Genau wie die Community befürchtet hatte, als Offworld ankündigte, dass der Squad am 3. September zu Unreal Engine 5 wechseln würde, sind diese Sorgen jetzt Wirklichkeit geworden. Menschen mit älteren PCs treffen auf große Probleme, sodass die Spielerbasis einen ziemlich großen Treffer erzielen könnte.
Alte PCs können nach den Squad -Schaltern auf unreal 5 auf dem Laufenden bleiben
Wie erwartet ist das Unreal 5 -Upgrade für alle nicht reibungslos verlaufen. Seit gestern wurde der Kader mit negativen Bewertungen auf Steam überflutet. Und obwohl die minimalen Spezifikationen nicht zu verrückt sind (zumindest zwingen sie Ray Tracing nicht wie das neue Schicksal, Indiana Jones und den großen Kreis oder den Assassin's Creed: Shadows), die Spieler stoßen immer noch auf eine Reihe von Problemen.
Wenn ich sage, dass die minimalen Spezifikationen für das Spiel nicht zu verrückt sind, kann das Spielen mit niedrigen Einstellungen immer noch grob sein. Jemand hat sogar seine Erfahrungen mit Reddit geteilt – aber sein PC lag tatsächlich unter den Mindestanforderungen. Die Leute versuchen immer noch, auf GPUs, die über 10 Jahre alt sind, ein Kader zu laufen. Es ist also keine Überraschung, dass es nach dem U5 -Upgrade so viele negative Bewertungen gibt. Es ist immer am besten, die empfohlenen Spezifikationen, insbesondere für FPS -Spiele, zu zielen, bei denen Stotter wirklich mit Ihrem Gameplay herumspielen können.
Aber selbst Spieler mit anständigen Setups haben Probleme, die richtigen Einstellungen nach dem Update zu finden. Zum Beispiel berichtete Daygger666, dass FPS beim Drücken der SCOPE -Taste auf Null fällt, während jemand anderes mit Waffenschwärle zu kämpfen hat.
Squad wurde im Jahr 2015 im frühen Zugang gestartet und hatte seine vollständige Veröffentlichung im Jahr 2020. Für langjährige Fans, die seit Anfang an gespielt haben, ohne ihre PCs zu aktualisieren, hat das Unreal 5 -Update die Dinge viel schwieriger gemacht.
