Die Weisheit der Ältesten ist eine der Nebenmissionen in Red Dead Redemption 2. Bei dieser Quest kann Arthur der kleinen Gemeinde von Butcher Creek helfen – die Menschen haben Angst, verflucht zu sein.
- Die Mission und den ersten Besuch in Butcher Creek freischalten
- Das zweite Treffen mit den Leuten in Butcher Creek
- Zerstörung der Talismane
- Untersuchung der Mine
Die Mission und den ersten Besuch in Butcher Creek freischalten
Sie können diese Mission in Kapitel 5 starten. Der Questmarker erscheint westlich des Van-Horn-Handelspostens (Bild 1). Untersuche den Bereich unter der Eisenbahnbrücke. Arthur findet einen Mann namens Lemuel – der Mann bittet um Hilfe (Bild 2).
Heben Sie den Mann auf, verstauen Sie ihn auf Ihrem Pferd und fahren Sie zum Butcher Creek. Stellen Sie den Mann auf den Boden, in der Nähe einer der Kabinen. Lemuel wird Arthur angreifen. Besiege ihn. Der Mann ist krank, was bedeutet, dass er kein herausfordernder Gegner ist. Sprecht mit Obediah Hinton, um den ersten Teil dieser Mission zu beenden.
Das zweite Treffen mit den Leuten in Butcher Creek
Warten Sie ungefähr 24 Stunden – danach sollte das Spiel einen neuen Questmarker hinzufügen. Gehe zum Butcher Creek. Arthur muss "Dämonen" besiegen, kranke Hunde, die im Dorf aufgetaucht sind. Folgen Sie ihrem Bellen (Sie können auch die Minikarte verwenden). Hunde sind leicht zu töten. Benutzt das tote Auge, wenn einer von ihnen Arthur angreift.
Geh zurück zu Obediah. Schau dir die Zwischensequenz an. Sie werden einen verdächtigen amerikanischen Ureinwohner treffen.
Zerstörung der Talismane
Sie können jetzt den dritten Teil der Mission beginnen. Arthur muss 13 verfluchte Talismane finden und vernichten. Benutze das Adlerauge, um diese Objekte zu finden – sie sind gelb markiert (siehe Bild oben). Zerstöre sie mit einer Waffe. Untersuche den weiß markierten Bereich – den Wald und beide Ufer. Geh zurück zu Obediah, wenn du fertig bist.
Untersuchung der Mine
Sie müssen jetzt zum Bergwerk westlich von Annesburg gehen. Entfernen Sie die Bretter – dies wird den Eingang zeigen.
Nehmen Sie Ihre Laterne heraus, um etwas Licht zu werfen. Erreichen Sie den gelb markierten Bereich – Arthur entdeckt vergiftetes Wasser. Der Haupteingang wird blockiert. Sie können jedoch einem anderen Korridor folgen. Achten Sie auf kleine Bäche – sie helfen Ihnen, den Ausgang zu finden. Bewegen Sie sich in die entgegengesetzte Richtung zum Wasser. Danach muss man durch den Wasserfall gehen (Bild oben).
Geh zurück zu Butcher Creek. Die Dorfbewohner geben dir keine Belohnung. Sie können jedoch das Geld und das Dokument vom Tisch nehmen.