Letzte Aktualisierung: 20. August 2019
Steel Division 2 ist ein Echtzeit-Strategiespiel, dem jedoch, wie in vielen anderen Titeln dieses Genres, die klassische Basiserweiterung und Armeerekrutierung fehlt. In diesem Spiel stellen Sie Ihre Armee vor der Schlacht zusammen und rufen dann außerhalb der Karte auf dem Schlachtfeld Verstärkung an.
Jeder Kampf ist in mehrere Phasen unterteilt:
- Phase A, B, C – Kampfphasen. Jede Phase dauert eine bestimmte Zeit (normalerweise 10 Minuten). Nach Abschluss von Phase A geht es weiter mit Phase B und dann mit Phase C. Entscheiden Sie bei der Planung von Kampfgruppenaktionen, welche Truppen und wie viele in den einzelnen Phasen zur Verfügung stehen. Das Prinzip ist einfach: Je später die Phase, desto mehr Einheiten stehen zur Verfügung (aber Sie haben weniger Zeit, strategische Punkte zu erobern).
Unterhalb der Minikarte finden Sie Informationen zur aktuellen Phase (1). Unten finden Sie eine Zeitfluss-Kontrollleiste und die Anzahl der strategischen Punkte bei der Kontrolle beider Fraktionen. Neben den Namen der Gegner gibt es auch eine Anzahl an Anforderungspunkten, die in Phasen unterteilt sind (2). Sie wissen, wie viele Punkte jeder Spieler/Feind in jeder Phase erhält. Ihre aktuellen Anforderungspunkte befinden sich in der oberen linken Ecke (3).
Jede Minute erhalten Sie eine bestimmte Anzahl an Einsatzpunkten, die Sie für die Beschwörung neuer Einheiten von außerhalb der Karte oder von Flugzeugen ausgeben können. Die Anzahl dieser Punkte hängt von der Wahl des „Bereitstellungstyps“ ab und kommt in 4 Typen vor:
Die Zahlen in Klammern geben einen Punktezufluss pro Minute an. Jeder Wert bezieht sich auf aufeinanderfolgende ABC-Phasen. Das heißt, bei ausgewogenem Einsatz erhalten Sie in Phase A 100 Punkte pro Minute, in Phase B 140 und in Phase C 170 Punkte pro Minute. Dadurch können Sie Ihre Kampfgruppe an die Kosten und Anzahl anpassen von Filialen. Wenn Sie in der ersten Phase einen schnellen Angriff auf den Feind bevorzugen, kann es sich lohnen, in Phase A einen Typ zu wählen, der die meisten Punkte bringt. Es lohnt sich zu experimentieren, um herauszufinden, welcher Stil für Ihre persönlichen Vorlieben und die ausgewählte Division am besten geeignet ist.
Jede Division hat ihre eigene Rangfolge, ihren eigenen Typ, ihren eigenen Namen, ihre eigene Nationalität und ein einzigartiges Symbol.
Eine Kampfgruppe zu planen ist eine recht angenehme, aber auch keine leichte Aufgabe. Die Abteilungen sind in drei Typen unterteilt:
Denken Sie an den Rang der Einheit!
Beachten Sie bei der Auswahl einer Division bitte die Bewertung im Hauptmenü: Stärkere Divisionen haben eine Bewertung von A, schwächere B und C. Das bedeutet nicht, dass Sie nicht mit Hilfe der anderen Divisionen gewinnen können, Divisionen mit A-Bewertung haben normalerweise eine leichter Vorteil bei Ausstattung und Angebot an verfügbaren Einheiten gegenüber dem Rest der Division.
In jeder Division stehen Ihnen mehrere Truppenkategorien zur Auswahl, und jede Division verfügt über weitere Truppen in diesen Kategorien. Die Hauptunterstützung Ihres Bataillons werden Infanterie und Panzer sein. Dies sind die Haupteinheiten, denn sie tragen die Hauptlast der Kämpfe, und es sind diese Truppen, die das Territorium erobern und die Frontlinie verschieben. Sie müssen Aufklärung betreiben, um schnell mit dem Feind in die Schlacht zu ziehen und nicht überrascht zu werden. Artillerie ist sehr nützlich, um befestigte Verteidigungspunkte zu zerstören und feindliche Infanteriegruppen niederzuschlagen. Panzerbrechende Geschütze sind für die Verteidigung und den Kampf gegen feindliche Fahrzeuge notwendig. Die Luftwaffe wird verschiedene Bedrohungen neutralisieren, indem sie feindliche Flugzeuge zerstört, Dörfer und Wälder bombardiert und feindliche Panzer mit Raketen zerstört.
Die 5. Panzerdivision der deutschen Nation verfügt über zahlreiche Steckplätze für Panzereinheitenkarten. Es kann auch viel Artillerie, Flugabwehr oder Panzergeschütze einsetzen, kostet aber viele Aktivierungspunkte. Die Luftfahrt ist hier ein sehr teures Geschäft. Es lohnt sich, der Gruppe Infanterie hinzuzufügen, obwohl hier nicht viel Handlungsspielraum besteht.
Jede Kategorie verfügt über eine begrenzte Anzahl von Slots pro Zweig in jeder Kategorie, die von der Art der Unterteilung abhängt. Jeder Ort ist eine bestimmte Anzahl an Aktivierungspunkten wert. Je mehr Infanterie beispielsweise, desto mehr Aktivierungspunkte müssen Sie ausgeben. Einige Divisionen haben viele günstige Einheitenplätze, z. B. haben die Panzerdivisionen sogar 4-5 Plätze pro Punkt. Investieren Sie nicht zu viele Truppen außerhalb der Spezialisierung der Division. Es ist besser, sich auf die Bereiche zu konzentrieren, die keine hohen Kosten verursachen – in der Regel gibt es dort die stärksten Abteilungen dieser Abteilung.
In der 5. Panzerdivision kann ich Panzer IV H mit Veteranenstatus in Phase A hinzufügen, jedoch mit einer Begrenzung auf nur 3 Einheiten. In Phase C können jedoch bis zu 15 solcher Fahrzeuge ins Spiel gerufen werden, allerdings ohne Erfahrung.
Phasen wirken sich auf die Anzahl der ausgewählten Einheiten aus. Je früher die Phase und je erfahrener die Einheiten, desto weniger Truppen können Sie auf das Schlachtfeld beschwören. Je später die Phase und je weniger erfahren die Einheiten sind, desto mehr Einheiten können Sie einsetzen. Es ist notwendig, verschiedene Entscheidungen zu treffen und nicht alle Entscheidungen einer Phase zu überlassen, zum Beispiel mehrere erfahrene Panther-Panzer in Phase A zu rufen. Wahrscheinlich werden Sie die A-Phase dominieren, vorausgesetzt, der Feind überschwemmt Sie nicht mit billigen Anti-Panzern. Panzerinfanterie oder schicke ein paar Flugzeuge und werde auf jeden Fall einen massiven Gegenangriff auf eine große Gruppe T-34-85 durchführen. Ausgewogenheit ist der Schlüssel. Es lohnt sich, einige Einheiten in großer Zahl zu haben, aber ein paar sehr starke und erfahrene Einheiten können auf dem Schlachtfeld überlegen sein.