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Die Geschichte hinter Battlefield 3s legendärer Jet -Mission. Ehemaliger Dice Dev wirft neues Licht auf die Jagd

Die Geschichte hinter Battlefield 3s legendärer Jet -Mission. Ehemaliger Dice Dev wirft neues Licht auf die Jagd

Einige Videospielmissionen sind einfach unvergesslich, und Battlefield 3 hatte viele davon. Thunder Run und Kaffarov waren eine tolle Zeit, aber die Jagd, die Jet -Mission, war der absolut Beste. Zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung im Jahr 2011 war BF3 ein technisches Wunder, und die Jagd zeigte die Funktionen des Erfrierers 2 Motor. Das Detailniveau im Cockpit des Jets, die Beleuchtung, die Reflexionen des Baldachins und die Flugphysik haben es sich eindringlich und filmisch anfühlen. Jetzt, fast 14 Jahre später, lernen wir immer noch neue interessante Details über seine Entwicklung. Nehmen wir uns einen Moment Zeit, um einen der besten Momente der Serie zu schätzen, da Battlefield 7 am Horizont und keine Vorfreude auf seinem Höhepunkt steht.

BF3s legendärer Jet Mission, ein filmisches Meisterwerk aus Einschränkungen

Moidawg veröffentlichte eine kleine Erinnerung an X an die legendäre Jet Mission von Battlefield 3, und David Goldfarb, einer der Entwickler, die am Spiel gearbeitet haben, antwortete eine Geschichte hinter den Kulissen:

Wir wollten diese missionsfreie Fliege zunächst machen, es wäre einfach nicht möglich gewesen, das Vermögen zu machen und bei Qualität zu bleiben, sowie viele Spielerausbildung. Wir haben „f *** Es macht einfach ein großartiges Filmerlebnis“, aber definierte Freefly passierte.

Goldfarb erwähnte, dass sie einige Piloten konsultierten, aber letztendlich mussten einige unrealistische Entscheidungen getroffen werden, um das zu schaffen, was sie hofften, eine erfrischende Pause vom Rest des Spiels zu sein. Er sagte auch, dass es Diskussionen darüber gab, dass Spieler zwischen WSO und dem Piloten wechseln konnten, aber der Umfang war zu groß. Stattdessen fanden sie kreative Wege, um die Rollen zusammenzuführen. Am Ende lieferte es immer noch das, was sie abzielten – eine unvergessliche Erfahrung, auch wenn die Spieler den Jet nicht tatsächlich pilotierten.

Wir alle wissen, dass das Fliegen in einem Spiel wie BF3 vereinfacht werden muss – ansonsten wird es für die meisten Spieler nur zu kompliziert, um es zu genießen. Die Wahl ist, entweder eine Mission so schwer zu machen, dass die Menschen sie vielleicht überspringen oder auf Schienen halten, damit jeder ein lustiges, filmisches Erlebnis haben kann. Ven, wenn es nicht das realistischste war, war es immer noch eine unglaublich effektive Mission.

David Goldfarb hat kürzlich mehrere Erkenntnisse aus dem Entwicklungsprozess geteilt. Einige davon haben wir vielleicht schon einmal gehört, während andere für die Fans möglicherweise völlig neu sein. Zum Beispiel gab es Pläne für eine weitere Mission, bei der Hawkins abgeschossen und gefangen genommen wird.

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