Soonas Experiment in der Kirche in Disco Elysium ist Teil der Quest „Helfen Sie Soona bei ihrem Projekt“. Unsere Komplettlösung verrät Ihnen, wo Sie den Kühlschrank finden, wie Sie eine externe Kopie erhalten, wie Sie das Wasserschüssel-Puzzle lösen und wie Sie Soona helfen können, die Anomalie aufzuzeichnen.
Letztes Update: 08. August 2024
Soona bei ihrem Projekt zu helfen, ist eine der letzten Aufgaben der Raver- und Soona-Geschichte in Disco Elysium. Diese Komplettlösung erklärt, wo man den Kühlschrank und eine externe Kopie findet, wie man das Schüssel-Puzzle in der Kirche löst, wie man Raver in der Kirche erscheinen lässt und wie man Soona hilft, das Experiment abzuschließen.
- Entsperren der Aufgabe
- Suche nach einer Eismaschine für gefrorenes Eis
- Erhalt und Bereitstellung einer Offsite-Kopie
- Wassernäpfe Puzzle
- Überprüfung von Soonas Design, nachdem die Raver eingezogen sind
Entsperren der Aufgabe
Soona, der Entwickler, wird in der Kirche an der Westküste erscheinen (Zugang ab Tag 3 möglich).
Sie müssen zunächst genügend Fortschritte bei der Aufgabe „Hilf Ravers, einen Nachtclub zu eröffnen“ machen – sprechen Sie mit dem Spooker an der Decke und lassen Sie ihn das Computerkennwort verraten. Soona wird die Kirche betreten, während Sie den Computer überprüfen.
Wählen Sie während des Treffens mit Soona nicht die Option, sie aus der Kirche zu werfen, da dies Ihre Beziehung beenden würde und Sie ihre Aufgabe nicht annehmen könnten.
Überzeugen Sie stattdessen Soona, mit den Ravern zusammenzuarbeiten – Sie müssen ihr einen Gefallen tun, der die Grundlage dieser Aufgabe bildet. Soona gibt Ihnen das Kvalsund KR+2 Multi-Tool – Sie können damit Container mit Gewalt öffnen (eine stärkere Version der Brechstange, die Sie bereits haben). Nehmen Sie es in jede Hand.
Suche nach einer Eismaschine für gefrorenes Eis
Sie müssen zum Doomed Commercial Area zurückkehren, das Sie zum ersten Mal in der Quest „Untersuchen Sie das Doomed Commercial Area“ besuchen konnten. Zur Erinnerung: Einer der Eingänge befindet sich in einem Buchladen westlich von Whirling-in-Rags.
Begeben Sie sich in den Keller, wo Sie den Eisbärenkühlschrank finden. Nachdem Sie ihn untersucht haben, werden Sie eine Notiz finden und feststellen, dass Sie die nahe gelegene Eismaschine durchsuchen müssen (siehe Screenshot).
Erhalt und Bereitstellung einer Offsite-Kopie
Um die Eismaschine gewaltsam zu öffnen, müssen Sie einen schwierigen Fertigkeitstest für physikalische Instrumente bestehen – die Verwendung von Soonas Multitool und das Trennen der Stromversorgung (Sicherungskasten in der Nähe) wird Ihnen dabei helfen. Tragen Sie außerdem Kleidungsstücke, die die Fertigkeit vorübergehend erhöhen. Sie werden eine externe Kopie finden, die den Filamentspeicher enthält. Kehren Sie damit zu Soona zurück.
Im Doomed Commercial Area gibt es außerdem einen zweiten Computer und einen zweiten Filamentspeicher. Wenn Sie jeden Filamentspeicher auf dem Computer spielen, können Sie mehr über Soonas frühere Experimente erfahren, dies ist jedoch nicht erforderlich, um in der Quest weiterzukommen.
Wassernäpfe Puzzle
Gehen Sie in den südöstlichen Teil der Kirche und interagieren Sie mit den Wasserschüsseln (siehe Screenshot).
Sie müssen jedoch nicht raten, was zu tun ist, da es nur zwei mögliche Optionen gibt. Wählen Sie die erste Option (die dritte Schüssel bewegen) und dann die zweite Option (die vierte Schüssel bewegen).
Gehen Sie zurück zu Soona. Sie wird Ihnen sagen, dass sich nichts geändert hat – Sie müssen herausfinden, warum sie über ihre Kopfhörer nichts gehört hat.
Wählen Sie die Option, Kopfhörer aufzusetzen – dies ist eine Wahrnehmungsfertigkeitsprüfung, die Sie bestehen müssen. Abgesehen davon, dass Sie geeignete Kleidungsstücke tragen, erhöhen sich Ihre Chancen noch weiter, wenn Sie Egg Head zuvor geholfen haben (Quest „Make van Eyck's Jam Harder Core“).
An diesem Punkt erhalten die Raver die Erlaubnis, in die Kirche zu ziehen. Sie können sie im Zelt treffen und die Aufgabe „Helfen Sie Ravern, einen Nachtclub zu eröffnen“ abschließen.
Überprüfung des Entwurfs von Soona, nachdem die Raver eingezogen sind
Nachdem du die Raver-Quest abgeschlossen hast, gehst du wieder zu Soona. Du musst mit Egg Head über das AUX-Kabel sprechen – du triffst ihn vor einem zerstörten Buntglasfenster.
Sprechen Sie erneut mit Soona und erzählen Sie ihr vom Einstecken des Kabels. Bestätigen Sie, dass Sie bereit sind, und beenden Sie das Experiment. Soona wird es schaffen, die Anomalie aufzuzeichnen, und Sie erhalten 70 XP.
Sie können erneut mit Soona sprechen und den göttlichen Logik-Fähigkeitstest machen, um zwei neue kleinere Aufgaben freizuschalten.