Where Winds Meet erschien erstmals im vergangenen Dezember in China und wurde am 14. November 2025 weltweit veröffentlicht. Seitdem hat das Spiel Hunderttausende von gleichzeitigen Spielern auf PC und PlayStation angezogen, und diese Zahl wird wahrscheinlich noch weiter steigen, sobald die mobile Version in ein paar Tagen erscheint. Auf den ersten Blick mag es wie ein weiteres kostenloses Multiplayer-Open-World-Rollenspiel erscheinen, aber es zeichnet sich dadurch aus, dass es bestimmten NPCs ein KI-gesteuertes Chatbot-System bietet. Die Entwickler investieren auch viel Arbeit, um die Fairness für alle zu gewährleisten, und gehen aktiv gegen Betrüger vor.
Where Winds Meet hat 5.000 Spieler gesperrt
Das Team von Where Winds Meet hat seit der Veröffentlichung ein wachsames Auge auf Tools von Drittanbietern und ungewöhnliches Spielverhalten. Konten, die gegen die Regeln verstoßen, können mit einer Reihe von Strafen rechnen – von der Entfernung der Bestenliste und Einschränkungen in Modi wie Arena bis hin zu vorübergehenden oder sogar dauerhaften Sperren.
Betrug, Speed-Hacks, Makros oder jede Software, die das Fairplay stört, sind tabu, die genaue Strafe hängt jedoch von der Situation ab. Die Entwickler möchten, dass das Spiel für alle fair und sicher bleibt, und sie ermutigen die Spieler, verdächtiges Verhalten über die Meldefunktion im Spiel zu melden.
Quelle: Where Winds Meet; Entwickler: Everstone Studio.
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In ihrer Erklärung enthüllte das Team von Where Winds Meet, dass zwischen dem 15. November und dem 5. Dezember 2025 etwa 5.000 Konten wegen Betrugs gesperrt wurden, und teilte sogar eine Liste einiger dieser Benutzer mit.
Where Winds Meet verfügt bereits über ein interessantes Bestrafungssystem im Spiel, das den Spielern sehr gefällt, aber Betrug ist eine ganz andere Ebene. Vor allem, da einige Spielgegenstände sehr teuer werden können (ich schaue mir ein 70.000-Dollar-Schiff an), ist es sehr wichtig, die Dinge fair zu halten. Leider lässt sich Cheaten in Multiplayer-Titeln nicht ganz vermeiden, daher ist es gut, dass die Entwickler es ernst nehmen.
