Letzte Aktualisierung: 13. Dezember 2019
In Darksiders Genesis sind Sie für zwei Helden verantwortlich, die je nach Situation ausgetauscht werden müssen. Jeder Held hat seine eigenen Fähigkeiten, Waffen und anderen Statistiken. Auf dieser Seite unseres Leitfadens finden Sie detaillierte Informationen zu beiden Helden, die Ihnen bei der Entscheidung helfen sollen, wer in einer bestimmten Situation nützlicher sein könnte.
- Wie ändere ich einen Charakter?
- Bewegen sich die Charaktere auf die gleiche Weise?
- Krieg – Hauptmerkmale und Merkmale
- Streit – Hauptmerkmale und Eigenschaften
Wie ändere ich einen Charakter?
Um den Charakter zu ändern, müssen Sie LB und A drücken. Die Brüder unterscheiden sich in Form und Kleidung, sodass sie leicht zu erkennen sind.
Bewegen sich die Charaktere auf die gleiche Weise?
Die Helden springen und klettern auf die gleiche Höhe. Allerdings ist Strife viel schneller und überwindet problemlos Hindernisse. Außerdem kann er feindlichen Angriffen viel effektiver ausweichen. Der Krieg ist ein schwerer und langsamer Held. Sein Körperbau macht ihn viel langsamer und weniger beweglich – er reist viel langsamer durch die Spielwelt.
Krieg – Hauptmerkmale und Merkmale
Krieg ist perfekt für den Nahkampf. Sein Schwert fügt nur Feinden in der Nähe schweren Schaden zu.
War kann feindliche Angriffe abwehren, sodass er im Kampf mit großen Gruppen von Gegnern als Panzer betrachtet werden kann.
Außerdem hat der Krieg eine größere Anzahl an Gesundheitspunkten. Dadurch ist er ein großer Unterstützer bei der Rettung des Lebens seines Bruders. Wenn Strife nur noch wenige Gesundheitspunkte hat, können Sie einfach den Charakter wechseln – töten Sie Feinde als War und geben Sie die verdienten Gesundheitspunkte seinem Bruder.
Streit – Hauptmerkmale und Eigenschaften
Strife ist mit Waffen ausgestattet, die sich hervorragend für den Fernkampf eignen.
Strifes Fernkampfwaffen und seine agilen Bewegungen ermöglichen ihm schnelle Ausweich- und Ausweichmanöver.
Strife lädt schnell eine zusätzliche Fertigkeit auf – Zorn. Dies fügt ihm noch mehr Schaden zu und führt darüber hinaus dazu, dass alle seine Kugeln Feinde durchdringen.