Letzte Aktualisierung: 24. März 2020
Das Gameplay in Doom Eternal hat im Vergleich zu den vorherigen Teilen der Serie keine wesentlichen Änderungen erfahren. Es wurden jedoch einige neue Funktionen und einige Modifikationen implementiert. Die nächste Seite des Leitfadens enthält detaillierte Informationen zu diesem Aspekt.
Das gesamte Spiel basiert auf den gleichen Prinzipien wie der vorherige Teil der Serie. Wieder einmal nimmst du an dynamischen Kämpfen mit Horden böser Dämonen teil. Allerdings triffst du in Doom Eternal auf klassische Monster, die du aus dem Original-Doom gut kennt, und auf einige neue Arten von Feinden. Außerdem werden Sie eine breite Palette an Schusswaffen einsetzen, um Ihre Feinde zu besiegen. Zu den neuen verfügbaren Waffen gehört beispielsweise eine Schulterkanone, die explosive Raketen abfeuert.
Doom Slayer hat außerdem neue Fähigkeiten erhalten, die die Spieldynamik zusätzlich beeinflussen. Darunter finden Sie die Möglichkeit, doppelt zu springen, auf einige Wände zu klettern oder auf hervorstehenden Gegenständen zu schwingen.
Glory Kills, auch bekannt als Nahkampf-Finish-Moves, werden in der neuesten Folge ebenfalls wieder auftauchen. Ihre Funktion bleibt die gleiche wie im vorherigen Teil der Serie – sie stellen die Gesundheitsleiste wieder her oder fügen Munition/Schild hinzu.
Die größte Neuheit in Doom Eternal ist das Versteck des Hauptprotagonisten. Doom Slayer kann sich zwischen den Missionen in einem speziellen Hub ausruhen. Die Spieleentwickler haben nicht angegeben, welche Rolle es im Spiel spielen wird. Wir wissen nur, dass es verraten wird, was Doom Slayer in seiner Freizeit gerne macht.