Die meisten Spieler würden sich über eine Option zum Herausfiltern von Spielen mit KI-Inhalten auf Plattformen wie Steam freuen, da sie nicht möchten, dass KI-generierte Spiele in ihren Empfehlungen auftauchen. Aber es ist komplizierter als es scheint. Einige Entwickler geben nicht einmal zu, dass sie KI verwendet haben, und manchmal wird KI nur für kleine Dinge verwendet, die eigentlich nicht so umstritten sein sollten – wie zum Beispiel die Generierung mehrerer Roboterstimmen für einen Charakter.
Der METAL EDEN-Koffer
METAL EDEN ist ein Science-Fiction-FPS, das im September 2025 veröffentlicht, von Reikon Games entwickelt und von Deep Silver veröffentlicht wurde. Auf seiner Steam-Seite weist das Studio offen darauf hin, dass das Spiel einige KI-generierte Inhalte enthält:
Dieses Spiel bietet Voice-Over-Inhalte, die teilweise mit KI-Tools zur Sprachgenerierung erstellt wurden.
Für einige Spieler ist das sofort ein Warnsignal, da sie in den Spielen, die sie kaufen, keine KI haben möchten. Doch als jemand METAL EDEN als „KI-Schwachsinn“ bezeichnete, reagierte einer der Entwickler:
Vielen Dank für Ihr Feedback. Eines möchte ich jedoch hinzufügen. Mithilfe von KI wurden etwa 10 Chatzeilen für einen Robotercharakter generiert. Nachdem wir keine Pickup-Aufnahmen mehr mit Schauspielern machen konnten. Prost.
Seitdem sind die Diskussionen auf Steam hitzig geworden. Einige Spieler verteidigen die Entwickler und sagen, der KI-Einsatz sei minimal und völlig vernünftig gewesen. Andere kritisieren das Spiel, argumentieren, sie hätten einfach Synchronsprecher bezahlen sollen und behaupten: „KI ruiniert die Branche.“ Die gleiche Debatte findet auf Reddit statt, wo die Leute beginnen, den Unterschied zwischen einem völligen „KI-Schwachsinn“ und einer gerechtfertigten Nutzung des Tools zu erkennen, wobei jemand sogar sagt, dass „der Entwickler für seine naive Ehrlichkeit bestraft wird“.
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Sollte das AI-Tag bleiben?
Tim Sweeney, CEO von Epic Games, sagte kürzlich, dass es „keinen Sinn macht“, Kennzeichnungen für die KI-Nutzung auf Game-Store-Seiten zu fordern. Er argumentiert, dass KI-Tools Teil fast aller künftigen Spieleentwicklungen sein werden, weshalb es sinnlos ist, jeden Titel zu markieren. Während solche Offenlegungen für Kunst- oder Lizenzplattformen sinnvoll sein könnten, glaubt Sweeney, dass Spieleläden sie nicht brauchen.
Derzeit gibt es keine Plattform, auf der Sie Spiele mit dem Tag „AI Content Disclosed“ herausfiltern können, obwohl die Leute darüber gesprochen haben, wie es funktionieren und die Dinge für Spieler klarer machen könnte. Auf Steam hinterlassen Entwickler lediglich eine Notiz, in der sie erklären, wo KI in ihrem Spiel eingesetzt wurde.
Ein Beispiel dafür, wie eine KI-Offenlegung aussehen könnte.Quelle: Reddit
Eines ist sicher: Die Community möchte auf jeden Fall, dass das KI-Label erhalten bleibt, aber sie möchte auch eine klare Erklärung darüber, was genau damit gemacht wurde. Nehmen wir als Beispiel Call of Duty: Black Ops 7 – es stieß kürzlich auf Gegenreaktionen, weil viele Spieler glauben, dass einige Gegenstände im Spiel, wie Visitenkarten und Poster, von der KI generiert wurden. Fans sagen, dass die Grafik minderwertig aussieht und nicht zum üblichen Stil der Serie passt, und sie sind der Meinung, dass ein Vollpreis-Spiel mit großem Budget keinen „KI-Slop“ verwenden sollte. Auf der Store-Seite wird zwar erwähnt, dass für einige Assets KI verwendet wurde, aber es wird nicht gesagt, welche, sodass die Spieler raten können, was von Menschen gemacht wurde und was nicht.
