gebeugten alten Mann namens Gautstafr. Rede mit ihm. Er beschwert sich über Rückenschmerzen und bittet Sie, drei Heilpflanzen zu finden. Sie können suchen nach:
Es ist sehr wahrscheinlich, dass Sie zu diesem Zeitpunkt des Spiels die entsprechende Menge dieser Pflanzen in Ihrem Inventar haben. Wenn nicht, überprüfen Sie den Bestand Ihrer Pawns oder schauen Sie sich in der Gegend um. Häufig vorkommende Zutaten sollten nicht allzu schwer zu finden sein.
Nachdem Sie Gautstafr die Zutaten gegeben haben, wird er Ihnen danken und Sie in sein Haus einladen. Der aktive Aufgabenmarker auf der Karte hilft Ihnen dabei, dorthin zu gelangen. Das Ferienhaus liegt am Meer, nicht weit nördlich vom Ort des ersten Treffens.
Bei Ihrer Ankunft werden Sie Zeuge eines kurzen Streits zwischen dem alten Mann und seiner elfischen Geliebten – Cliodhna. Während des Gesprächs beginnt Gautstafr wieder über seine Rückenschmerzen zu klagen. Schlagen Sie ihm eine Begleitung zu den Heilquellen von Geyser Hamlet vor. Der Mann wird Ihrem Angebot zustimmen und das Aufgabenziel wird aktualisiert.
Wie komme ich mit Gautstafr zum Geyser Hamlet?
Verlassen Sie Gautstafrs Hütte und folgen Sie der Straße nach Westen. Der Mann bewegt sich nicht zu schnell, also bleibt er ab und zu stehen, damit er aufholen kann. Wenn Sie zu schnell laufen, wird der alte Mann Sie anhalten und Sie bitten, langsamer zu laufen.
Wenn Sie Gautstafrs Geschwindigkeit irritiert, können Sie versuchen, ihn zu tragen. Denken Sie jedoch daran, dass Sie ihn von Zeit zu Zeit auf den Boden bringen müssen, um Gefahren auf der Strecke zu bewältigen.
Es gibt zwei Wege, die zum Volcanic Island Camp führen:
Unserer Erfahrung nach ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass man auf beiden Wegen auf einen großen Gegner trifft (also einen mit einem separaten Gesundheitsbalken am oberen Bildschirmrand). Bei Küstenhöhlen handelte es sich um einen Minotaurus, während es im Süden um einen Zyklopen und einen Golem ging. Auf beiden Straßen trafen wir auch auf einen Greif und zahlreiche Gruppen von Kobolden.
Die künstliche Intelligenz, die Gautstafr kontrolliert, schafft es recht gut, Probleme im Kampf zu vermeiden, und der alte Mann selbst ist ziemlich resistent gegen Schaden. Daher sollten Sie sich auch bei erbitterteren Kämpfen keine Sorgen um seine Sicherheit machen.
Nachdem Sie die Siedlung erreicht haben, gehen Sie in Richtung des Holzgerüsts in der Mitte. Gehen Sie ganz nach oben und dann durch den kleinen Tunnel. Sie erreichen die zwischen Vulkangestein verborgenen Heilquellen.
Beim Betreten des Badehausgebäudes wird sich Gautstafr für Ihre Hilfe bedanken und sich sofort auf den Weg zu den heißen Quellen machen. Seine geliebte Cliodhna wird ebenfalls erscheinen und Ihnen als Belohnung 23.000 Gold und einen Lorbeerreif geben. Der Bogenschützenmeister schaltet für Sie auch die Berufung „Magischer Bogenschütze“ frei und bietet für diese Klasse eine Schriftrolle an, die die Meisterfähigkeit des Zauberbogenparadoxons lehrt.
Wie kann man die Ausrüstung mit Zwergenschmieden verbessern?
Nachdem Sie die Quest „Put a Spring in Your Step“ abgeschlossen haben, können Sie zu Gautstafrs Haus zurückkehren, das von nun an als Waffenlager dient. Wenn Sie die Option „Ausrüstung verbessern“ auswählen, können Sie Zwergenschmieden nutzen.
Der zwergische Schmiedestil zeichnet sich durch folgende Eigenschaften aus:
Das Zwergen-Upgrade eignet sich daher gut für Klassen, die mit Nahkampfwaffen kämpfen, wie zum Beispiel Kämpfer oder Krieger.
Um Ihre Waffe oder Rüstung zu verbessern, wählen Sie den gewünschten Gegenstand aus der Liste links aus. Die mittlere Tabelle zeigt Ihnen, welche Zutaten Sie bereitstellen müssen und wie viel Sie für das Upgrade bezahlen müssen. Jeder Gegenstand hat 3 Slots für Upgrades und es liegt an Ihnen, ob Sie alle in einen Stil investieren (wie das hier erwähnte Zwergenschmieden) oder vielleicht mehrere verschiedene kombinieren. Die Entscheidung wird Ihnen durch die Tabelle auf der rechten Seite erleichtert, in der Sie sehen können, wie sich die Statistiken des Artikels nach dem Upgrade ändern.