Auf dieser Seite des Handbuchs erfahren Sie mehr über die Benutzeroberfläche in Disco Elysium und ob sie anpassbar ist.
Die Benutzeroberfläche in Disco Elysium ist sehr übersichtlich und intuitiv, kann jedoch in keiner Weise angepasst werden. Keines der UI-Elemente auf dem Hauptbildschirm stört das Gameplay oder lenkt den Spieler ab.
Während des Spielens von Disco Elysium werden die folgenden UI-Elemente auf dem Bildschirm angezeigt:
(1): Harrier und Kims Charakterporträts befinden sich in der unteren linken Ecke des Bildschirms. Über ihnen befinden sich die Gesundheits- und Moralbalken Ihres Charakters. Ersteres wird durch den orangefarbenen Balken und letzteres durch den blauen dargestellt. Die Zahlen in den Kreuzen über den Lebens- und Moralbalken geben an, wie viel Medizin Sie noch haben.
(2): Durch Klicken auf dieses Symbol wird das Charakterblatt geöffnet, in dem Sie den Fähigkeiten Ihrer Wahl Punkte zuweisen können.
(3): Klicken Sie auf dieses Symbol, um Ihr Inventar zu öffnen. In diesem Fenster können Sie sehen, welche Gegenstände und Werkzeuge Sie erhalten haben und welche Modifikatoren Ihr Charakter hat. Sie können auch Harriers Kleidung wechseln und verschiedene Gebrauchsgegenstände (linke und rechte Hand) ausrüsten.
(4): Dieses Symbol repräsentiert das Tagebuch – alle Ihre aktuellen Quests und deren Fortschritt werden dort aufgelistet, ebenso wie die Karte des Ortes (falls Sie sie bereits erworben haben). Sie können auch überprüfen, welche Quests Sie bereits abgeschlossen haben.
(5): Dieses Symbol führt zum Gedankenschrank, in dem Sie die Gedanken untersuchen können, die Sie entdeckt haben, um zusätzliche Boni für Ihren Charakter zu erhalten. Weitere Informationen zu diesem System finden Sie auf der Seite Thought Cabinet.
(6): In der unteren rechten Ecke des Bildschirms finden Sie die folgenden Informationen: die Uhr, den aktuellen Tag im Spiel, wie viel Geld (Real) Sie haben und Symbole für die Gegenstände, die Harrier gerade hält Seine Hände;
(7): die Hauptfigur des Spiels Disco Elysium – Harrier du Bois. Die Gedanken, die in seinem Kopf wirbeln, werden durch Kugeln verschiedener Farben dargestellt, z. B. gelb oder blau, die über seinem Kopf erscheinen. Sobald Sie darauf geklickt haben, wird ein Dialogfeld geöffnet, in dem Sie weitere Informationen erhalten, z. B. über die aktuelle Situation oder das Objekt, das Sie betrachten.