Diese Seite des Spielleitfadens The Last of Us enthält Informationen dazu, wo sich die Artefakte und Anhänger im Kapitel The Outskirts befinden. Diese Gegenstände sind Sammlerstücke-Geheimnisse. Unsere exemplarische Vorgehensweise gibt die genaue Position jedes Artefakts und Anhängers an.
- Artefakt Nr. 9 – Tess
- Artefakt Nr. 10 – Karte der Patrouillenrouten
- Artefakt Nr. 11 – Evakuierungsbroschüre
- Anhänger # 4
- Artefakt Nr. 12 – Feldoperationsprotokoll
- Artefakt Nr. 13 – Firefly-Karte
- Artefakt Nr. 14 – Hinweis für Derek
- Artefakt # 15 – Medizinische Broschüre
- Anhänger # 5
- Artefakt # 16 – Firefly-Befehle
- Anhänger # 6
- Artefakt # 17 – Schmuggler Hinweis
- Anhänger # 7
Artefakt Nr. 9 – Tess
Wenn Sie mit Tess und Ellie auf Reisen sind, wenden Sie sich um und nähern sich dem Tisch mit der Lampe. Der Zettel sollte direkt daneben liegen.
Artefakt Nr. 10 – Karte der Patrouillenrouten
Sie finden das Objekt direkt, nachdem Sie von der Aufzugsplattform heruntergegangen sind. Es liegt auf dem Boden neben der Wand auf der rechten Seite.
Artefakt Nr. 11 – Evakuierungsbroschüre
Wenn Sie die Straße hinaufsteigen, nähern Sie sich dem Laternenpfahl rechts. Sie finden das Artefakt neben der Lampe.
Anhänger # 4
Nachdem Sie auf die Autobahn geklettert sind, zeigt Tess auf das Kapitol. Biegen Sie rechts ab – Sie erreichen ein großes Gebäude. Geben Sie es noch nicht ein und gehen Sie nach rechts.
Sie werden dort mehrere Bäume und einen Anhänger an einem von ihnen sehen. Schieß es ab und nimm es auf.
Artefakt Nr. 12 – Feldoperationsprotokoll
Nachdem Sie auf die Autobahn geklettert sind, zeigt Tess auf das Kapitol. Biegen Sie rechts ab und betreten Sie das große, verlassene Gebäude.
Am rechten Ende befinden sich eine Treppe und eine Leiche auf dem Treppenabsatz. Neben dem Mann liegt der nächste Zettel.
Artefakt Nr. 13 – Firefly-Karte
Nachdem Sie den Molotow-Cocktail erhalten haben, passieren Sie eine breite, blockierte Treppe. Auf der Treppe steht eine Leiche eines Soldaten mit dem nächsten Artefakt daneben.
Artefakt Nr. 14 – Hinweis für Derek
Nachdem Sie bis zum unteren Ende des Gebäudes hinuntergegangen sind, erreichen Sie einen Platz, an dem sich eine große Anzahl von Klickern befindet.
Gehen Sie zum Laden am linken Ende des Standorts und durchsuchen Sie die Schublade hinter der Theke.
Im Inneren befindet sich ein Sicherheitscode, mit dem Sie den Safe am anderen Ende des Standorts öffnen können.
Artefakt # 15 – Medizinische Broschüre
Nachdem Sie über den LKW gesprungen sind, der die Straße blockiert, drehen Sie sich um und steigen Sie in den Anhänger ein. Im Inneren finden Sie die Broschüre.
Anhänger # 5
Wenn Sie an der Werkbank vorbeigehen, an der Sie Ihre Waffen aufrüsten können, öffnen Sie die Tür und gehen Sie nach links. Auf diese Weise erreichen Sie einen Raum mit dem eingestürzten Boden.
Stellen Sie sich oben auf die Schräge und springen Sie auf die Kante der Wand links.
Wenn Sie über den schmalen Gang gehen, erreichen Sie einen Schrank mit dem nächsten Anhänger.
Artefakt # 16 – Firefly-Befehle
Nachdem Sie über die Planke zum anderen Gebäude gegangen sind, sehen Sie eine kurze Zwischensequenz.
Nachdem es endet, gehen Sie geradeaus, bis Sie die Treppe hinuntergehen.
Zu Ihrer Rechten sollten Sie eine Leiche mit dem Artefakt neben sich bemerken.
Anhänger # 6
Wenn Sie in Richtung Kapitol gehen, müssen Sie einen grünen See überqueren.
Überqueren Sie den See, um die Struktur mit Säulen zu erreichen.
Im Inneren der Struktur befindet sich ein weiterer Anhänger unter Wasser. Denken Sie daran, dass Sie X drücken müssen, um zwischen den Säulen zu stehen.
Artefakt # 17 – Schmuggler Hinweis
Sie finden es im überfluteten Teil des U-Bahn-Tunnels, in dem Ellie nicht weiter gehen kann. Rechts sollten Sie eine Leiter bemerken. Gegenüber der Leiter befindet sich der Zettel (direkt neben Ihrem Begleiter).
Anhänger # 7
Dieser Anhänger befindet sich im überfluteten Teil des U-Bahn-Tunnels, in dem Sie mit dem Holzbrett zu Ellie hinüberschwimmen müssen. Bevor du dem Mädchen hilfst, gehe aus dem Wasser, wo sie steht, und gehe zum nahe gelegenen Korridor. Am Ende des Korridors finden Sie einen anderen Ort, an dem Sie tauchen können. Auf der anderen Seite des Trümmerhaufens befindet sich ein überflutetes Büro mit dem Anhänger.