Die Entwickler von Säulen der Ewigkeit träumen davon, eine Spin-Off der Serie im Stil der Fallout-Taktik zu schaffen.
Josh Sawyer ist weiterhin online aktiv, teilt neue Inhalte aus oder hostet in letzter Zeit einen Live -Stream. Während eines davon wiederholte der Direktor von Fallout: New Vegas, dass viele Mitarbeiter von Obsidian Entertainment „Säulentaktiken“ machen möchten.
Sawyer erwähnte solche Pläne in einem Interview im September 2024 erstmals. Der Entwickler fügte zu der Zeit hinzu, dass das Genre der taktischen Strategie eine „leidenschaftliche Gemeinschaft“ hat, aber ziemlich klein ist.
Mit anderen Worten, ein solches Projekt ist aus finanzieller Sicht nicht die beste Idee. Besonders in einer Situation, in der wir noch auf Neuigkeiten darüber warten, wie das jüngste Spiel des Studios aufgetreten ist (obwohl Obsidian als „zufrieden“ bezeichnet wird), und im Vorjahr eine beispiellose Anzahl von Entlassungen in der Spielebranche.
Während eines kürzlichen Wohltätigkeitsstroms schlug Sawyer jedoch vor, dass viele Mitglieder des Obsidian Entertainment -Teams (das er als Berater bei der Produktion von bekannter Produktion unterstützte) immer noch daran interessiert sind, eine taktische „Säulen“ zu entwickeln.
Dadurch würde das Team überlegen, wie viele Personen und wie viele Ressourcen das Studio für ein Nischenprojekt zuweisen kann. Wie Sawyer es ausdrückte, würde es auch wenn alle taktischen Spielfans die potenzielle „Säulen -Taktik“ kauften, würde es immer noch kein großes Publikum anziehen.
Dies ist natürlich nicht das einzige Projekt, das es den Spielern ermöglichen könnte, in die Welt der Eora zurückzukehren. Trotzdem machte Sawyer zum Thema Säulen von Eternity 3 klar: Nach dem Erfolg von Baldur's Gate 3 würde er ein mit Larian Studios vergleichbares Budget benötigen, um die Entwicklung der dritten Rate ernsthaft in Betracht zu ziehen. Im Moment ist er mehr daran interessiert, eine völlig neue Marke zu schaffen.
