Letzte Aktualisierung: 20. März 2020
Diese Seite unseres Leitfadens zu Doom Eternal enthält eine detaillierte Komplettlösung der Taras Nabad-Mission.
Unser Kampagnen-Komplettlösung zeigt Ihnen nur, wie Sie die Mission abschließen. Informationen zu den Geheimnissen und Sammlerstücken finden Sie in separaten Kapiteln unseres Leitfadens.
Taras Nabad – Herausforderungen
Hier sind die Herausforderungen, die in der Taras Nabad-Mission verfügbar sind:
Pfad zur Schmelztiegelklinge
Gehen Sie voran und springen Sie auf die Leisten, um weiterzukommen. Unterwegs stoßen Sie auf einige Dämonen, bis Sie das Tor mit zwei Statuen erreichen. Neben den Statuen finden Sie Schalter, die Sie mit einem Faustangriff aktivieren können. Sie müssen beide Schalter in einem kurzen Zeitintervall betätigen, damit das Licht auf das Tor fällt. Als Belohnung öffnet sich die Tür. Sie müssen gegen einen Marodeur kämpfen.
Gehen Sie nach dem Kampf weiter und Sie erreichen einen großen Platz. Nach einer Weile wird es an diesem Ort von Feinden wimmeln. Konzentrieren Sie zunächst Ihre gesamte Feuerkraft auf den neuen Dämon – Arch-vile. Der Feind kann unter anderem neue Dämonen auf das Schlachtfeld beschwören und umgibt sich mit einem Flammenschild. Töte ihn so schnell wie möglich, um die beschworenen Dämonen loszuwerden.
Ihr Ziel ist es, zur großen Statue zu gelangen und sie zu treffen. Dadurch legen Sie den Knopf am Fuß der Statue frei und enthüllen einen versteckten Wassertank. Nehmen Sie den Rad-Anzug und schwimmen Sie zu der rissigen Höhle, schlagen Sie darauf und der Wasserstand wird sinken. Benutze dann die Kletterwand, um an die Oberfläche zurückzukehren und schieße auf den Knopf unter der Statue. Nun gilt es erneut ins Wasser zu springen und noch weiter durch den Wassertunnel zu schwimmen.
Gehen Sie weiter, besiegen Sie die Dämonen und Sie werden die Kammer erreichen. Sie sehen eine Zwischensequenz, die Ereignisse aus der Vergangenheit zeigt. Folgen Sie der Markierung und nach dem Kampf werden Sie auf ein weiteres Rätsel stoßen. Sie müssen beide Schalter in einem ähnlichen Intervall betätigen, um den weiteren Durchgang freizuschalten. Nehmen Sie den Aufzug nach unten und gehen Sie in den Wasserraum.
Nimm den Anzug und schwimme nach unten – zerstöre die rissige Wand, um den Wasserspiegel zu senken. Springen Sie erneut ins Wasser und steigen Sie aus, um einen weiteren Knopf in die Wand zu schießen. Dann finden Sie unter dem Knopf einen Tunnel – zerstören Sie die Mauer.
Springen Sie nun auf die Kiste und springen Sie von dieser zur Kletterwand. Kehren Sie zum Tunnel zurück und gehen Sie durch den offenen Durchgang. Erreiche die Kammer voller Monster.
Nach dem Kampf gelangen Sie an die Oberfläche, indem Sie durch Korridore gehen und die Mauer erklimmen. Klettere dann auf den großen Dämon und nimm die Klinge heraus.
Springe nun in den Bereich neben der Leiche des Dämons, um gegen andere Monster zu kämpfen.
Weg zum Medaillon
Betreten Sie nach dem Kampf das Gebäude und gehen Sie zum nächsten offenen Bereich. Jetzt müssen Sie einen sehr weiten Sprung machen und eine rissige Wand zerstören. Nehmen Sie den Aufzug nach oben und springen Sie auf die andere Seite.
Gehen Sie durch die Tür und betreten Sie das Gebäude. Schießen Sie auf die Wand und Sie müssen erneut die Lichter bewegen. Sie müssen beide Hebel gleichzeitig betätigen. Nachdem Sie dieses Rätsel gelöst haben, erhalten Sie ein Medaillon. Letzteres ist Teil der Crucible Blade.
Reparieren der Tiegelklinge
Verlassen Sie den Raum und fahren Sie mit dem Aufzug nach oben. Sie landen in einer Kammer mit einer hängenden Kugel. Drücken Sie zunächst den Knopf unten, um die Sprungplattformen zu aktivieren. Mit Hilfe der Plattform können Sie die Kugel erreichen und sie niederschlagen, um den Boden unter Ihnen zu zerstören.
Gehen Sie weiter nach unten und springen Sie dann in ein riesiges Loch. Sie gelangen unter Wasser, wo Sie eine Kette zerstören und dann auf eine Kiste springen müssen. Drücken Sie auf den Knopf und gehen Sie durch den freigelegten Durchgang. Vernichte alle Dämonen.
In der Nähe finden Sie eine versunkene Kammer. Springe ins Wasser und zerstöre die rissige Wand unten. Dann schieße auf den Knopf über der Tür, klettere auf eine Kiste und schieße auf den nächsten Knopf. Springen Sie nun hoch und greifen Sie an der Wand fest, in Richtung der Markierung.
Machen Sie ein paar Sprünge und töten Sie einige Feinde. Danach gelangen Sie an einen Ort, der einer Art Schmiede ähnelt – bauen Sie die Schmelztiegelklinge wieder auf. Von nun an steht Ihnen diese Waffe im Inventar zur Verfügung. Es ist eine ultimative Waffe – ein mächtiges Plasmaschwert, das Feinde mit einem einzigen Schlag töten kann. Allerdings hat es, genau wie das BFG-9000, eine begrenzte Anzahl an Einsatzmöglichkeiten (Munition).
Testen Sie Ihre neue Waffe an den Monstern und nutzen Sie dann den Teleport, um zum Schiff zurückzukehren und die Mission abzuschließen.