Herauszufinden, woher der Schuss kam, ist eine Aufgabe aus dem Spiel Disco Elysium, die mit dem Schützen zu tun hat. Die Tipps auf dieser Seite erklärt, wie man das Fenster in Klaasjes Zimmer untersucht und wo man die Einschusslöcher findet – das Versteck des Schützen.
Letzte Aktualisierung: 23. Juli 2024
Das Auffinden des Scharfschützennestes in Disco Elysium ist Teil der Aufgabe „Finden Sie heraus, woher der Schuss kam“. Unser Tipps erklärt, wie man das Fenster im ersten Stock von Whirling-in-Rags untersucht, wo man nach möglichen Scharfschützennestern sucht und wie man feststellt, welcher der angegebenen Orte der richtige ist.
- Entsperren der Aufgabe
- Das Fenster untersuchen
- Auf der Suche nach Einschussspuren
Entsperren der Aufgabe
Als Teil der Aufgabe „Erfahre die ganze Geschichte von Titus“ musst du Klaasje auf dem Balkon des Wirbelnden Lumpen befragen. Klaasje wird dir von einem Scharfschützen erzählen und dass eine von ihm abgefeuerte Kugel das Fenster ihres Zimmers traf.
Verlassen Sie den Balkon, und nachdem Sie sich in einem kleinen Raum im ersten Stock wiedergefunden haben, untersuchen Sie das auf dem Screenshot markierte Fenster.
Sie müssen den Fertigkeitstest für Viasual-Kalkül bestehen. Wir empfehlen Ihnen, das Spiel vor dem Test zu speichern und Kleidungsstücke anzuziehen, die diese Fähigkeit vorübergehend verbessern.
Wenn Sie Klaasje während der Aufgabe „Klaasje verhaften“ gehen ließen, werden Sie nach Abschluss der Konfrontation aus der Aufgabe „Kehre zum Wirbelnden in Lumpen zurück“ im Hotelzimmer ein Geschenk von ihr finden, das Ihnen einen Bonus von 6+ auf die Prüfung zur visuellen Kalkulation gewährt.
Das Fenster untersuchen
Durch das Gewinnen der Prüfung wird die entsprechende Aufgabe freigeschaltet und Sie erhalten die Grundlage für eine detailliertere Analyse. Sie erfahren 3 mögliche Standorte, von denen der Schuss abgefeuert worden sein könnte. Diese sind Promenade, Land's End und Insel.
Auf der Suche nach Einschussspuren
2 der 3 Standorte sind optional – Sie müssen sie nicht untersuchen und außerdem bringt ihre Untersuchung die Aufgabe in keiner Weise voran.
Promenade – anstatt direkt zur Promenade selbst zu gehen, gehen Sie zum Feld-Gebäude (das mit dem großen Wandgemälde und der Leiter, die aufs Dach führt). Dies ist Teil der Aufgabe „Suche an der Küste nach Ruby“. Im Gebäude befindet sich ein kleines Loch in einer der Bunkerwände. Eine visuelle Kalkulationskugel wird erscheinen. Es stellt sich heraus, dass dies nicht der Ort ist, von dem der Schuss kam.
Land's End – Sie müssen den nordwestlichen Teil der Karte erreichen, nördlich des Feld-Gebäudes. Dies ist jederzeit möglich, seit Sie am dritten Tag die westliche Martinaise freigeschaltet haben. Klicken Sie auf die erschienene Visual Calculus-Kugel (Screenshot oben). Es stellt sich heraus, dass dies nicht der Ort ist, von dem der Schuss kam.
Insel – Sie erhalten erst im letzten Teil des Spiels Zugriff auf diesen Ort – nachdem Sie die Aufgabe „Gehe zur Insel“ freigeschaltet und das Boot im Fischerdorf benutzt haben.
Während Sie die Insel erkunden, stoßen Sie möglicherweise auf eine Matratze, die sich als der Ort herausstellt, von dem aus der Schuss abgefeuert wurde. Dies sind dieselben Ruinen, in denen Sie den Kanister finden.
Die Gruppe wird diesen Ort untersuchen und zu dem Schluss kommen, dass dies die Stelle ist, von der aus der Schuss abgefeuert wurde. Ihre Belohnung für die Erfüllung der Aufgabe beträgt 70 XP.