Auf dieser Seite des Disco Elysium-Spielleitfadens finden Sie alle relevanten Informationen zum Mechaniker von Though Cabinet. Sie lernen, wie Sie Gedanken erforschen, wie Sie die Forschung stoppen und ob ein Forschungsgedanke entfernt werden kann. Zusätzlich haben wir eine vollständige Liste aller im Spiel verfügbaren Gedanken und Hinweise, wie man sie bekommt, beigefügt.
Das Gedankenkabinett ist ein Mechaniker in Disco Elysium, mit dem der Spieler sehen kann, welche Gedanken durch den Kopf des Hauptcharakters gehen, und zusätzliche Boni von ihnen erhält. Beachten Sie, dass einige Gedanken sich negativ auf Harrier auswirken können und dazu führen, dass er schädliche Modifikatoren erhält.
- Wie recherchiere ich Gedanken?
- Wie kann man die Gedankenforschung stoppen?
- Wie entferne ich Gedanken?
- Wie schalte ich die zusätzlichen Slots für Gedanken frei?
- Liste aller Gedanken
Wie recherchiere ich Gedanken?
In Disco Elysium treffen Sie verschiedene Entscheidungen, und diese können Gedanken freischalten, die später erforscht werden können, um die Hauptfigur an Ihren Spielstil anzupassen.
Um einen Gedanken zu recherchieren, gehen Sie zur Registerkarte Gedankenschrank, wählen Sie einen freien Platz und dann einen Gedanken aus der Liste rechts aus und klicken Sie auf Verinnerlichen, um mit der Recherche zu beginnen. Die Forschungszeit variiert je nach Art des Gedankens und kann mehrere Dutzend Minuten bis mehrere Stunden dauern. Nach einer bestimmten Zeitspanne im Spiel wird der Gedanke verinnerlicht und dauerhaft ausgerüstet, wodurch ein bestimmter Bonus bereitgestellt wird.
Einige Gedanken während der Forschung bieten einen temporären Forschungsbonus und können die Statistiken eines Charakters erhöhen oder verringern. Der vorübergehende Bonus verschwindet, wenn der Gedanke vollständig verinnerlicht ist.
Wie kann man die Gedankenforschung stoppen?
Sie können den Gedankenforschungsprozess jederzeit stoppen. Wählen Sie dazu einen bestimmten Gedanken aus und klicken Sie auf die Schaltfläche Stopp. Wenn Sie den Prozess stoppen, behält der Gedanke seinen aktuellen Status bei und kehrt zur Liste zurück (gibt den Gedankenplatz frei), von wo aus Sie den Prozentsatz des Internalisierungsprozesses überprüfen können. Sie können diesen Gedanken jederzeit wählen und mit der weiteren Forschung beginnen.
Wenn Sie einen Gedanken auf Ihrer Liste haben, der einen vorübergehenden Bonus für eine Fertigkeit bietet, die getestet werden soll, ist es sinnvoll, den Forschungsprozess zu starten und Ihre Chancen auf eine Lösung zu erhöhen. Nach dem Prozess können Sie die Gedankenforschung ohne Konsequenzen stoppen.
Wie entferne ich Gedanken?
Sobald ein Gedanke vollständig recherchiert ist (100% Fortschritt erreicht), ist er permanent ausgestattet und kann durch Klicken auf die Schaltfläche Vergessen gelöscht werden. Diese Aktion hat jedoch einige Konsequenzen:
Wie schalte ich die zusätzlichen Slots für Gedanken frei?
Zu Beginn von Disco Elysium haben Sie 3 Gedankenplätze. Wenn Sie alle Slots im Gedankenschrank verwendet haben, können Sie neue freischalten, dies kostet jedoch 1 Fähigkeitspunkt.
Liste aller Gedanken
In der folgenden Tabelle listen wir alle in Disco Elysium verfügbaren Gedanken mit ihren Boni auf und beschreiben auch, wie Sie sie freischalten können.
Name |
Boni |
Wie zu öffnen? |
Ace’s High |
Temporärer Bonus: 1 Empathie gegenüber Kim. Bonus nach Recherche: 1 Empathie gegenüber Kim; 1 Esprit de Corps. |
Nachdem Kim erfolgreich auf den Gürtel geschossen und die Leiche auf den Boden gesenkt hat, streckt sie ihre Hand nach „High-Five“ aus – wählen Sie die Option „Slap it“. Forschungszeit: 2h 45m. |
Ace ist niedrig |
Temporärer Bonus: 2 Empathie gegenüber Kim. Bonus nach Recherche: 2 Empathie gegenüber Kim; 1 Esprit de Corps. |
Nachdem Kim erfolgreich auf den Gürtel geschossen und die Leiche auf den Boden gesenkt hat, streckt er seine Hand auf „High Five“ aus – wählen Sie die Option „Slap it“ und warten Sie auf Ace’s Low (erfordert Interfacing 5 oder höher). Forschungszeit: 2h 45m. |
Aktueller Kunstabschluss |
Temporärer Bonus: -1 Wahrnehmung. Bonus nach Recherche: -1 Hand / Auge-Koordination; Passive Konzeptualisierungsprüfungen heilen 1 Moral und geben 10 XP. |
Sprechen Sie 5 Dialogfragen zu „Art Cop“. Forschungszeit: 1h 30m. |
Fortgeschrittene Rassentheorie |
Temporärer Bonus: -1 Drama. Bonus nach Recherche: 1 Konzeptualisierung; Rhetorik-Skill-Level-Limit auf 5 erhöht. |
Sprechen Sie mit Measurehead und bestehen Sie eine Konzeptualisierungsprüfung. Forschungszeit: 1h 40m. |
Anti-Objekt-Task Force |
Temporärer Bonus: -2 Schmerzschwelle. Bonus nach Recherche: Das Angreifen physischer Objekte heilt 1 Gesundheit; 1 Schmerzschwelle; Das Levellimit aller Fähigkeiten, die sich auf das Attribut „Physisch“ beziehen, wird um 1 erhöht. |
Schlagen Sie verschiedene physische Objekte wie Kisten und Behälter. Es müssen drei verschiedene Objekte getroffen werden. Forschungszeit: 2h 15m. |
Aprikose Kaugummi duftend |
Temporärer Bonus: -1 Reaktionsgeschwindigkeit. Bonus nach Recherche: 2 Wahrnehmung. |
Finden Sie den Duft von Aprikosen zweimal: Untersuchen Sie Ihre Ledger’s Note auf eine Kaugummiverpackung und ziehen Sie die Pour L’Homme Laborer Jeans an (erhältlich im Heizungskeller in der Nähe von Cindy the Skull). Forschungszeit: 5h 5m. |
Arno van Eyck |
Temporärer Bonus: 1 Schnittstelle. Bonus nach Recherche: Schaltet alle weißen Fähigkeitsüberprüfungen im Zusammenhang mit Motorics frei. Enthüllt die Plakate von Arno van Eyck. |
Sprich mit Egg Head in der Kirche, finde das richtige Klebeband (am Baum auf der anderen Seite der Roy’s Nest Street) und repariere es im Pfandhaus. Kehren Sie dann zu Egg Head zurück. Forschungszeit: 50m. |
Insolvenzsequenz |
Temporärer Bonus: -1 Empathie. Bonus nach Recherche: Fehlgeschlagene Intellektprüfung gibt 1 Real. |
Sprechen Sie mit dem Container im Hafen und präsentieren Sie die Investitionsidee erfolglos. Forschungszeit: 5h 15m. |
Cowboy |
Temporärer Bonus: -1 Physikalisches Instrument. Bonus nach Recherche: -1 Esprit De Corps; Zigaretten geben 2 Intellekt. |
Sprecht mit Manana, nachdem ihr die Aufgabe für Evrart erledigt habt (öffnet die Tür). Bestehen Sie den Inland Empire Check und fragen Sie, was Boiadeiro ist. Forschungszeit: 6h 30m. |
Bringen des Gesetzes (Law-Jaw) |
Temporärer Bonus: -1 Rhetorik. Bonus nach Recherche: -1 Rhetorik; Fertigkeitsgrenze für Hand- / Augenkoodination auf 6 erhöht; Bestehen Sie automatisch alle passiven Hand- / Augenkoordinationsprüfungen. |
Nennen Sie sich während eines Gesprächs „Das Gesetz“. Sprechen Sie dann mit Lilienne im Fischerdorf und stellen Sie sich als Lawbringer vor. Forschungszeit: 2h 55m. |
Ätzendes Echo |
Temporärer Bonus: 1 Wille. Bonus nach Recherche: -1 Behörde; 300 XP; Das Levellimit aller Fähigkeiten, die sich auf das Attribut „Physisch“ beziehen, wird um 1 erhöht. |
Öffnen Sie das versteckte Fach in Ihrem Hauptbuch, werfen Sie die Karte weg und nehmen Sie sich einen Moment Zeit, um darüber nachzudenken. Forschungszeit: 10h. |
Zimmer ausräumen |
Temporärer Bonus: Keiner. Bonus nach Recherche: 1 Vorschlag; 1 Inland Empire; 1 Rhetorik. |
Sprecht mit Soona in der Kirche und besteht die Logikprüfung (nach Abschluss der Aufgabe). Forschungszeit: 5h 35m. |
Coach Physisches Instrument |
Temporärer Bonus: -2 Enzyklopädie. Bonus nach Recherche: -1 Enzyklopädie; 2 Physisches Instrument (wenn der Hemdschlitz leer ist). |
Sprich mit dem alten Mann, der in Petanque spielt. Dann schau dir das Spiel an, stelle Fragen und mache einen fehlgeschlagenen Wurf. Forschungszeit: 40m. |
Col Do Ma Daqua |
Temporärer Bonus: Keiner. Bonus nach Recherche: 3 Wahrnehmung; -1 Enzyklopädie. |
Sprechen Sie mit Lena (der Frau im Rollstuhl) über das unsichtbare Phasmid, verlassen Sie das Hotelgebäude und hören Sie Ihrer Umgebung zu. Forschungszeit: 7h 10m. |
Cop der Apokalypse |
Temporärer Bonus: -1 Rhetorik. Bonus nach Recherche: Inland Empire Skill Level Limit auf 6 erhöht; Die Fertigkeitsgrenze für Schauer wurde auf 6 erhöht. |
Warnen Sie die Leute vor der kommenden Apokalypse. Forschungszeit: 6h 55m. |
Geburtsdatum Generator |
Temporärer Bonus: Keiner. Bonus nach Recherche: Das Limit für die Logikfertigkeitsstufe wurde auf 6 erhöht. -1 auf die Schwierigkeit aller physischen passiven Prüfungen. |
Nachdem Sie mit Klaasje über den toten Söldner gesprochen haben, überlegen Sie, wann Sie geboren wurden. Forschungszeit: 7h 15m. |
Detective Costeau |
Temporärer Bonus: -2 Konzeptualisierung. Bonus nach Recherche: 1 Know How; 1 Körper Geist. |
Nennen Sie sich Detective Costeau (fehlgeschlagene Konzeptualisierungsprüfung beim Treffen mit Kim) und weigern Sie sich, Ihren richtigen Namen zu verwenden. Lesen Sie die unlösbare Falldatei im Hauptbuch. Forschungszeit: 2h 30m. |
Fairweather T-500 |
Temporärer Bonus: -1 Know How. Bonus nach Recherche: 2 Hand- / Augenkoordination gegen Feinde in FT-500-Rüstung. |
Tragen Sie mindestens ein Stück Keramik-Körperschutz. Forschungszeit: 3h 30m. |
Finger auf die Auswurftaste |
Temporärer Bonus: 2 Behörde; 2 Vorschlag. Bonus nach Recherche: Selbstmordgedanken jede Nacht. |
Wenn Sie mit NPCs sprechen, erwähnen Sie Selbstmord. Forschungszeit: 2h. |
Fingerpistolen (9mm) |
Temporärer Bonus: -2 Know How. Bonus nach Recherche: 1 Reaktionsgeschwindigkeit; 1 Vorschlag, wenn Sie nichts in der Hand halten. |
Während Ihres ersten Interviews mit Silleng müssen Sie mindestens 5 Gelassenheit haben und den Scheck bestehen. Forschungszeit: 1h. |
Wilhelm die Million |
Temporärer Bonus: -1 Logik. Bonus nach Recherche: 1 Schmerzschwelle; Das Levellimit aller Fähigkeiten, die mit dem Psyche-Attribut zusammenhängen, wird um 1 erhöht. |
Wenn Sie in den Spiegel Ihres Zimmers schauen, bestehen Sie den Encyclopedia-Check – The Expression. Forschungszeit: 4h 30m. |
Hardcore-Ästhetik |
Temporärer Bonus: -2 Schnittstelle. Bonus nach Recherche: 1 Volition; 1 Ausdauer. |
Verwenden Sie nach Abschluss der Quest „Sinus mit Noid synchronisieren“ alle Dialogoptionen, wenn Sie mit Noid sprechen, und bestehen Sie die Konzeptualisierungsprüfung. Forschungszeit: 1h 50m. |
Hobocop |
Temporärer Bonus: -1 Gelassenheit. Bonus nach Recherche: Zeigt zusätzliche Flaschen auf der Karte an; Mehr Geld beim Verkauf der Flaschen; Die Fertigkeitsgrenze für Schauer wurde auf 6 erhöht. |
Werden Sie obdachlos oder identifizieren Sie sich als obdachlos. Forschungszeit: 4h 20m. |
Homosexueller Untergrund |
Temporärer Bonus: Keiner. Bonus nach Recherche: Der Charakter hört auf, von Sexualität besessen zu sein. Schaltet eine zusätzliche Dialogoption mit Kim frei. |
Bestehen Sie den Composure-Check, während Sie mit Smoker auf dem Balkon des Apartments sprechen (wenn er zum Hotel kommt) und fragen Sie ihn, ob er zur U-Bahn-Bewegung gehört. Forschungszeit: 8h. |
Indirekte Besteuerungsarten |
Temporärer Bonus: -2 Empathie. Bonus nach Recherche: Ultraliberale Dialogoptionen ergeben 1 Real; -1 Empathie. |
Wählen Sie während eines Gesprächs Optionen aus, mit denen Sie am meisten Geld verdienen, z. B. die Annahme von Evrarts Bestechung. Forschungszeit: 1h 45m. |
Unerklärliche feministische Agenda |
Temporärer Bonus: 2 Autorität gegen Männer. Bonus nach Recherche: 1 Empathie; -1 Elektrochemie. |
Fragen Sie während Ihres Gesprächs mit Garte, warum Silve gegangen ist, und erklären Sie sich zur Feministin. Forschungszeit: 3h 45m. |
Nie gesehen (Derealisierung) |
Temporärer Bonus: Keiner. Bonus nach Recherche: 1 EP für jede angeklickte Kugel; Das Levellimit aller Fähigkeiten, die sich auf das Attribut „Intellekt“ beziehen, wird um 1 erhöht. |
Sprechen Sie mit Lena (der Frau im Rollstuhl) über das Verständnis Ihrer Realität. Sie wird Sie zu Joyce schicken, die Ihnen detaillierte Informationen gibt (Reality Lockdown) – um diese Frage freizuschalten. Wo sind wir?. Forschungszeit: 3h 25m. |
Königreich des Gewissens |
Temporärer Bonus: -2 Dämmerung. Bonus nach Recherche: Moralistische Dialogoptionen heilen 1 Moral; Das Limit für die Fähigkeitsstufe von Volition wurde auf 5 erhöht. Das Limit für die Logikfertigkeitsstufe wurde auf 5 erhöht. |
Beschäftige dich nicht mit politischer Philosophie. Forschungszeit: 1h 25m. |
Einsamer langer Weg nach Hause |
Temporärer Bonus: 1 Enzyklopädie. Bonus nach Recherche: Grenzwert für Wahrnehmungsfähigkeiten auf 5 erhöht; Geschwindigkeit (Droge) gibt Psyche 1. |
Ich frage mich, wo dein Zuhause ist. Option verfügbar, nachdem Gart mit Kim gesprochen hat. Forschungszeit: 6h 5m. |
Magnesium-basierte … |