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Die KI von Xbox entmutigt soziale Spiele

Die KI von Xbox entmutigt soziale Spiele

Heute tauchte eine neue Folge des Xbox -Podcasts in die AI bei Xbox, auch als Copilot bekannt. Zu den beiden Gästen gehörten der CVP von Gaming AI, Fatima Kardar und der VP der nächsten Generation (tatsächliche Berufsbezeichnung) Jason Ronald. Beide Gäste sprachen über Schmerzpunkte für Gamer und wie oft die Spieler ein Spiel früh abprallen, wenn sie etwas verwirrendes oder Herausforderndes begegnen. Nachdem die Prozentsätze der Spieler gesehen haben, die bestimmte Fortschrittserfolge bei Steam freischalten, summiert sich dies für mich. Sind Gamer im Namen der Barrierefreiheit bereit, auf Verbindungen zu anderen Menschen zu verzichten? Ja, weißt du, nur laut zu sagen, es gibt wahrscheinlich ein paar Spieler, die nicht mit anderen Leuten sprechen wollen. Aber vielleicht sollten wir uns nicht tiefer in unsere isolierten Spiellöcher graben.

Der KI -Copilot von Xbox möchte einen hilfreichen Freund im Namen der Barrierefreiheit ersetzen

Der Moderator dieser Episode, Ethan Rothamel, erzählte einer Anekdote, wie er und seine Mutter seit der Pandemie näher gekommen sind, als sie anfing, mehr Videospiele zu spielen. Dann stellt sich vor, dass Copilot ihr helfen könnte, die nächste Stufe bei menschlicher Herbst flach zu durchlaufen, damit er es nicht muss. Ich bin nicht derjenige, der die Beziehungen von jemandem zu seiner Familie beurteilt, aber es fühlt sich seltsam an, Aufregung für die Bildung einer Bindung und Aufregung für genau das zu haben, was diese Bindung unnötig macht.

Dies ist ein schwieriges Thema für mich, wenn ich aus mehreren Gründen nicht voreingenommen ist. Erstens fühlt sich dies nicht wie ein Produkt an, das für mich gebaut wurde. Ich bin jemand, der viele Spiele spielt, nicht nur für die Arbeit. Dies hat mir praktisch unbewusstes Wissen darüber gegeben, wie die meisten Spiele funktionieren. Ich kenne einen Felsvorsprung mit gelbe Farbe, bedeutet, dass ich darauf klettern kann. Ich habe ein Maß an Komfort und Wissen mit Spielen, was bedeutet, dass ich selten Guides verwenden oder Ratschläge finden muss, wie ich durch sie kommt. Aber zweitens arbeiten viele meiner Freunde und Kollegen jeden Tag hart, um Spielern hilfreiche Informationen und Tipps für Spieler zu liefern, die sie brauchen. Wird dieser Copilot Sidekick diese Rolle übernehmen?

Sprechen wir darüber, was Copilot ist. Das Konzept scheint den Spielern in erster Linie einen Begleiter zu geben, der sie leiten, Empfehlungen geben und sogar als Gaming -Trainer dient. Kardar teilte einige Proof-of-Concept-Clips in Spielen wie Overwatch 2 und Minecraft mit. Im Overwatch 2-Clip fragt ein Spieler, welchen Charakter er wählen sollte, ob jemand anderes seinen bevorzugten Charakter bereits genommen hat, und Copilot bietet überraschend ausführliche und nachdenkliche Empfehlungen. Im Minecraft-Clip wird ein neuer Spieler durch Schritt für Schritt durch das Spielen des Spiels geführt. „Gaming ist die einzige Form der Unterhaltung, in der Sie stecken bleiben können“, sagte Kardar und betonte, wie wichtig es für einige Spieler ist, bei Bedarf eine helfende Hand zu haben.

Aber es dient nicht nur, Herausforderungen zu lösen oder Momente in einem Spiel zu verwirren. Kardar sprach auch darüber, wie Copilot den Spielern helfen kann, das richtige Spiel für ihre Fähigkeiten, Stimmung und Ziele zu finden. Es kann im Wesentlichen Empfehlungen geben, was zu spielen ist, je nachdem, wer fragt. Ronald fügte hinzu, dass Copilot wie „einen Assistenten hat, der mir tatsächlich helfen kann, zu verstehen, wie ich nur mehr Spaß haben kann, basierend darauf, wie ich andere Spiele spielen möchte.“ Dies scheint für neue Spieler großartig zu sein, aber selbst am Ende des Podcasts empfahl Rothamel Kardar, Slime Rancher 2 zu spielen, während sie Stredew Valley mochte. Vielleicht irre ich mich, aber es scheint, als würde Copilot versuchen, diese Art von freundlichen, Community -Building -Interaktionen auf einer bestimmten Ebene zu ersetzen.

Willst das etwas, was die Leute wollen? Ist das etwas, das ermutigt werden sollte? Ich bin mir nicht sicher. Ich schätze die Idee, neue Spieler zu ermutigen, sich der Gaming -Community anzuschließen und sich weniger in Bezug auf das Lernen und das Stellen von Fragen einschüchtern zu lassen. Aber ein Teil von mir hat das Gefühl, dass Xbox versuchen sollte, eine gesunde und hilfsbereite Community von Spielern zu fördern, die bereit und bereit sind, den Menschen zu helfen, die Seile zu lernen, anstatt zu investieren, was ich mir vorstellen kann, ist ein Glück, einen künstlichen Gaming -Freund zu schaffen. Außerdem gibt es bereits die Antworten auf viele dieser Fragen, ohne dass jemand mit jemand anderem sprechen muss. spieleboom hat einen wunderbaren Tipps.

Die Proof-of-Concept-Clips zeigten beeindruckende Kenntnisse darüber, wie Spiele wie Minecraft gespielt werden können, aber auch ein beeindruckendes Verständnis für wettbewerbsfähigere Spiele wie Overwatch 2, bei denen Informationen im Spiel möglicherweise nicht so leicht verfügbar sind. Es ist nicht genau klar, wie Copilot diese Informationen erhalten, wenn sie direkt von Entwicklern Wissen verwendet oder ob sie an anderer Stelle Informationen findet. Wenn es erstere ist, könnte dies bedeuten, dass Copilot entweder auf Xbox Studios oder nur für Entwickler beschränkt ist, die sich irgendwie entscheiden. Es ist auch zumindest ein wenig darüber, wie Copilot verstehen kann, was in Ihrem Spiel vor sich geht. Bedeutet dies, dass alle Xbox -Spiele jetzt ständig überwacht werden, wenn jemand spielt? Oder nur wenn sie sich für ihren Copilot Sidekick beschließen? Was machen Xbox und Microsoft mit diesen gesammelten Informationen?

Der erste Test dieser Copilot -Funktion ist jetzt über das Xbox Insider -Programm auf mobilen Geräten verfügbar. Kardar und Ronald erklärten, dass das Ziel darin besteht, mit der Community zusammenzuarbeiten, um die Fähigkeiten des Copilots zu verbessern und etwas zu machen, das in das Spielerlebnis passt. Das Letzte, was sie wollen, ist, dass es plötzlich auf einer „halbgebackenen“ Art und Weise auf der Konsole erscheint, die für niemanden hilfreich ist. Ich nehme an, wir müssen abwarten, wie Copilot funktioniert und wie die Xbox Gaming -Community und die Spieler im Allgemeinen auf diese neue Funktion reagieren.

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