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Diablo 4: Lord of Hatred offiziell enthüllt. Viele Informationen zum neuen DLC für Blizzards Spiel und Paladin

Diablo 4: Lord of Hatred officially revealed. Lots of info about the new DLC to Blizzard

Titan Quest 2 wird unerwarteter Konkurrenz ausgesetzt sein, da die zweite Erweiterung für Diablo IV mit dem Titel „Lord of Hatred“, die bei den Game Awards 2025 angekündigt wurde, in einem Thema angesiedelt sein wird, das an das antike Griechenland erinnert. Mit dieser Erweiterung werden zwei neue Charakterklassen eingeführt – die erste ist der lang erwartete Paladin, während die zweite noch nicht enthüllt wurde. Wir wissen nur, dass es „am dunklen Horizont auftaucht“ und dass seine Macht „unbestreitbar“ ist. Damit erhöht sich die Gesamtzahl der Kurse auf acht.

Die Veröffentlichung von Diablo IV: Lord of Hatred ist für den 28. April 2026 auf PC, PS4, PS5, XOne und XSX/S geplant. Unten können Sie sich den ersten Trailer zum DLC ansehen, der heute von Blizzard präsentiert wurde.

Diablo 4: Herr des Hasses

Der titelgebende Herr des Hasses ist natürlich Mephisto, mit dem wir endlich einen Showdown haben werden. Um ihn aufzuhalten, werden wir eine misstrauische Allianz mit … Lilith eingehen, der Antagonistin des „Basisspiels“. Gemeinsam begeben wir uns nach Skovos, der Wiege der ersten Zivilisation, der Heimat dieser Dämonin und Inarius.

Dieses Land – „das derzeit unter der Herrschaft des Orakels und der Königin der Amazonen steht und vulkanische Küsten, sturmgepeitschte Wälder und von vergessenem Wissen durchnässte Ruinen vereint – wurde bisher nur in der Diablo-Serie erwähnt, sodass Spieler mit neuen Städten, Charakteren und Monstern rechnen können.“ Mit seinem maritimen Klima erinnert Skovos durchaus an das antike Griechenland, was, wie ich in der Einleitung erwähnte, Assoziationen an Titan Quest 2 weckt.

Was das Gameplay betrifft, gibt es im Vergleich zu Diablo IV und der Erweiterung „Vessel of Hatred“ vier große Änderungen.

Zunächst werden die Fähigkeitsbäume überarbeitet. Infolgedessen werden auf ihnen neue Fähigkeiten erscheinen, die bestimmten Charakterklassen gewidmet sind.

Zweitens wird Blizzard einen verbesserten Artikelfilter implementieren. Dies erleichtert die Verwaltung des „Mülls“, der sich auf dem Schlachtfeld ansammelt.

Drittens wird Diablo IV den aus Diablo II bekannten Horadric-Würfel enthalten, der das Handwerk auf ein höheres Niveau heben wird. Gleichzeitig wird ein besonderer Talisman eingeführt, der mächtige Boni für bestimmte Rüstungssets freischaltet, die Charakterklassen definieren.

Viertens wird das Endspiel endlich verbessert – es soll sich stärker auf Spielerentscheidungen, Meisterschaftspunkte, zunehmende Herausforderungen und immer bessere Belohnungen konzentrieren. Die Kriegspläne werden dabei helfen und es den Spielern ermöglichen, ihren eigenen Fortschrittspfad zu erstellen, indem sie sich auf ihre Lieblingsaktivitäten konzentrieren und Gameplay-Modifikatoren strategisch auswählen. Die wahre Herausforderung für die Fähigkeiten des Charakters werden die Echoing Hatred-Kämpfe sein, in denen es keinen Platz für Fehler oder Schwächen gibt, während man endlosen Horden von Dämonen gegenübersteht. Als eine Art Pause werden sich die Spieler von Diablo IV einer neuen Aktivität widmen – dem Angeln.

Diablo IV: Lord of Hatred wird in drei Editionen verkauft. Das Standardspiel enthält das „Basisspiel“ und die erste Erweiterung, Vessel of Hatred. Die Deluxe Edition bietet unter anderem einen Premium Battle Pass, ein Haustier, ein Reittier und das High Heavens Guard Cosmetic Bundle. Die Ultimate Edition enthält außerdem das Umbral Knights Armor Bundle für 6 Charakterklassen, das Steed of the Shining Realm Bundle, eine Trophäe und einen Portal-Skin.

Wichtig ist, dass jede Vorbestellung einen frühen Zugriff auf die Paladin-Klasse garantiert. Die zweite, nicht genannte Klasse wird erst zum Start verfügbar sein. Darüber hinaus erhalten wir bei Vorbestellung ein zusätzliches Lesezeichen, 2 Charakterplätze und 3 Dekorationsgegenstände für WoW.

Paladin in Diablo 4

Kommen wir zurück zum Paladin, denn das ist wahrscheinlich das, worüber einige von euch am meisten neugierig sind. Er wird ein Schwert (oder einen Hammer) und einen Schild sowie die Macht des Lichts führen – die auch zur Verzauberung von Waffen dient – ​​und Fähigkeiten nutzen, die Fans von Diablo II vertraut sind, wie „Gesegneter Hammer“, „Gesegneter Schild“, „Überzeugung“, „Eifer“ und „Himmelsfaust“, die heiligen Schaden verursachen. Es kommen einige coole neue Funktionen, wie Auren und heilige Beschwörungsfähigkeiten. Mit einer davon kannst du dich sogar in eine leuchtende Engelsfigur verwandeln, die Tyrael sehr ähnlich sieht.

Die aus dem zweiten Teil bekannten Eide erhalten ein vollwertiges System, das vier Pfade im Zusammenhang mit ritterlichen Prinzipien umfasst. Moloch wird sich auf die Verteidigung und den Einsatz von Schilden konzentrieren, Zealot wird seinen Eifer nutzen, um „rasend“ zu kämpfen, Judge wird göttliche Gerechtigkeit durch Vorladungen verkünden und Adept wird sich in den oben erwähnten Schiedsrichter verwandeln.

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