Diese Seite unseres Leitfadens zu Doom Eternal enthält eine detaillierte Tipps zur Mission Taras Nabad.
Unsere Kampagnen-exemplarische Vorgehensweise zeigt Ihnen nur, wie Sie die Mission abschließen können. Informationen zu den Geheimnissen und Sammlerstücken finden Sie in separaten Kapiteln unseres Handbuchs.
Taras Nabad – Herausforderungen
Hier sind die Herausforderungen, die in der Mission Taras Nabad zur Verfügung stehen:
Weg zur Tiegelklinge
Gehen Sie voran und springen Sie auf die Leisten, um sich weiter zu bewegen. Auf dem Weg begegnen Sie einigen Dämonen, bis Sie das Tor mit zwei Statuen erreichen. Neben den Statuen finden Sie Schalter, die Sie mit einem Faustangriff aktivieren können. Sie müssen beide Schalter in kurzer Zeit betätigen, damit das Licht auf das Tor fällt. Als Belohnung öffnet sich die Tür. Sie müssen gegen einen Rumtreiber kämpfen.
Gehen Sie nach dem Kampf weiter und Sie erreichen ein großes Feld. Dieser Ort wird nach einer Weile voller Feinde sein. Konzentriere zuerst deine ganze Feuerkraft auf den neuen Dämon – Arch-vile. Der Feind kann unter anderem neue Dämonen ins Spiel bringen und umgibt sich mit einem Flammenschild. Töte ihn so schnell wie möglich, um die beschworenen Dämonen loszuwerden.
Ihr Ziel ist es, zur großen Statue zu gelangen und sie zu treffen. Auf diese Weise legen Sie den Knopf am Fuß der Statue frei und decken einen versteckten Wassertank auf. Nehmen Sie den Rad-Anzug und schwimmen Sie in die rissige Höhle, schlagen Sie darauf, und der Wasserstand sinkt. Verwenden Sie dann die Kletterwand, um an die Oberfläche zurückzukehren und den Knopf unter der Statue zu schießen. Jetzt muss man wieder ins Wasser springen und noch weiter durch den Wassertunnel schwimmen.
Mach weiter, besiege die Dämonen und du wirst die Kammer erreichen. Sie sehen eine Zwischensequenz mit Ereignissen aus der Vergangenheit. Folgen Sie der Markierung und nach dem Kampf werden Sie auf ein weiteres Rätsel stoßen. Sie müssen beide Schalter in einem ähnlichen Intervall drücken, um den weiteren Durchgang freizuschalten. Nehmen Sie den Aufzug herunter und gehen Sie zum Wasserraum.
Nehmen Sie den Anzug und schwimmen Sie nach unten – zerstören Sie die rissige Wand, um den Wasserstand zu senken. Springe wieder ins Wasser und steige aus, um einen weiteren Knopf in die Wand zu schießen. Dann finden Sie unter dem Knopf einen Tunnel – zerstören Sie die Wand.
Nun springe auf die Kiste und springe von ihr zur Kletterwand. Kehre zum Tunnel zurück und gehe durch den offenen Durchgang. Erreiche die mit Monstern gefüllte Kammer.
Kommen Sie nach dem Kampf an die Oberfläche, indem Sie durch Korridore gehen und die Wand erklimmen. Dann klettere auf den großen Dämon und nimm die Klinge heraus.
Springe nun in den Bereich neben der Leiche des Dämons, um gegen andere Monster zu kämpfen.
Weg zum Medaillon
Betreten Sie nach dem Kampf das Gebäude und gehen Sie zum nächsten offenen Bereich. Jetzt musst du einen sehr weiten Sprung machen und eine rissige Wand zerstören. Nehmen Sie den Aufzug und springen Sie auf die andere Seite.
Gehen Sie durch die Tür und betreten Sie das Gebäude. Schieße auf die Wand und du musst noch einmal die Lichter bewegen. Sie müssen beide Hebel gleichzeitig betätigen. Nachdem Sie dieses Rätsel gelöst haben, erhalten Sie ein Medaillon. Letzteres ist Teil der Tiegelklinge.
Reparieren der Tiegelklinge
Verlasse den Raum und nimm den Aufzug. Sie landen in einer Kammer mit einer hängenden Kugel. Drücken Sie zuerst die Taste unten, um die Sprungplattformen zu aktivieren. Mit Hilfe der Plattform können Sie die Kugel erreichen und niederschlagen, um den Boden unter Ihnen zu zerstören.
Geh weiter runter und springe dann in ein riesiges Loch. Sie gelangen unter Wasser, wo Sie eine Kette zerstören und dann auf eine Kiste springen müssen. Schieße auf den Knopf und gehe durch den freiliegenden Durchgang. Zerstöre alle Dämonen.
In der Nähe finden Sie eine versunkene Kammer. Springe ins Wasser und zerstöre die rissige Wand unten. Dann schieße auf den Knopf über der Tür, klettere auf eine Kiste und schieße auf den nächsten Knopf. Nun springe hoch und greife nach der Wand in Richtung der Markierung.
Machen Sie ein paar Sprünge und töten Sie einige Feinde. Danach gelangen Sie zu einem Ort, der einer Art Schmiede ähnelt – bauen Sie die Tiegelklinge wieder auf. Von nun an haben Sie diese Waffe im Inventar. Es ist eine ultimative Waffe – ein mächtiges Plasmaschwert, das Feinde mit einem einzigen Schlag töten kann. Genau wie der BFG-9000 hat er jedoch eine begrenzte Verwendungsmöglichkeit (Munition).
Teste deine neue Waffe an den Monstern und benutze dann den Teleport, um zum Schiff zurückzukehren und die Mission abzuschließen.