Schurken konzentrieren sich auf schnelle Schläge. Auf der folgenden Seite des Spielleitfadens finden Sie die besten Builds für die Rogue-Klasse in Diablo IV. Wir schlagen vor, wie man Fertigkeitspunkte verteilt und welche Aspekte in einer bestimmten Konfiguration am besten sind.
Letzte Aktualisierung: 02. Juni 2023
Auf der folgenden Seite beschreiben wir die Builds für einen Schurken, die Ihnen helfen, effektiver mit Feinden in der Welt von Sanctuary umzugehen. Wir besprechen die besten Fähigkeiten und Aspekte.
Wir haben auch eine Seite mit allen für Rogue verfügbaren Aspekten vorbereitet.
Durchdringender Schussschurke
Twisting Blades Schurke
Durchdringender Schussschurke
Dieser Build konzentriert sich auf Fernkampfangriffe mit Bögen und Armbrüsten. Ergänzt wird das Ganze durch Fähigkeiten rund um Schadensreduzierung und schnelle Bewegung, um feindlichen Angriffen auszuweichen.
Fähigkeiten und Anzahl der ausgegebenen Punkte:
Herzsucher – 5 Punkte. Feuern Sie einen zielsuchenden Pfeil ab, der Schaden verursacht und den kritischen Trefferwert um 3 % erhöht. Der maximale Bonus kann 15 % betragen.
Verbesserter Herzsucher – 1 Punkt. Kritische Treffer mit Heartseeker erhöhen die Angriffsgeschwindigkeit für einige Sekunden.
Grundlegender Herzsucher – 1 Punkt. Erhöht den kritischen Schaden dieser Fertigkeit um 5 %. Der maximale Bonus kann 25 % betragen.
Durchdringender Schuss – 5 Punkte. Feuern Sie einen Pfeil in einer geraden Linie ab, der Gegner durchbohrt.
Verbesserter durchdringender Schuss – 1 Punkt. Erhöht den Schaden durch „Durchdringender Schuss“ für jeden durchbohrten Feind.
Verbesserter durchdringender Schuss – 1 Punkt. Wenn „Durchdringender Schuss“ 3 oder mehr Ziele durchdringt, hat der nächste „Durchdringende Schuss“ eine erhöhte kritische Trefferchance.
Robust – 3 Punkte. Die Fähigkeit gewährt eine Reduzierung des Nahschadens (4 %).
Saugende Schläge – 1 Punkt. Gewinnen Sie mit jedem kritischen Treffer bei Gegnern in der Nähe einen Teil Ihrer Gesundheit zurück.
Stotterschritt – 3 Punkte. Ein erfolgreicher kritischer Treffer gewährt für einige Sekunden einen Bonus auf die Bewegungsgeschwindigkeit.
Strich – 1 Punkt. Du rennst schnell auf deinen Gegner zu und fügst ihm Schaden zu.
Verbesserter Sprint – 1 Punkt. Der mit dieser Fähigkeit verursachte Schaden erhöht den kritischen Trefferwert 5 Sekunden lang um 20 %.
Disziplinierter Sprint – 1 Punkt. Dash verlangsamt getroffene Gegner für einige Sekunden. Wenn auf die Ziele „Verlangsamung“ angewendet wurde, werden sie stattdessen benommen.
Waffenbeherrschung – 3 Punkte. Diese Passive gewährt einen Bonus basierend auf der aktuell ausgerüsteten Waffe – Bögen erhalten einen Schadensbonus von 4 % gegen verwundbare Feinde, während Armbrüste einen Bonus auf den kritischen Trefferschaden (5 %) erhalten.
Dunkler Schleier – 1 Punkt. Du umgibst dich mit schützenden Schatten, die für jeden aktiven Schatten eine Schadensreduzierung von 8 % gewähren. Durch den Treffer wird 1 von 5 Schatten entfernt.
Verbesserter Dunkler Schleier – 1 Punkt. Es besteht nun eine Chance von ein paar Prozent, dass der Schatten bei einem Treffer nicht verschwindet.
Konter gegen Dark Shroud – 1 Punkt. Wenn Sie mindestens 4 aktive Schatten haben, erhöht sich die Chance, einen kritischen Treffer zu verursachen.
Exploit – 3 Punkte. Mit dieser Passive fügst du gesunden und verletzten Gegnern mehr Schaden zu.
Schattendurchdringung – 5 Punkte. Die nächsten 2 Angriffe mit Imbueable Skills verursachen Schattenschaden und lassen Feinde beim Tod explodieren.
Verbesserte Schattendurchdringung – 1 Punkt. Erhalten Sie eine kritische Trefferchance von 25 % gegen verletzte Feinde.
Blended Shadow Imbuement – 1 Punkt. Die anschließende Explosion durch „Schattendurchdringung“ macht Gegner für einige Sekunden verwundbar.
Präzisionsimbuement – 3 Punkte. Durchdrungene Fertigkeiten haben die Chance auf einen kritischen Treffer erhöht.
Schattenklon – 1 Punkt. Erstelle einen Schattenklon des Schurken, der 15 Sekunden lang deine Aktionen nachahmt und einen Teil deines Schadens verursacht.
Prime Shadow Clone – 1 Punkte. Werde für ein paar Sekunden unaufhaltbar, nachdem du „Schattenklon“ gewirkt hast.
Supreme Shadow Clone – 1 Punkt. Dein Schattenklon verursacht mehr Schaden.
Adrenalinstoß – 3 Punkte. Erhalten Sie beim Bewegen Energieregeneration.
Präzision – 1 Punkt. Kritische Treffer mit Marksman Skills gewähren Präzision. Für jeden Stapel Präzision erhalten Sie einen Bonus auf den kritischen Trefferschaden.
Spezialisierung:
Combo-Punkte – Kernkompetenzen generieren Combo-Punkte (bis zu 3). Bestimmte Fertigkeiten verbrauchen Combo-Punkte für zusätzliche Effekte.
Empfohlene Aspekte:
Beschleunigender Aspekt – Kritische Treffer von Kernfähigkeiten erhöhen Ihre Angriffsgeschwindigkeit für einige Sekunden.
Schneller Aspekt – Grundfertigkeiten haben eine höhere Angriffsgeschwindigkeit.
Aspekt des Erwartungsvollens – Wenn man einen Feind mit einer Grundfertigkeit angreift, erhöht sich der Schaden der nächsten verwendeten Kernfertigkeit. Der maximale Bonus kann 50 % betragen.
Trickshot-Aspekt – Immer wenn „Durchdringender Schuss“ einem Feind Schaden zufügt, werden zwei zusätzliche Pfeile seitlich abgefeuert, die einen Prozentsatz des Grundschadens von „Durchdringender Schuss“ verursachen.
Aspekt der Macht – Grundfertigkeiten gewähren für einige Sekunden einen Bonus von 20 % auf die Schadensreduzierung.
Aspekt des Kantenmeisters – Fertigkeiten verursachen erhöhten Schaden, abhängig von der Anzahl der Primärressourcenpunkte, die Sie derzeit haben.
Twisting Blades Schurke
Der Twisting Blades-Build ist perfekt für Leute, die sich auf Nahkämpfe konzentrieren. Zusätzlich zu den typischen Offensivfähigkeiten gibt es Platz für mehrere nützliche Fähigkeiten, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen.
Fähigkeiten und Anzahl der ausgegebenen Punkte:
Klingenverschiebung – 1 Punkt. Sie landen einen Stichangriff und können sich einige Sekunden lang frei durch Gegner bewegen.
Verbesserter Klingenwechsel – 1 Punkt. Der Angriff mit Blade Shift gewährt einen Bonus auf die Bewegungsgeschwindigkeit. Der maximale Bonus kann 20 % betragen.
Verdrehte Klingen – 5 Punkte. Die Klingen durchbohren den Feind und verursachen Schaden, während sie gleichzeitig den vom Feind erlittenen Schaden um 8 % erhöhen. Nach 1,5 Sekunden kehren die Klingen zu Ihnen zurück.
Verbesserte Twisting Blades – 1 Punkt. Feinde erhalten außerdem den Daze-Status.
Fortgeschrittene Twisting Blades – 1 Punkt. Wenn die Klingen zu Ihnen zurückkehren, wird die Abklingzeit der Fähigkeit für jeden Feind, den sie durchqueren, um 1 Sekunde verringert. Der maximale Bonus kann 3 % betragen.
Robust – 3 Punkte. Du erhältst eine Reduzierung des Nahschadens.
Schattenschritt – 1 Punkt. Der Schurke wird unaufhaltbar, verursacht für einige Sekunden erhöhten Schaden und hat eine um 50 % höhere Bewegungsgeschwindigkeit.
Verbesserter Schattenschritt – 1 Punkt. Ein Angriff mit dieser Fähigkeit erhöht die Chance, dem angegriffenen Feind 3 Sekunden lang einen kritischen Treffer zuzufügen.
Methodischer Schattenschritt – 1 Punkt. Gegner, die durch „Schattenschritt“ Schaden erleiden, werden für einige Sekunden bewegungsunfähig.
Strich – 1 Punkt. Du rennst schnell auf deinen Gegner zu und fügst ihm Schaden zu.
Verbesserter Sprint – 1 Punkt. Der mit dieser Fähigkeit verursachte Schaden erhöht den kritischen Trefferwert 5 Sekunden lang um 20 %.
Disziplinierter Sprint – 1 Punkt. Darüber hinaus traf der Schwung Slows die Gegner. Wenn auf die Ziele „Verlangsamung“ angewendet wurde, werden sie stattdessen benommen.
Waffenbeherrschung – 3 Punkte. Diese Passive gewährt einen Bonus basierend auf der aktuell ausgerüsteten Waffe – Dolche erhalten einen Schadensbonus von 5 % gegen gesunde Feinde, während Schwerter einen Bonus von 3 % auf den verursachten Schaden erhalten.
Exploit – 3 Punkte. Du fügst gesunden und verletzten Gegnern erhöhten Schaden zu.
Schattendurchdringung – 5 Punkte. Die nächsten 2 Angriffe mit Imbueable Skills verursachen Schattenschaden und lassen Feinde beim Tod explodieren.
Verbesserte Schattendurchdringung – 1 Punkt. Erhalten Sie eine kritische Trefferchance von 25 % gegen verletzte Feinde.
Blended Shadow Imbuement – 1 Punkt. Die durch Shadow Imbuement verursachte Explosion verleiht Gegnern den Status „Verwundbar“.
Schattenabsturz – 1 Punkt. (Glückstreffer) Schattenschaden hat eine Chance, das Ziel zu betäuben.
Verschlingende Schatten – 3 Punkte. Für jeden durch Schattenschaden getöteten Feind erzeugst du etwas Energie.
Präzisionsimbuement – 3 Punkte. Durchdrungene Fertigkeiten haben die Chance auf einen kritischen Treffer erhöht.
Schattenklon – 1 Punkt. Beschwört einen Schatten deines Charakters, der mehrere Sekunden lang deine Aktionen nachahmt und einen Teil deines Schadens verursacht.
Prime Shadow Clone – 1 Punkte. Werde für ein paar Sekunden unaufhaltbar, nachdem du „Schattenklon“ gewirkt hast.
Supreme Shadow Clone – 1 Punkt. Dein Schattenklon verursacht mehr Schaden.
Innervation – 3 Punkte. Sie haben die Chance, Energie zu gewinnen.
Adrenalinstoß – 1 Punkt. Erhöhte Energieregeneration beim Bewegen.
Eile – 3 Punkte. Bei einer maximalen Energie von oder über 50 % erhältst du einen Bonus auf die Bewegungsgeschwindigkeit. Solange die maximale Energie unter 50 % liegt, erhältst du einen Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit.
Impuls – 3 Punkte. Nachdem Sie sich 15 Meter weit bewegt haben, verursacht Ihr nächster Angriff mehr Schaden.
Opfern – 1 Punkt. Wenn (Glückstreffer) einem verwundbaren Gegner Schaden zufügt, besteht die Chance, dass es zu einer Explosion kommt, die ihm und in der Nähe befindlichen Zielen zusätzlichen Schaden zufügt.
Empfohlene Aspekte:
Aspekt des Klingentänzers – Drehende Klingen umkreisen kurz den Feind, bevor sie zu Ihrem Charakter zurückkehren. Der auf diese Weise verursachte Schaden hängt von der Distanz ab, die die Klingen zurücklegen.
Beschleunigender Aspekt – Kritische Treffer von Kernfähigkeiten erhöhen Ihre Angriffsgeschwindigkeit für einige Sekunden.
Schattenschnitter-Aspekt – nach der Verwendung von Dash erscheint ein Schattenklon, der diese Fähigkeit ebenfalls nutzt und 25 % Schaden verursacht.
Aspekt des beschleunigenden Nebels – Nach der Verwendung von „Sprint“ lässt du automatisch eine Rauchgranate fallen. Die Abklingzeiten der Fähigkeiten werden basierend auf der Anzahl der von der Granate betroffenen Feinde verringert.
Aspekt der Überraschung – nachdem Sie „Ausweichen“ oder „Schattenschritt“ verwendet haben, hinterlassen Sie eine Betäubungsgranate, die Feinden in Reichweite Schaden zufügt und einen Betäubungsstatus verleiht.
Gefräßiger Aspekt – Das Töten eines verwundbaren Gegners gewährt 4 Sekunden lang einen Bonus auf die Energieregeneration.