Suche Ruby an der Küste, das ist eine wichtige Aufgabe aus dem Spiel Disco Elysium, die sich aus der Konfrontation mit Ruby in der Höhle unter dem Feld-Gebäude ergibt. Das Solo des Tutorials erklärt, wie man das Wandgemälde erkundet, wie man zum Gebäude gelangt und wie man den Kompressor in der Höhle stoppt.
Letztes Update: 06. August 2024
Die Suche nach Ruby an der Küste ist eine der komplexeren Aufgaben in Disco Elysium. Dabei geht es darum, Ruby einzuholen und sie zu konfrontieren, was beim Feld-Gebäude an der Westküste geschieht. Diese Komplettlösung erklärt, wie man die Kontrolle vor dem Wandgemälde besteht, wie man das Feld-Gebäude betritt, wie man sich auf die Konfrontation mit Ruby vorbereitet, wie man sie interviewt und welche Entscheidungen man in Bezug auf Ruby und den Kompressor treffen kann.
Bei dieser Aufgabe stoßen Sie auf einen Punkt ohne Wiederkehr – nach dem Treffen beim Feld-Gebäude gibt es eine Reihe wichtiger Ereignisse und Entscheidungen in der Geschichte. Außerdem können einige Nebenquests danach abgebrochen werden. Wir haben es auf der Seite „Gibt es einen Punkt ohne Wiederkehr?“ ausführlicher beschrieben.
- Entsperren der Aufgabe
- Wandbild Feld – Schauertest
- Anfahrt zum Feld-Gebäude
- Kim ins Gebäude lassen
- Erreichen der Höhle unter dem Feld-Gebäude – Point of no Return
- Konfrontation mit Ruby
- Rubys Tagebuch finden
Entsperren der Aufgabe
Sie werden mit der Aufgabe „Im Dorf nach Ruby fragen“ nach Ruby suchen.
Am Ende der genannten Aufgabe gelangt ihr zu einem großen Wandgemälde an der Südwand des Feldgebäudes.
Wandbild Feld – Schauertest
Ihr Ziel ist es, den Shivers-Fertigkeitstest zu bestehen, damit der Protagonist „den Wind befragen“ kann. Standardmäßig sind die Chancen, diesen Test zu bestehen, gering. Sie können sie erhöhen, indem Sie andere Aufgaben an der Westküste erledigen. Hier sind einige Beispiele:
Darüber hinaus empfehlen wir Ihnen, Kleidung anzuziehen, die Ihre Shivers-Fähigkeit vorübergehend verbessern kann.
Anfahrt zum Feld-Gebäude
Es gibt zwei Möglichkeiten, in das Gebäude zu gelangen:
Kim ins Gebäude lassen
Sobald Sie drinnen sind, gehen Sie ins Erdgeschoss und gehen Sie nicht alleine weiter. Harry könnte sterben, wenn er es ohne Kims Hilfe alleine bis zur Konfrontation in der Höhle schafft.
Öffnen Sie die Südtür von innen und Ihr Partner kommt hinein.
Erreichen der Höhle unter dem Feld-Gebäude – Point of no Return
Die Erkundung des Gebäudes ist optional. Gehen Sie nach Nordwesten in Richtung der Höhle unter dem Gebäude – es ist ein Punkt ohne Wiederkehr. Eine violette Kugel sollte erscheinen – eine Warnung vor der Fertigkeit „Physisches Instrument“. Dies wird ein Gespräch mit Kim auslösen.
Erstellen Sie vor dem Betreten der Höhle einen manuellen Speicherstand und stellen Sie sicher, dass Harrys Gesundheit einwandfrei ist (verwenden Sie bei Bedarf alle verfügbaren Medikamente).
Konfrontation mit Ruby
Nachdem sie die Höhle betreten haben, treffen Harry und Kim auf Ruby und werden von den Radiowellen eines großen Kompressors gefangen. Ganz am Anfang verlieren Sie 1 Gesundheitspunkt. Es ist auch möglich, mehr Gesundheitspunkte zu verlieren, wenn Sie Ruby während der Konfrontation verärgern – sie kann die Leistung der Maschine erhöhen. Verwenden Sie bei Bedarf weiterhin Medikamente.
Während der Begegnung sollten Sie Ruby so viele Fragen wie möglich stellen. Die wichtigste Erkenntnis ist, dass sie nicht die Mörderin ist. Diese Konfrontation hat zwei mögliche Ausgänge:
Wenn Ruby nicht stirbt und die Höhle verlässt, wirst du sie nie mehr sehen. Außerdem könnte Harry, wenn Ruby Selbstmord begeht, entscheiden, dass er kein Polizist mehr sein will. Wenn du diese Option wählst, führt das zu einem der kleineren Enden (Game-Over-Bildschirm).
Rubys Tagebuch finden
Unabhängig vom Ausgang der Konfrontation können Sie Rubys gesamtes Versteck durchsuchen. Der wichtigste Fund ist Rubys Tagebuch.
Öffnet das Inventar und sucht das Tagebuch, um zu sehen, worum es geht. Ihr könnt das ganze Tagebuch studieren oder nur den letzten Eintrag überprüfen. Ihr erhaltet 70 XP und die nächste Hauptaufgabe beginnt: Kehrt zu den Whirling-in-Rags zurück.