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Die Lehrer danken dem Schöpfer von Kingdom Come: Befreiung 2. Seine Arbeit hat „Studenten wieder an der Geschichte interessiert“ gemacht.

Teachers thank the creator of Kingdom Come: Deliverance 2. His work has made „students interested in history again.”, image source: Warhorse Studios.

Der Entwickler von The Kingdom Come: Deliverance -Serie Daniel Vavra teilte seine Überlegungen über die Reise, die er von der Idee für das Spiel zu seinem enormen internationalen Erfolg übernahm. Er setzte sich jedoch zuerst eine bestimmte Aufgabe fest, die er heute als „Errungenschaft freigeschaltet“ definierte.

KCD interessiert das Interesse an Lerngeschichte

Der Entwickler in seinem X Post wies darauf hin, dass die Menschen heutzutage wenig über ihre Geschichte wissen, was er zutiefst bereut. Der Entwickler beschuldigt die populären Medien teilweise für diesen Zustand.

Die Popkultur ist voller asiatischer Kampfkünste, wenn ein Schwert in einem Film erscheint, ist es ein Katana, und wenn Hollywood etwas aus dem Mittelalter versucht, ist es ein völliger krimineller Greuel.

Daher beschloss Vavra, die Angelegenheit selbst in die Hand zu nehmen. Vor über 15 Jahren beschloss er, den Menschen zu zeigen, dass Europa und die mittelalterliche Kultur in der Realität völlig anders aussahen als das, was Filme zeigen. Wie man leicht erraten kann, waren die Anfänge nicht einfach.

[…] Ich würde ein Spiel machen, das so genau wie möglich zeigen würde, wie es wirklich war. Jeder zu der Zeit sagte mir, dass es nicht funktionieren wird. Niemand würde uns Geld geben, um es zu erreichen. Es war ein großer Kampf.

Heute kann Vavra jedoch über einen großen Erfolg sprechen – Kingdom Come: Deliverance 2 verkaufte innerhalb von zwei Monaten nach seiner Veröffentlichung über 3 Millionen Exemplare. Infolgedessen interessierten sich viele Menschen für die Geschichte der Tschechischen Republik und besuchen unter anderem Orte, an denen das Spiel stattfindet.

Ich habe das Gefühl, dass wir nicht nur erfolgreich waren, sondern es auch so sehr erfolgreich waren, dass es alle meine Erwartungen und Hoffnungen übertroffen hat. Menschen aus der ganzen Welt besuchen die Orte, an denen KCD wegen des Spiels mit Tausenden stattfindet. Millionen von Menschen wissen, wer Jan Zizka oder König Sigismund war. Das Spiel hat eine große Welle des Stolzes in unserer kleinen Nation ausgelöst. Die Lehrer danken mir, dass ich ihre Schüler wieder für die Geschichte interessiert hat.

Der Entwickler verbergt seine Freude nicht und betont, dass er auch mit der Tatsache zufrieden ist, dass immer gute mittelalterliche Spiele auf dem Markt erscheinen. Darüber hinaus empfahl er in dem Kommentar die Hussit -Trilogie von Andrzej Sapkowski für diejenigen, die an dieser historischen Zeit interessiert sind.

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