Disco Elysium: Gibt es einen Punkt, von dem es kein Zurück mehr gibt?
Tipps
August 6, 2024
Der Point of no Return ist das Risiko, Quests abzubrechen und die freie Erkundung der Disco Elysium-Spielwelt zu unterbrechen. Auf dieser Anleitungsseite erfahren Sie, wann im Handlungsverlauf Points of no Return auftreten und wie Sie sich am besten darauf vorbereiten.
Letztes Update: 06. August 2024
Gibt es in Disco Elysium Points of no Return? Unser Tipps erklärt diese Mechanik, durch die wichtige Story-Ereignisse dazu führen können, dass Sie Martinaise nicht frei erkunden oder ausgewählte optionale Aufgaben des Spiels nicht erfüllen können. Wenn Sie diese im Voraus kennen, können Sie interessante Zusatzinhalte vermeiden.
Achtung Spoiler – auf der Seite gibt es einige Spoiler zu Quests und Schauplätzen aus dem Finale der Story. Trotzdem sind unsere Beschreibungen bewusst vage gehalten – wir verraten nicht den genauen Ablauf der Ereignisse, die im Finale passieren.
Hauptpunkt ohne Wiederkehr – Suche an der Küste nach Ruby
Zusätzlicher Punkt ohne Wiederkehr – Gehe zur Insel-Aufgabe
Hauptpunkt ohne Wiederkehr – Suche an der Küste nach Ruby
Im westlichen Teil der Weltkarte (seit Tag 3 zur Erkundung verfügbar) befindet sich das Feld-Gebäude und Sie können es zusätzlich dank eines großen Wandgemäldes an seiner Südwand erkennen. Sie können damit einen Shivers-Fertigkeitstest versuchen – keine Sorge, der Abschluss des Tests ist noch nicht der Punkt, an dem es kein Zurück mehr gibt. Die Erkundung dieses Ortes ist Teil der Hauptaufgabe „Suche an der Küste nach Ruby“.
Der nächste Schritt besteht darin, ins Innere des Feld-Gebäudes zu gelangen. Sie können versuchen, es über eine Leiter zu erreichen, die Sie links neben dem Wandgemälde finden. Sobald Sie drinnen sind, müssen Sie zusätzlich von innen die Tür für Kim öffnen.
Während der Erkundung des Gebäudes erhalten Sie von Kim eine Warnung, dass Sie sich einem Punkt nähern, von dem es kein Zurück mehr gibt – genau diesen Moment zeigen wir im beigefügten Screenshot. Zusätzlich wird ein neues Ziel der Aufgabe „Betreten Sie die Höhle unter dem Feld-Gebäude“ angezeigt – wenn Sie bereit sind.
An dieser Stelle empfehlen wir dringend, Ihren Fortschritt manuell zu speichern. Das Betreten der Höhle löst eine lange Kette von Ereignissen aus, die zum Finale der Kampagne führen.
Wenn Sie den Point of no Return passieren, werden möglicherweise einige optionale Quests aus Ihrem Tagebuch abgebrochen. Darüber hinaus gibt es in der Hauptgeschichte eine wichtige Konfrontation in der Nähe von Whirling-in-Rags, die nach der Rückkehr vom Feld-Gebäude stattfindet. Wenn Sie offene Fragen wie unerledigte Aufgaben abschließen möchten, betreten Sie die Höhle nicht und verlassen Sie das Gebäude nicht.
Zusätzlicher Punkt ohne Wiederkehr – Gehe zur Insel-Aufgabe
Der zweite Punkt ohne Wiederkehr erscheint nach Erhalt der Hauptquest „Gehe zur Insel“, die du am Ende des Abenteuers erhältst. Hier empfehlen wir, deinen Fortschritt erneut manuell zu speichern.
Im Zuge der genannten Quest müssen sich die Protagonisten im Fischerdorf mit Net Picker treffen und nach Einholung ihrer Erlaubnis mit dem Boot zur Insel reisen.
Die Insel ist ein separater Ort, an dem Sie den letzten für die Geschichte wichtigen NPC treffen und einige wichtige Entscheidungen treffen.
Nach der Rückkehr von der Insel können Sie sich nicht mehr frei auf Martinaise bewegen – Sie müssen einige letzte Entscheidungen treffen und eines der Enden erleben. Verwenden Sie daher nicht das Boot und reisen Sie nicht zur Insel, wenn Sie die Hauptkarte von Martinaise noch immer frei erkunden möchten.