Wichtige Punkte von Hitman 3 – Mendoza – Wichtige Orte
Wichtige Orte
Auf dieser Seite des Hitman 3-Leitfadens finden Sie eine exemplarische Darstellung der Missionsgeschichte The Tour in einer Mission in der Region Mendoza. In dieser exemplarischen Vorgehensweise erfahren Sie, wie Sie die Verkleidung von Corvo Black erhalten, wie Sie die Tour starten, welche Möglichkeiten es gibt, Tamara während der Tour zu töten, wie Sie die Tour abschließen und die Mission für versteckte Geschichten freischalten.
In separaten Abschnitten dieses Handbuchs wurden verschiedene Arten der Ermordung der beiden Hauptziele der Mission in Mendoza, Don Yates und Tamara Vidal, beschrieben.
- Die allgemeinen Ziele der Missionsgeschichte
- Nehmen Sie die Identität von Corvo Black an
- Sprechen Sie mit der Rezeption und schließen Sie sich den anderen Gästen an
- Finde Vargas
- Verkleide dich als Weingutarbeiter
- Besorgen Sie sich ein Weinlesemesser
- Ernten Sie die Trauben und liefern Sie sie an Vargas
- Kehre zu Corvo Blacks Verkleidung zurück und beginne die Tour
- Weingutstour – 3 Möglichkeiten, Tamara zu eliminieren
- Schließen Sie die Tour ab und schalten Sie die Missionsgeschichte des Abschlussberichts frei
Die allgemeinen Ziele der Missionsgeschichte
Die Suche beinhaltet die Teilnahme an einer Weinkellertour, bei der die Möglichkeit besteht, Tamara zu ermorden. Für diese Story-Mission wird Agent 47 die Identität von Corvo Black annehmen. Die Protagonistin wird Diana und Tamara begleiten, während sie von Gabriel Vargas durch das Weingut geführt werden.
Es besteht auch die Möglichkeit, die Identität von Vargas anzunehmen, die jedoch nicht direkt mit der Missionsgeschichte zusammenhängt. Der beste Weg ist, die Tour zweimal durchzuspielen und nur die Verkleidung von Vargas anstelle der von Black zu bekommen.
Nehmen Sie die Identität von Corvo Black an
Sie können die Mission ohne Verkleidung starten. Erreichen Sie den Empfangsraum im Weingut (Nr. 34 auf der Karte). Corvo Black sollte am Geländer stehen und mit dem Sicherheitschef sprechen. Warten Sie, bis das Gespräch beendet ist, und folgen Sie Black (denken Sie daran, dass er Agent 47 auch in seinem Standardoutfit erkennen kann).
Wichtiger Hinweis: In dieser exemplarischen Vorgehensweise wird davon ausgegangen, dass Sie sich zu Beginn dieser Mission um die Story-Quest gekümmert haben. Wenn Sie es ignoriert haben und später darauf zurückkommen möchten, könnte Corvo in der Zwischenzeit zum Startpunkt der Tour (Nr. 18 auf der Karte) übergegangen sein. Es wird immer noch möglich sein, ihn dorthin zu bringen, obwohl es schwieriger sein wird – vielleicht möchten Sie sich mit einem Wurfobjekt helfen, um ihn an einen abgelegeneren Ort zu ziehen.
Corvo wird in ein Gebiet namens Asado fahren, das sich auf Ebene 3 des Weinguts befindet (Nr. 41 auf der Karte). Warten Sie, bis er weit weg von den Partygästen stehen bleibt. Lenken Sie ihn ab, indem Sie einen Gegenstand werfen, um ihn noch weiter wegzuziehen. Greife ihn an, ziehe seine Kleidung an und verstecke seinen Körper im hohen Gras.
Sprechen Sie mit der Rezeption und schließen Sie sich den anderen Gästen an
Kehren Sie zur Rezeption zurück (Nr. 34 auf der Karte) und sprechen Sie dort mit der Rezeption. Sie erfahren, wo sich der Ausgangspunkt der Weingutstour befindet.
Nehmen Sie eine Treppe hinunter auf Ebene 0. Der Startpunkt der Tour wurde zwischen den Weinfeldern und dem Weinproduktionsraum geplant (Nr. 18 auf der Karte). Sie werden dort Diana und Tamara treffen.
Finde Vargas
Es wird sich herausstellen, dass Gabriel Vargas nicht anwesend ist, wo die Tour beginnen sollte, und deshalb müssen Sie ihn auf den Weinfeldern finden. Sie müssen bedenken, dass Corvo Black keine Erlaubnis hat, in diesem Bereich zu bleiben, daher ist viel Schleichen erforderlich. Verwenden Sie Bäume und große Hindernisse, um eine Entdeckung zu vermeiden. Sie können auch Instinkt verwenden, um Personen in der Umgebung zu lokalisieren.
Vargas befindet sich im südöstlichen Teil der Felder (Nr. 19 auf der Karte). Lauschen Sie dem Gespräch. Sie werden erfahren, dass er möchte, dass einer der Arbeiter ihm drei Weintrauben eines bestimmten Typs liefert.
Verkleide dich als Weingutarbeiter
Sie können jeden Weingutarbeiter angreifen, aber der einfachste Weg, um anzugreifen, besteht darin, eine der Personen auszuwählen, die an dem Treffen mit Vargas teilgenommen haben (siehe Bild oben). In der Nähe befindet sich auch ein Behälter, in dem Sie den Körper verstecken und das Risiko einer möglichen späteren Entdeckung vermeiden können.
Besorgen Sie sich ein Weinlesemesser
Sie können das Weinlesemesser an verschiedenen Stellen auf der Karte erhalten. Der nächstgelegene Standort dieses Typs ist ein Schuppen in den Weinfeldern (Nr. 20 auf der Karte). An den Eingängen zum Schuppen gibt es einige Wachen, die Agent 47 auch in Verkleidung erkennen können, aber zum Glück können Sie sich hinter ihren Rücken schleichen, ohne sie ablenken zu müssen.
Ernten Sie die Trauben und liefern Sie sie an Vargas
Ein wichtiges Merkmal des neuen Missionsziels ist, dass Vargas nach Weintrauben der richtigen Art gefragt hat, nämlich nach Malbec. Sie müssen daher mit Malbec-Trauben auf ein Traubenfeld gehen, wie im beigefügten Bild gezeigt. Praktischerweise sind die Felder auf der Karte mit ihren Namen markiert. Ernten Sie 3 Weintrauben von jedem interaktiven Baum auf dem Feld. Kehre mit ihnen nach Vargas zurück. Wenn Sie ihm die richtigen Trauben gebracht haben, können Sie jetzt mit dem nächsten Teil der Mission fortfahren. Andernfalls müssen Sie erneut suchen.
Kehre zu Corvo Blacks Verkleidung zurück und beginne die Tour
Kehren Sie zu der Stelle zurück, an der Sie Corvo Blacks Verkleidung verlassen haben – dort sollten Sie die Verkleidung des Weingutarbeiters anziehen. Gehen Sie noch einmal zum Ort Ihrer geplanten Reise (Nr. 18 auf der Karte). Die Tour beginnt, sobald Gabriel Vargas eintrifft.
Weingutstour – 3 Möglichkeiten, Tamara zu eliminieren
Der erste Teil der Tour ist linear – Sie müssen Vargas folgen, der über das Weingut spricht. Sobald Sie den Gärraum erreicht haben (Nr. 25 auf der Karte), besteht die Möglichkeit, Vargas einige Fragen zu stellen. Speichern Sie das Spiel hier, da Sie damit (optional) drei verschiedene Möglichkeiten zur Eliminierung von Tamara bei verschiedenen arrangierten Unfällen ausführen können.
Die erste mögliche Attentatsoption bezieht sich auf den Gefrierschrank im Weinproduktionsraum (Nr. 23 auf der Karte). Auf dem Weg dorthin finden Sie den Schraubenzieher in einem Fass in der Nähe des Eingangs zum Raum (auf der Seite des Traubenfeldes). Stellen Sie eine Frage zum Gefrierschrank und warten Sie, bis Vargas und Tamara hineingehen.
Wenn du Vargas nicht töten willst, benutze einen Wurfgegenstand und lass ihn den Gefrierschrank verlassen. Interagiere schnell mit seinem Mechanismus, um Tamara im Gefrierschrank zu fangen. Die Frau wird nach ein paar Dutzend Sekunden sterben und niemand wird ihren Körper entdecken. Dies bringt dir die Coldhearted Assassination Challenge ein.
Die zweite mögliche Option betrifft den Traubenbrecher im Produktionsraum (Nr. 23 auf der Karte). Drücken Sie die Interaktionstaste, um Vargas nach der Maschine zu fragen.
Warten Sie, bis Tamara erscheint. Sobald Vargas und der Arbeiter wegschauen, schieben Sie sie in die Maschine. Nur so kann kein Alarm ausgelöst werden. Tamaras Körper wird gefräst. Dies bringt dir die Pulp Friction Assassination Challenge ein.
Die dritte mögliche Option betrifft den im Gärraum befindlichen Traubenpresser (Nr. 25 auf der Karte). Wenn möglich, versuchen Sie vorher, mit ihm zu interagieren und seinen Block zu entfernen (dies ist eine verbotene Aktion). Dies erleichtert Ihnen die Durchführung des Attentats. Fragen Sie Vargas nach dem Presser.
Tamara und Diana werden sich im Presser fotografieren lassen, dann wird Diana Vargas für einen Moment ablenken. Stellen Sie sicher, dass niemand in Ihre Richtung schaut, und drücken Sie den Knopf (1 oder 2 Mal), um den Presser herunter zu bringen und Tamara damit zu zerdrücken. Ähnlich wie bei den anderen Optionen wird dies als Unfall behandelt.
Schließen Sie die Tour ab und schalten Sie die Missionsgeschichte des Abschlussberichts frei
Die Missionsgeschichte kann enden, sobald Tamara bei einem der oben beschriebenen „Unfälle“ stirbt, aber es ist auch möglich, die Mission fortzusetzen. Dazu müssen Sie erneut mit Graves sprechen, damit Sie keine Fragen mehr haben.
Sie erreichen den Fassraum (Nr. 29 auf der Karte), in dem Don Yates erscheint. Das Spiel wird die Möglichkeit freischalten, eine zusätzliche Abschluss-Missionsgeschichte zu spielen, die ein Treffen betrifft, an dem vor allem Tamara und Yates beteiligt sind. Diese Quest wurde in einem separaten Abschnitt dieses Handbuchs beschrieben.