„Take on La Responsabilite“ ist eine politische Mission, die mit den Moralisten in Disco Elysium in Verbindung steht. Auf dieser Seite mit der Komplettlösung erfahren Sie, wo sich die Person mit den technischen Kenntnissen befindet, wie Sie einen Transceiver bekommen, wie Sie eine große Antenne bauen und wie Sie Kontakt mit dem Archer-Schiff der Koalition aufnehmen.
Letztes Update: 12. August 2024
„La Responsabilite“ ist eine der politischen Missionen in Disco Elysium. Diese Komplettlösung erklärt, wie man die Moralisten-Mission beginnt, wie man Sunday Friend um Hilfe bittet, wo man Leute mit technischem Wissen findet, wie man den besten Transceiver bekommt, wo man die Antenne baut und wie man Kontakt zur Koalition (dem Archer-Luftschiff) aufnimmt.
- Entsperren der Aufgabe
- Sunday Friend finden und ein Komitee von Moralisten gründen
- Suche nach einer Person mit technischem Wissen und einem Platz für die große Antenne
- Einen funktionierenden Transceiver finden
- Kontakt zum Luftschiff „Coalition Archer“ aufnehmen
- Das Ende wählen
Entsperren der Aufgabe
Dies ist eine politische Suche im Zusammenhang mit Moralismus. Versuchen Sie, so weit wie möglich moralistische Dialogoptionen zu wählen (Ihr Partner Kim ist auch Moralist).
Wenn Sie am Ende des 3. Tages schlafen gehen, hören Sie Ihre innere Stimme. Wählen Sie die Dialogoption: Wir machen Fortschritte. Gemessene, stetige Fortschritte. Akzeptieren Sie nach dem Aufwachen zu Beginn des 4. Tages den Gedanken – dies ist die einzige Gelegenheit, diese Suche zu beginnen.
Sunday Friend finden und ein Komitee von Moralisten gründen
Sprechen Sie mit Ihrem Partner – während Sie mit Kim sprechen, müssen Sie Verantwortung ansprechen. Kim wird Ihnen vorschlagen, Sunday Friend zu kontaktieren.
Wenn du den Sonntagsfreund noch nicht getroffen hast, kennen ihn die Detektive noch nicht und du erhältst von Kim nur einen allgemeinen Hinweis. Dann musst du zuerst die überfällige Nebenquest „Interview mit dem Sonntagsfreund“ abschließen.
Besuchen Sie das Café in Whirling-in-Rags. Dort treffen Sie den Raucher auf dem Balkon. Sie müssen ihn fragen, ob er Sunday Friend finden und ein Komitee von Moralisten bilden soll.
Sie erfahren, dass Sie an der Küste nach Sunday Friend suchen müssen. Gehen Sie zum westlichen Ende der Karte, wo Sie zuvor Kryptozoologen aus der Aufgabe „Finde Morell, den Kryptozoologen“ getroffen haben.
Gehen Sie zuerst nach Süden entlang der Westküste. Biegen Sie dann nach Osten ab. Sie müssen von Süden aus um das große Gebäude herumgehen (Screenshot 1). Gehen Sie weiter nach Osten, um Sunday Friend zu treffen (einen Mann in einem weißen Hemd mit Krawatte – Screenshot 2).
Wenn Sie im Gespräch mit Sunday Friend das Komitee der Moralisten zur Sprache bringen, erfahren Sie von der Möglichkeit, Kontakt mit dem Luftschiff Archer der Koalition aufzunehmen.
Suche nach einer Person mit technischem Wissen und einem Platz für die große Antenne
Beschäftige dich nun mit der Geschichte der Kirche/Raver. Schließe die Quest „Hilf Ravers, einen Nachtclub zu eröffnen“ ab. Die folgenden Personen verfügen über das erforderliche technische Wissen:
Das Bestehen des Fertigkeitstests „Konzeptualisierung“ ist erforderlich. Außerdem sollten Sie als Ort zum Bau der Antenne einen Kreisverkehr auswählen. Es wird ein kleiner Platz in der östlichen Martinaise sein (der mit der Pferdestatue).
Einen funktionierenden Transceiver finden
Den besten Transceiver bekommt man im Hafensekretariat in Ost-Martinaise, also im Raum westlich des großen Balkons, wo Measurehead liegt. Untersuchen Sie das Radio im Raum, der im Screenshot gezeigt wird. Dank ihm erhalten Sie einen funktionierenden Transceiver.
Optional können Sie einen Transceiver in Roys Pfandhaus kaufen (und bis zu 120 Reál ausgeben) oder in einen FALN-Truck aus der Quest „The Jam Mystery“ einbrechen. Beide Geräte sind von minderer Qualität und können zukünftige Fertigkeitsprüfungen erschweren.
Unabhängig davon, welchen Transceiver Sie erworben haben, geben Sie das Gerät an Soona oder Noik zurück.
Speichern Sie das Spiel, bevor Sie bestätigen, dass Sie für den letzten Schritt bereit sind. Sie werden an einen neuen Ort versetzt und müssen neue anspruchsvolle Fähigkeitsprüfungen bestehen (es lohnt sich, Ihre Fähigkeiten mit den Elementen „Interfacing“ und „Empathy“ zu verbessern). Regenerieren Sie außerdem Ihre Gesundheits- und Moralbalken, da im letzten Teil der Quest die Gefahr besteht, Punkte zu verlieren.
Kontakt zum Luftschiff „Coalition Archer“ aufnehmen
Sie werden in die Nähe der großen Antenne gebracht, die am Kreisverkehr im Osten von Martinaise errichtet wurde. Soona wird Probleme haben, Kontakt mit der Koalition aufzunehmen, und Sie müssen auf die Spitze der Antenne klettern.
Beim Klettern wird es einen schwierigen Schnittstellen-Fähigkeitstest geben. Wenn man ihn besteht, wird das Antennensignal verbessert, während man ihn nicht besteht, wird der Kopf der Statue abfallen und das Signal wird schlechter. Dies wird jedoch nicht die Chancen auf den Abschluss der Aufgabe zunichte machen.
Ihr werdet Kontakt mit dem Archer-Luftschiff aufnehmen. Die maximale Gesprächsdauer hängt von der Stärke des Antennensignals ab. Am besten konzentriert ihr euch auf den Abschluss der Quest, denn wenn ihr den Kontakt verliert, kann er nicht wiederhergestellt werden.
Bestehen Sie den Empathie-Fertigkeitstest, um die andere Seite davon zu überzeugen, dass Sie mit der Koalition sprechen müssen. Ihre Chancen werden durch die richtigen Kleidungsstücke, Nüchternheit und das frühere Entdecken einer Anomalie (Blässe) erhöht.
Das Ende wählen
Wenn Sie es bestehen, sendet Harry eine Warnung an die Koalition über die Situation in Martinaise und die Notwendigkeit eines Eingreifens. Sie können dies ausführlich erklären, indem Sie über die Aktivitäten von Wild Pines und der Union sprechen. Das Wichtigste ist das Thema entroponetische Phänomene – Sie können ihre Existenz offenlegen oder für sich behalten.
Über die Phänomene sprechen ist nur möglich, wenn Sie über den sogenannten Pale Bescheid wissen – Sie müssen die Nebenquest „Sprechen Sie mit Joyce über den Pale“ ohne Kim abgeschlossen haben.
Wenn Sie von den Phänomenen berichtet und sie beschrieben haben (extern, Gradient), können Sie den Wunsch zur Evakuierung an Bord des Luftschiffs bestätigen (Screenshot oben). Sie beenden das Spiel an dieser Stelle und kehren zum Hauptmenü zurück. Sie erhalten außerdem die Auszeichnung „Committee of la Responsabilite“.
Wenn Sie nicht über die Phänomene sprechen, das Koalitionsschiff nicht überzeugen oder sich weigern, zu evakuieren, wird Harry nichts erreichen. Der Held wird herunterklettern und das Spiel wird fortgesetzt. Die Belohnungen für den Abschluss der Quest sind 35 XP und die Möglichkeit, eine Kopfbedeckung zu ergattern.