Star Wars: Outlaws -Fans warten nicht auf die Bestätigung der Absage der Fortsetzung und möchten Ubisoft überreden, seine Meinung zu ändern.
Ubisoft erwartete, dass Star Wars einen garantierten Treffer oder zumindest ein Titel sein würde, der sich gut genug verkaufen würde, um die Lizenzkosten zu decken. Outlaws haben sich jedoch schlecht gemacht. Es ist schwierig, andere Schlussfolgerungen aus den offiziellen Aussagen des französischen Verlags zu ziehen, der das Spiel offen als finanzielle Misserfolg bezeichnete. (Obwohl es laut Ubisoft auf den schlechten Zustand des Star Wars -Franchise zurückzuführen war).
Nicht lange danach schien es Gerüchten, dass der Verlag die geplante Fortsetzung von Star Wars: Outlaws abgesagt hatte. Ubisoft hat diese Berichte nicht bestätigt – die zweite Rate wurde nie bekannt gegeben, daher hat das Unternehmen keinen Grund, bekannt zu geben, ein solches Projekt aufzugeben. Menschen, die dieses Spiel liebten, bereiteten jedoch eine Petition vor, Ubisoft davon abzuhalten, Star Wars: Outlaws aufzugeben.
Kämpfe für die „guten“ Star Wars
Dies ist nicht die erste solche Initiative. Im Mai betrachteten einige Spieler eine ähnliche Aktion im Zusammenhang mit der Veröffentlichung eines weiteren DLC für das Spiel (über Reddit). Bisher wurde die derzeitige Petition von 747 Personen unterzeichnet.
In seiner Beschreibung geben die Organisatoren zu, dass die Veröffentlichung von Outlaws nicht gut verlief, und sie beschuldigen das Scheitern des Spiels bei seinem schlechten Debüt, nicht in der State of the Star Wars -Franchise. Und doch – wie wir lesen – gibt es keinen Mangel an ähnlichen oder noch schlechteren Starts, die schließlich wieder auf dem richtigen Weg waren, wie Cyberpunk 2077 oder No Man's Sky.
Auch SW: Outlaws wurde entwickelt. Die neuesten Patches haben viele Probleme behoben, die einige Spieler beim Start vervollständigen. Daher ist Ubisoft nach Angaben der Initiatoren der Petition die Aufgabe der Marke ein „Fehler“.
Nicht alle Spieler sind überzeugt, ob diese Aktion sinnvoll ist. Ihnen zufolge verdient Star Wars „gute Spiele“, kann aber verboten (auch nach all den Updates) als etwas mehr als ein „typisches“ Ubisoft -Spiel: „Cool“ und Spaß, aber nicht wirklich anders als die vorherigen Open World -Spiele des französischen Verlags?
Es ist auch möglich, Menschen zu finden, die wirklich gemochte Outlaws und den „Hass“, dass das Spiel sehr übertrieben ist. Die Probleme mit dieser Produktion können beim Start nicht wirklich mit dem Zustand von Cyberpunk 2077 oder No Man's Sky verglichen werden.
Trotzdem erscheinen auch unter diesen Fans Stimmen des Zweifels (über Reddit).
Ich bekomme hier die Leidenschaft, aber ein Großteil davon fühlt sich von der Funktionsweise von Ubisoft getrennt. Vergleich von Outlaws mit dem Himmel oder Cyberpunk eines Mannes [2077] ignoriert, dass diese Studios jahrelang wieder aufgebaut haben, weil es ihren langfristigen Plänen entspricht. Ubisoft macht selten mehrjährige Einlösungsbögen, es sei denn, es gibt eine laufende Monetarisierung, und erwartet, dass sie diesen Ansatz für ein Spiel plötzlich ändern, ist nicht realistisch.
