1. Reaper's Coast – Karawanenreste
2. Reaper's Coast – Der Eingang zur Wreckers Cave
3. Treibholz – Eingang zum Untergeschoss
4. Treibholz – Magister Julian
In der Nähe der Brücke nach Driftwood befinden sich Überreste von Wohnwagen [1] und Zwerg-Warmaiden. Wenn Ihre Überzeugungskraft hoch genug ist, können Sie die Warmaiden davon überzeugen, ihre Version der Ereignisse zu erzählen. Danach rennt sie weg.
Warnung: Wenn Sie die Fähigkeit "Geistsehen" besitzen, sollten Sie diese in der Nähe des Wohnwagens verwenden. Die Geister werden dir die gesamte Geschichte erzählen, die nötig ist, um diese Quest abzuschließen.
Während Ihrer Erkundung der Klippen finden Sie eine Gruppe von Zwergen, die scheinbar unter dem Einfluss einer Art von Gewalt stehen. Die meisten von ihnen werden dich angreifen. Nur einer von ihnen wird mit Ihnen sprechen wollen. Die Person teilt Ihnen mit, dass Überreste von Wohnwagen in die Wrackers Cave gebracht wurden [2]. Wenn Sie genug Punkte in Persuasion haben, können Sie lernen, dass diese Person für Lohar arbeitet.
Wenn Sie möchten, können Sie zu den Ruinen neben dem Eingang der Wreckers Cave gehen und eine Gruppe "besessener" Zwerge ausschalten. Wenn Sie dies jedoch nicht möchten, können Sie einfach zu Driftwood zurückkehren und eine der beiden Personen über das Schicksal der Karawane informieren.
- Wahl 1: Sie haben Lohar informiert
- Wahl 2: Sie haben Magister Julian informiert
Wahl 1: Sie haben Lohar informiert
Lohar befindet sich in Undertavern [3]. Sie können dort mit ihm sprechen und erzählen, was mit seinem Wohnwagen passiert ist.
Belohnung: Keine
Wahl 2: Sie haben Magister Julian informiert
Julian [4] befindet sich auf einem der Pfeiler. Während des Gesprächs müssen Sie den verlorenen Wohnwagen erwähnen. Wenn er Sie fragt, was haben Sie gelernt, können Sie eine der verfügbaren Versionen wählen, Sie müssen nicht die Wahrheit sagen.
Belohnung: 2000 Erfahrungspunkte