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Dragons Dogma 2: Wie schalte ich die Trickster-Berufung frei? -Tipps

Dragons Dogma 2: Interaktive Karte
Dragons Dogma 2 guide, tips

Vocation Trickster ist eine sehr ungewöhnliche Charakterklasse in DD2, die mit Hilfe von Weihrauch und magischen Tricks kämpft. Auf dieser Seite erklären wir Ihnen, wie Sie es entsperren und welche Eigenschaften es hat.

Trickster ist eine einzigartige Berufs-/Charakterklasse, die magische Tricks und Illusionen nutzt, die mit einem Räuchergefäß gezaubert werden. Er kann verschiedene Rollen im Team übernehmen, darunter Tank oder Support-Charakter. Tricksters einzigartiges Moveset wird ihn nicht für jeden zu einer guten Wahl machen, aber wenn Sie die Klasse testen und sich selbst davon überzeugen möchten, finden Sie auf dieser Seite eine Reihe nützlicher Tipps und Ratschläge für alle, die versuchen, sie auszuprobieren Berufung.

  • Wie finde ich Luz?
  • Wie schalte ich Theurgist's Rite frei?
  • Wie kann man die Berufung zum Trickster ändern?
  • Eigenschaften von Trickster

Wie finde ich Luz?

Trickster ist einer der am einfachsten freischaltbaren fortgeschrittenen Berufe von DD2. Die einzige Voraussetzung besteht im Wesentlichen darin, einen NPC namens Luz zu treffen und mit ihm zu sprechen, der an einem Ort namens Reverent Shrine im Norden von Battahl lebt. Das Haupthindernis besteht darin, dass Battahl zu Beginn des Spiels ein gesperrtes Ziel ist, da Sie einen Grenzübergang überqueren müssen, um in das Gebiet mit dem Schrein zu gelangen. Auf einer speziellen Seite unseres Reiseführers können Sie mehr über Möglichkeiten des Grenzübertritts erfahren.

Unabhängig davon, ob Sie sich Reverent Shrine von Norden oder Süden nähern, ist es hier die beste Wahl, der Hauptstraße zu folgen, die vom Grenzübergang zur Hauptstadt Battahl führt – Dragons Dogma 2: Wie schalte ich die Berufung zum Trickster frei?  – Berufe – Dragons Dogma 2 Guide

Unabhängig davon, ob Sie sich dem Reverent Shrine von Norden oder Süden nähern, ist es hier am besten, der Hauptstraße zu folgen, die vom Grenzübergang zur Hauptstadt Battahl führt. Seien Sie jedoch vorsichtig, da Teile der Straße häufig von Feindgruppen heimgesucht werden. Banditen, Kobolde oder Harpyien trifft man hier in großer Zahl an. Von Zeit zu Zeit kann es auch vorkommen, dass Sie einem größeren Feind wie einem Golem, einem Zyklopen oder einem Oger begegnen. Wenn einer der Gegner schwer zu besiegen ist und Probleme bereitet, müssen Sie möglicherweise etwas von der Straße abweichen und die Bedrohung umgehen.

Folgen Sie der Straße, bis Sie einen kleineren Pfad erreichen, der nach Osten führt – biegen Sie hier ab und folgen Sie dem Pfad weiter, bis Sie einen kleinen steinigen Tempel erreichen, der von üppiger Vegetation umgeben ist – Dragons Dogma 2: Wie schalte ich die Berufung zum Trickster frei?  – Berufe – Dragons Dogma 2 Guide

Folgen Sie der Straße, bis Sie einen kleineren Pfad erreichen, der nach Osten führt. Biegen Sie hier ab und folgen Sie dem Pfad weiter, bis Sie einen kleinen Steintempel erreichen, der von üppiger Vegetation umgeben ist. Im Inneren des Tempels treffen Sie auf Luz – oder besser gesagt auf ihre halbtransparente, spektrale Gestalt. Sprechen Sie mit dem Geist – nach einem kurzen Gespräch wird die neue Berufung freigeschaltet. Verlassen Sie den Tempel jedoch noch nicht, denn hier besteht die Möglichkeit, eine der Meisterfähigkeiten des Tricksters freizuschalten.

Sie müssen sich nicht die Mühe machen, die Berufung freizuschalten – der Besuch des Reverent Shrine ist ein Ziel einer der Kampagnenquests – Flickering Shadows. Während seines Verlaufs wird die Berufung „Trickster“ automatisch freigeschaltet. Möglicherweise möchten Sie die Klasse jedoch früher freischalten, und dem steht nichts im Wege.

Wie schalte ich Theurgist's Rite frei?

Gehen Sie nach dem Gespräch mit Luz und dem Freischalten der Berufung tiefer in den Tempel vor – Dragons Dogma 2: Wie schalte ich die Berufung „Trickster“ frei?  – Berufe – Dragons Dogma 2 Guide

Gehen Sie nach dem Gespräch mit Luz und der Erschließung der Berufung tiefer in den Tempel hinein. Schauen Sie am Ende des Raumes durch das Fenster links. Sie werden eine Leiter sehen, die zum Dach des Tempels führt. Gehen Sie nach draußen und nutzen Sie die Leiter, um in den oberen Bereich zu gelangen. Gehen Sie auf dem Dach in den Bereich über dem Tempeleingang (unterwegs können Sie auch einen Sucher-Token einsammeln, der in der Nähe liegt).

Hier triffst du Luz in ihrer echten Form – Dragons Dogma 2: Wie schalte ich die Trickster-Berufung frei?  – Berufe – Dragons Dogma 2 Guide

Hier triffst du Luz in ihrer wahren Gestalt. Die Frau wird zu Ihrer Weisheit gratulieren und Ihnen, dass Sie ihre Tricks herausgefunden haben. Von ihr erhaltet ihr den Theurgistenritus. Indem du als Trickster die Schriftrolle aus deinem Inventar aktivierst, erlernt dein Held eine neue Fähigkeit – Drachentäuschung. Die Fertigkeit beschwört einen Lockvogel in Form eines riesigen Drachen, der den Feinden Angst einjagt.

Wie kann man die Berufung zum Trickster ändern?

Sobald Sie die Berufung freigeschaltet haben, müssen Sie zum Wechseln der Klasse eines der Gildenhauptquartiere besuchen – Dragons Dogma 2: Wie schalte ich die Berufung „Trickster“ frei?  – Berufe – Dragons Dogma 2 Guide

Sobald Sie den Beruf freigeschaltet haben, müssen Sie zum Wechseln der Klasse eines der Gildenhauptquartiere aufsuchen. Weitere Informationen zum Wechsel der Charakterklasse finden Sie auf unserer Ratgeberseite „Beruf wechseln“.

Trickster ist eine Klasse, die ausschließlich Spielercharakteren vorbehalten ist. Das bedeutet, dass Bauern nicht eins werden können.

Eigenschaften von Trickster

Trickster ist wahrscheinlich der ungewöhnlichste aller Berufe im Spiel – Dragons Dogma 2: Wie schalte ich den Trickster-Beruf frei?  – Berufe – Dragons Dogma 2 Guide

Trickster ist wahrscheinlich der ungewöhnlichste Beruf im Spiel. Anstatt den Gegnern direkten Schaden zuzufügen, versucht Trickster im Grunde, die Aufmerksamkeit der Feinde abzulenken, Verbündete zu stärken und verschiedene Illusionen heraufzubeschwören, um das Schlachtfeld zu kontrollieren. Zu den exklusiven Fähigkeiten dieser Klasse gehören:

  • Fähigkeit, sogenannte Simulacrums zu erschaffen, die die Aufmerksamkeit der Gegner ablenken und sie dazu bringen, die Illusion anzugreifen, anstatt dass der Trickster sie beschwört;
  • Eine Vielzahl von Zaubersprüchen, die die Kampfeffektivität des Teams verbessern (z. B. Buffs);
  • Die Fähigkeit, den Fokus des Feindes von verbündeten Charakteren abzulenken;
  • Vorübergehende Kontrolle über den Feind übernehmen und ihn in den Kampf gegen seine Verbündeten schicken;
  • Illusionen heraufbeschwören, die bei Feinden Angst oder Verwirrung hervorrufen.
  • Die Einzigartigkeit von Trickster ist auch der Grund dafür, dass es nicht jedem Spieler gefallen wird. Das Fehlen klassischer Fähigkeiten zum Verursachen von Schaden bedeutet außerdem, dass der Spieler einige Zeit damit verbringen muss, die Zusammensetzung der Gruppe anzupassen, um ein gutes Team zusammenzustellen, das Mängel ausgleicht, insbesondere das Verursachen von Schaden, den Sie Ihren Vasallen überlassen müssen.

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