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Diablo 4: Necromancer – bester Build -Tipps

Diablo 4 Guide

Der Nekromant vereint die Klassen Beschwörer und Zauberer und kann mit dunkler Magie Fern- und Nahkämpfe führen. Auf dieser Leitfadenseite erfahren Sie den besten Build des Nekromanten in Diablo 4.

Letzte Aktualisierung: Montag, 29. Mai 2023

Auf dieser Seite unseres -Tipps Hier finden Sie die besten Builds für den Nekromanten. Wir zeigen, welche Fähigkeiten Sie beim Levelaufstieg wählen, welchen Spezialisierungen Sie Ihre Punkte zuweisen und schließlich welche Aspekte Sie wählen müssen, um die meisten Synergien zu erhalten.

Knochenspeer-Nekromant

Der Knochenspeer-Nekromant in Diablo 4 konzentriert sich auf den Einsatz von Knochenfertigkeiten und Leichenexplosion, um den größten Schaden zu verursachen. Die Basis des Builds wird durch Fähigkeiten ergänzt, die die Überlebensfähigkeit des Helden erhöhen, wie z. B. Blutnebel und Knochensturm.

Hier sind die Fähigkeiten, die aus dem Build bestehen:

  • Knochensplitter – 1 Punkt. Feuere 3 Knochensplitter ab, die Schaden verursachen.
  • Verbesserte Knochensplitter – 1 Punkt. Verbesserte Knochensplitter bieten eine Chance von 30 %, zusätzlich 2 Splitter abzufeuern, vorausgesetzt, Sie verwenden sie und haben mindestens 50 Essenzpunkte.
  • Initiiert Knochensplitter – 1 Punkt. Knochensplitter haben eine Chance, den Feind 2 Sekunden lang verwundbar zu machen.
  • Knochenspeer – 5 Punkte. Beschwöre eine Waffe, die Schaden verursacht und Feinde durchdringt.
  • Verbesserter Knochenspeer – 1 Punkt. Knochenspeer zerfällt in 3 Splitter, die zusätzlichen Schaden verursachen.
  • Paranormaler Knochenspeer – 1 Punkt. Erhöhte kritische Trefferchance (5 %) bei Verwendung von Knochenspeer.
  • Unlebende Energie – 3 Punkte. Erhöht die maximale Essenzstufe.
  • Unvollkommen ausgewogen – 3 Punkte. Primäre Fertigkeiten verbrauchen mehr Essenz, verursachen aber mehr Schaden.
  • Gehauenes Fleisch – 3 Punkte. Beim Verursachen von Schaden besteht die Chance, dass am Zielort eine Leiche erscheint.
  • Blutnebel – 1 Punkt. Der Nekromant verwandelt sich in Blutnebel und ist für einige Sekunden unverwundbar.
  • Leichenexplosion – 5 Punkte. ermöglicht die Explosion von Leichen – die Explosion fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu.
  • Verbesserte Leichenexplosion – 1 Punkt. Der Radius von „Leichenexplosion“ wird um 15 % erhöht.
  • Seuchenexplosion – 1 Punkt. „Leichenexplosion“ fügt Gegnern, die verlangsamt, betäubt oder verwundbar sind, erhöhten Schaden zu.
  • Grimmige Ernte – 3 Punkte. Das Verzehren einer Leiche generiert Essenzpunkte.
  • Vom Tod angetrieben – 3 Punkte. Nach dem Verzehr einer Leiche wird der Schaden erhöht.
  • Umarmung des Todes – 3 Punkte. Gegner in der Nähe erleiden mehr Schaden, während der Ihnen zugefügte Schaden verringert wird.
  • Leichenranken – 1 Punkt. Aus Leichen schießen Ranken hervor, die Feinde an sich ziehen, sie betäuben und Schaden verursachen.
  • Verbesserte Leichenranken – 1 Punkt. Gegner in Reichweite von Corpse Tendrils werden verlangsamt (50 %), bevor sie gezogen werden.
  • Seuchenleichenranken – 1 Punkt. Durch Leichenranken beschädigte Gegner werden 3 Sekunden lang verwundbar.
  • Nekrotischer Panzer – 3 Punkte. Gewährt „Verstärken“ für einige Sekunden, wenn eine Leiche entsteht.
  • Verzahnung – 3 Punkte. Knochenfertigkeiten erhöhen die Chance auf einen kritischen Treffer pro 10 Essenzen, die Sie beim Wirken haben.
  • Zusammengesetzter Bruch – 3 Punkte. Nach 10 kritischen Treffern mit Knochenfertigkeiten erhöht sich der verursachte Schaden einige Sekunden lang um 5 %.
  • Evulsion – 3 Punkte. Deine Knochenfähigkeiten haben einen erhöhten kritischen Trefferschaden gegen verwundbare Feinde.
  • Knochensturm – 1 Punkt. Beschwört eine Flut von Knochen, die den Nekromanten beschützt und Zielen in der Nähe Schaden zufügt.
  • Erstklassiger Knochensturm – 1 Punkt. Erhalten Sie zusätzliche 15 % Schadensreduzierung, während „Knochensturm“ aktiv ist.
  • Höchster Knochensturm – 1 Punkt. Während „Knochensturm“ aktiv ist, erhöht sich deine Chance auf einen kritischen Treffer um 20 %:
  • Stand Alone – 3 Punkte. Erhöht die Schadensreduzierung. Machen Sie sich keine Sorgen über den negativen Bonus für jeden Diener, da Sie in diesem Build keine Beschwörungen verwenden.
  • Verknöcherte Essenz – 1 Punkt. Knochenfähigkeiten verursachen erhöhten Schaden für jeden Essenzpunkt über 50, den Sie zum Zeitpunkt der Verwendung der Fähigkeit haben.
  • Spezialisierungen:

  • Skelettkrieger – Chance auf kritische Treffer erhöht (5 %), aber Skelettkrieger können nicht mehr erhöht werden.
  • Skelettmagier – Füge anfälligen Gegnern zusätzlichen Schaden zu (15 %), aber du kannst keine Skelettmagier mehr erwecken.
  • Golems – erhöhter kritischer Trefferschaden, aber Sie können keine Golems mehr beschwören.
  • Empfohlene Aspekte:

  • Splitterender Aspekt – Knochenspeer-Angriffe sorgen dafür, dass jeder getroffene Gegner außer dem ersten für eine Weile den Status „Verwundbar“ erhält. Knochenspeersplitter treffen verwundbare Gegner und fügen ihnen zusätzlichen Schaden zu.
  • Aspekt der Qual – Kritische Treffer mit Knochenfertigkeiten erhöhen die Essenzregeneration für einige Sekunden.
  • Aspekt der ergreifenden Adern – Das Wirken von Leichenranken erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer für einige Sekunden. Von Ranken getroffene Gegner erleiden zusätzlichen kritischen Trefferschaden.
  • Aspekt der Macht – der Einsatz von Fertigkeiten gewährt für einige Sekunden einen Schadensreduzierungsbonus.
  • Aspekt der Vergeltung – bietet die Chance, dass entfernte Gegner betäubt werden, wenn ihre Angriffe Sie treffen. Erhöht außerdem den Schaden an betäubten Zielen.
  • Opferaspekt – Ihre Opferboni werden erhöht.
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