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Die Entwickler von The Last of Us und Uncharted konzentrieren sich auf das, was das Unternehmen großartig gemacht hat. Im Fall von Naughty Dog bedeutet das eines

The Last of Us and Uncharted devs focus on what made the company great. In the case of Naughty Dog, that means one thing, image source: Naughty Dog / Sony.

Bei Naughty Dog dreht sich jetzt alles um Einzelspieler-Spiele, insbesondere nachdem Sony dem Online-Spin-off der The Last of Us-Reihe den Stecker gezogen hat.

Es ist keine wirkliche Überraschung, aber die Begeisterung von Sony für Live-Service-Spiele ist nach der denkwürdigen Einführung von Concord etwas verflogen. Obwohl das Unternehmen die Pläne zur Veröffentlichung ähnlicher Titel nicht ganz aufgegeben hat, hat es die Anzahl solcher Projekte, die von seinen eigenen Studios entwickelt werden, stark reduziert oder ihre Veröffentlichungen verschoben.

Zu den Opfern dieser Änderung gehörte ein Spiel namens The Last of Us: Factions – ein Multiplayer-Spin-off von TLoU von Naughty Dog. Das Projekt wurde Ende 2024 abgebrochen.

Nach der offiziellen Absage von Factions deuteten die Entwickler an, dass sie zu dem zurückkehren werden, wofür sie bekannt sind: große Einzelspieler-Spiele zu entwickeln. Ein ähnlicher Ansatz wurde kürzlich von ganz Sony übernommen.

Fast ein Jahr nach dem Untergang von „Factions“ wurden die Pläne des Entwicklers von Jason Rubin in einem Feature zur Feier des 40. Jubiläums des Teams bestätigt. Der Mitbegründer von Naughty Dog äußerte die Hoffnung, dass die Zukunft des Studios weitere Spiele umfassen wird, die sich auf die Geschichte und Charaktere konzentrieren, die das Unternehmen berühmt gemacht haben.

Ich hoffe, dass die Zukunft mehr von dem bereithält, was Naughty Dog schon immer getan hat. An vorderster Front dabei zu sein, Unterhaltung von höchster Qualität zu schaffen und die Geschichten, die sie erzählen möchte, mit Tiefe und Bedeutung zu erzählen.

Ich weiß, dass unser Studio weiterhin großartige Spiele entwickeln wird, die auf Geschichten und Charakteren basieren und menschliche Erfahrungen zum Ausdruck bringen.

Das bedeutet natürlich nicht, dass Naughty Dog in seinen zukünftigen Spielen keine Multiplayer-Modi einbauen wird. Dennoch werden solche Ergänzungen eindeutig in den Hintergrund treten und das Studio wird sich auf Einzelspieler-Abenteuer konzentrieren, beginnend mit Intergalactic: The Heretic Prophet.

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