Die niedrige Moral bei Rockstar Games ist das Ergebnis der jüngsten Entlassungen, die angeblich darauf hindeuten, dass das Studio der Zerstörung seiner Mitarbeitergewerkschaft Vorrang vor der Fertigstellung von Grand Theft Auto 6 einräumt.
Der Donnerstag brachte endlich Neuigkeiten über das neue GTA – aber definitiv nicht die Art, auf die die Spieler gehofft hatten. Die Verzögerung des Titels, der als größte Veröffentlichung des Jahrzehnts gilt, um mehr als sechs Monate, hat die Fans der Serie wirklich verblüfft. Nach Monaten des Schweigens von Rockstar Games begannen sie wieder die Hoffnung zu verlieren.
Als ob das nicht genug wäre, schwelt seit einer Woche das Thema Entlassungen über dem Entwickler, was die Stimmung der Spieler, die auf Neuigkeiten aus dem Studio warten, nicht verbessert.
Entlassungen
Die neuesten Nachrichten werden besorgte Fans überhaupt nicht aufmuntern. Jemand, der behauptet, ein Mitarbeiter von Rockstar Games zu sein (bestätigt durch die Betreiber von GTAforums), hat eine Nachricht gepostet, in der er die düstere Atmosphäre im Studio nach der Entlassung von „über 34“ Kollegen beschreibt (über @videotechuk auf X).
In der Nachricht erklärte diese Person, wie diese Entwickler „freundliche“ Einladungen zu einem Chat erhielten, nur um dann einen Brief auszuhändigen, in dem ihnen mitgeteilt wurde, dass sie wegen „grober Verfehlungen“ entlassen würden. Dies stand im Zusammenhang mit Beiträgen auf Discord, in denen Mitarbeiter angeblich vertrauliche Informationen weitergegeben hatten.
Die Personalabteilung sollte abwesende Mitarbeiter schnell anrufen, unabhängig davon, wie sie reagierten (auch wenn es sich um eine Panikattacke handelte, die von der Personalabteilung ignoriert wurde) oder wie ihre Situation war (einige der entlassenen Mitarbeiter waren im Urlaub). Als der Rest des Teams darum bat, wurden keine Beweise vorgelegt – der Autor des Beitrags fand keine vertraulichen Informationen auf dem Discord-Kanal der Gewerkschaft.
Die Zerstörung der Union wichtiger als GTA 6
Der Internetnutzer erwähnte auch, dass unter den von dieser Säuberung Betroffenen erfahrene Entwickler seien, darunter Teamleiter, leitende Künstler, Animatoren, Programmierer usw. Mit anderen Worten, Menschen, die nicht leicht zu ersetzen seien und die bei der Entwicklung eines Spiels von entscheidender Bedeutung seien. Vor allem eines wie das neue Grand Theft Auto.
In diesem Zusammenhang geht der Autor des Beitrags davon aus, dass der eigentliche Grund für die Entlassungen die Tätigkeit dieser Personen in der Gewerkschaft war. Berichten zufolge war die Gewerkschaft auf 250 Personen angewachsen. Nun gibt es Bedenken, dass Rockstar, wenn er „ungeschoren davonkommt“, ein Freibrief für weitere „Unterdrückung“ der Gewerkschaft wäre.
Sie haben mittlerweile über 34 von uns entlassen. In dieser Union/Employee Discord-Gruppe waren über 250 von uns. Es besteht die Angst, dass sie, wenn sie damit durchkommen, nichts mehr davon abhalten können, dies immer wieder zu tun.
Diejenigen von uns, die Glück haben und vorerst bleiben, arbeiten in Angst! Angst, wenn wir bei der Teezubereitung miteinander reden, Angst davor, dass wir an der Reihe sind und leicht wieder losgeworden sind, zu viel Angst, um das Studio zu verlassen und mit unseren protestierenden Kollegen draußen aus Angst vor Repressalien zu reden (oder sie auch nur anzuerkennen). Die Stimmung im Studio ist auf dem Tiefpunkt. Obwohl wir gespannt darauf sein sollten, was im nächsten Jahr auf uns zukommt, sind wir jetzt völlig erschöpft und unser Vertrauen in andere ist völlig erschüttert.
Das ist der wirklich herzzerreißende Teil, denn für uns in der Union bestand unser ganzes Ziel darin, R* zu einem glücklicheren, gerechteren, sichereren und gerechteren Ort zu machen. Das ist alles. Was passiert ist, zeigt deutlich, dass uns das Wohlergehen unserer Kollegen bei Rockstar wichtiger ist als das Unternehmen.
Die Gewerkschaft bleibt ungebrochen und kämpft mit rechtlichen Mitteln und Kampagnen für die Wiedereinstellung aller entlassenen Mitarbeiter bei Rockstar.
Dieser Kampf ist von entscheidender Bedeutung. Wenn Rockstar damit durchkommt, werden sie ihre Arbeiter weiterhin mit Verachtung und Respektlosigkeit behandeln und sie weiterhin illegaler Behandlung aussetzen.
Wenn diese Angaben zutreffen, würden sie die Behauptungen der IWGB (Independent Workers' Union of Great Britain) gegen Rockstar Games untermauern. Gestern protestierten Mitglieder dieser Gruppe vor dem Londoner Büro des Studios und GTABase.com berichtete über die Veranstaltung.
Auf X teilte eine Gruppe Aussagen von drei ehemaligen Mitarbeitern des Unternehmens und einem Vertreter des IWGB. Ihre Aussagen scheinen mit dem übereinzustimmen, was ein anonymer Autor in dem genannten Forum geteilt hat. Die Leute bei GTABase.com fordern die Fans auf, die Entlassungen bekannt zu machen und darüber, dass sich Rockstar laut einem IWGB-Vertreter offenbar mehr auf den Kampf gegen die Gewerkschaft konzentriert als auf die pünktliche Veröffentlichung von GTA 6.
Verbreiten Sie es weiter! Rockstars rücksichtslose Gewerkschaftsbekämpfung sollte nicht durch irreführende Aussagen unter den Teppich gekehrt werden – die über 30 entlassenen Arbeiter waren talentierte und hart arbeitende Menschen, die ihr Herz und ihre Seele in die Spiele steckten, die sie machen, und mit ihrer Entlassung hat Rockstar zugegeben, dass es ihnen wichtiger ist, die Gewerkschaft zu zerschlagen, als dass es ihnen darum geht, GTA VI pünktlich herauszubringen, sich um die Fans zu kümmern oder die Mitarbeiter mit Würde und Respekt zu behandeln.
