Kampf ist ein großer Teil von Divinity: Original Sin 2 und seine Schlüsselelemente sind verschiedene Effekte, die Sie Charakteren und Oberflächen zufügen können. Diese Effekte können mit anderen kombiniert werden, wodurch normalerweise eine explosive Mischung entsteht, die massiven Schaden verursachen kann. In diesem Kapitel finden Sie Informationen zu allen verfügbaren Effekten und deren Kombinationen, die im Spiel angezeigt werden.
Einer der grundlegenden Effekte im Spiel – Feuer.
Das Spiel bietet einige grundlegende Effekte, die kombiniert werden können. Diese Elemente sind:
Feuer – setzt einen Charakter in Brand und verursacht Feuerschaden. Entfernt den Wassereffekt, indem Wasser auf einem Boden in Dampf umgewandelt wird, und entfernt den Nasseffekt von Charakteren.
Wasser – Verursacht Wasserschaden und Nasseffekt. Kann mit dem Lufteffekt kombiniert werden, der es Ihnen ermöglicht, Oberflächen zu elektrifizieren, den Feuereffekt durch Erzeugen eines Dampfs zu entfernen und den Brenneffekt von Charakteren zu entfernen. Einige Fähigkeiten von Hydrosophenbaum- und Eis-Effekten (Waffen, Granaten, Pfeile) können Wasser einfrieren.
Luft – verursacht Luftschaden (Donner).
Schock – ein Effekt, der durch einige Zauber aus der Aerothurge-Schule, durch Pfeile und Granaten verursacht wird. Es verursacht den Status "Schockiert" und wenn es erneut trifft, wird der Status des Ziels zu "Betäubt". Kann mit einem Wassereffekt kombiniert werden, der eine elektrifizierte Oberfläche erzeugt.
Gift – Verursacht Giftschaden und heilt Untote. In Kombination mit dem Feuereffekt kann es explodieren.
Erde – verursacht Erdschaden. Ermöglicht die Erzeugung von Öl, das dank des Feuereffekts später in Brand gesetzt werden kann.
Blut – Es entsteht, wenn ein Charakter körperlichen Schaden erleidet (Nahkampf- und Distanzangriffe, einige Fähigkeiten vom Nekromantenbaum). Blut kann mit dem Luftelement elektrifiziert werden. Einige Fähigkeiten von Hydrosophenbaum- und Eis-Effekten (Waffen, Granaten, Pfeile) ermöglichen es Ihnen, Blut einzufrieren.
Eis – Dieser Effekt kann durch einige Fähigkeiten der Hydrosophen-Schule verursacht werden, aber auch durch Granaten (Frostgranate) und Pfeile (Gefrierpfeile). Mit dem Eis-Effekt verzauberte Waffen haben die Chance, ein Ziel einzufrieren.