Druiden können sowohl Gestaltwandlungsfähigkeiten (Werwolf, Bär) als auch mächtige Elemente einsetzen. Schauen Sie sich den besten Druiden-Build in Diablo 4 an.
Letzte Aktualisierung: Mittwoch, 31. Mai 2023
Auf dieser Seite unseres Diablo 4 guidefinden Sie die besten Builds für Druid. Wir zeigen, welche Fähigkeiten Sie beim Levelaufstieg wählen, welchen Spezialisierungen Sie Ihre Punkte zuweisen und schließlich welche Aspekte Sie wählen müssen, um die meisten Synergien zu erhalten.
Gestaltwandler-Druide
Der Gestaltwandler-Druide in Diablo 4 nutzt Gestaltwandler-Fähigkeiten, um Werbären- und Werwolfgestalten anzunehmen. In jeder dieser Formen haben Sie Zugriff auf Fähigkeiten, die sowohl einzelnen Zielen als auch Gruppen von Gegnern schweren Schaden zufügen. Der Build wird durch überlebensfähigkeitssteigernde Fertigkeiten ergänzt.
Hier sind die Fähigkeiten, die aus dem Build bestehen:
Sturmschlag – 1 Punkt. Kernfähigkeit, die etwas Schaden verursacht, dem Druiden aber auch für einige Sekunden eine Schadensreduzierung verleiht.
Verbesserter Sturmschlag – 1 Punkt. Storm Strike hat die Chance, alle getroffenen Feinde für 2,5 Sekunden bewegungsunfähig zu machen.
Heftiger Sturmschlag – 1 Punkt. „Sturmschlag“ hat die Chance, getroffenen Gegnern 3 Sekunden lang „Verwundbar“ zu verleihen.
Shred – 5 Punkte. Der Druide verwandelt sich in einen Werwolf und greift mit einer Kombination aus drei Treffern an.
Verbessertes Shred – 1 Punkt. Shred ist schneller und heilt deinen Helden mit jedem getroffenen Treffer um 2 %.
Raging Shred – 1 Punkt. Der dritte Angriff von Shred ist stärker und verursacht zusätzlich Giftschaden.
Pulverisieren – 5 Punkte. Der Druide verwandelt sich in einen Werbären und schlägt auf den Boden, wodurch er Flächenschaden verursacht.
Verbessertes Pulverisieren – 1 Punkt. Wenn der Druide seine volle Gesundheit erreicht hat, wird „Pulverisieren“ die Feinde überwältigen.
Herz der Wildnis – 1 Punkt. Der maximale Geist wird um 3 erhöht.
Wilde Impulse – 3 Punkte. Deine Kernfähigkeiten verbrauchen mehr Willenskraft, verursachen aber mehr Schaden.
Raubinstinkt – 3 Punkte. Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer.
Klarheit – 3 Punkte. 2 Geist wird gewonnen, nachdem man sich wieder in die menschliche Form verwandelt hat.
Trample – 5 Punkte. Der Druide verwandelt sich in einen Werbären, erhält die Fähigkeit „Unaufhaltsam“ und stürmt auf den Feind zu, verursacht Schaden und stößt Feinde zurück. Wenn ein Feind nach dem Zurückstoßen mit einem Hindernis kollidiert, erleidet er zusätzlichen Schaden und wird für einige Sekunden betäubt.
Verbessertes Trampeln – 1 Punkt. Trampeln verursacht erhöhten Schaden.
Wildes Trampeln – 1 Punkt. Trampeln gewährt bei Verwendung Geist.
Neurotoxin – 1 Punkt. Vergiftete Feinde werden um 8 % verlangsamt.
Vergiftung – 3 Punkte. Vergiftete Feinde erleiden zusätzlichen kritischen Trefferschaden.
Giftklauen – 3 Punkte. In Werwolfform verursachen kritische Treffer im Laufe der Zeit zusätzlichen Giftschaden.
Hurrikan – 5 Punkte. Erzeuge einen Hurrikan um den Druiden, der Gegnern in der Nähe Schaden zufügt.
Verbesserter Hurrikan – 1 Punkt. Durch Hurrikan beschädigte Gegner werden einige Sekunden lang um 25 % verlangsamt.
Natürlicher Hurrikan – 1 Punkt. „Hurrikan“ hat die Chance, getroffenen Gegnern „Verwundbar“ zu verleihen.
Tollwut – 1 Punkt. Der Druide verwandelt sich in einen Werwolf und schlägt einen Gegner, fügt ihm Schaden zu und vergiftet ihn für einige Sekunden. Vergiftete Feinde verbreiten Tollwut auf andere Ziele in der Nähe.
Quickshift – 3 Punkte. Füge nach jeder Gestaltwandlung zusätzlichen Schaden zu.
Natürliche Stärke – 3 Punkte. Gestaltwandlung stärkt dich.
Geschärfte Sinne – 3 Punkte. Die Gestaltwandlung in einen Werwolf oder Werbär führt zu einer Schadensreduzierung durch Elite-Feinde.
Bestialischer Amoklauf – 1 Punkt. Nachdem Sie sich 2,5 Sekunden lang in Werwolfform aufgehalten haben, erhalten Sie einen Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit. Werbär erhält einen Bonus auf den verursachten Schaden.
Spezialisierungen:
Hirsch – Der durch Eliteeinheiten erlittene Schaden wird verringert.
Adler – entweder kritische Trefferchance oder kritischer Trefferschaden.
Wolf – Das Verursachen von Schaden hat eine Chance von 15 %, den Geist wiederherzustellen.
Schlange – Kritische Treffer in Werwolf- oder Werbärenform haben eine Chance, etwas Gesundheit wiederherzustellen.
Empfohlene Aspekte:
Aspekt des Erwartungsvollen – Ein Angriff mit einer Kernfertigkeit erhöht den Schaden der nächsten verwendeten Fertigkeit. Der maximale Bonus kann 50 % betragen.
Sturmklaues Aspekt – Kritische Treffer mit Shred fügen dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen Blitzschaden zu.
Aspekt des Sturmwandlers – Wenn Hurrikan aktiv ist, erhalten Sie einen Bonus von +2 auf Gestaltwandlungsfähigkeiten.
Aspekt des Kantenmeisters – Fertigkeiten verursachen basierend auf der aktuellen Anzahl an Geisterpunkten erhöhten Schaden.
Skinwalker-Aspekt – Erhalte Leben mit jedem Einsatz einer Gestaltwandlungsfähigkeit. Wenn Sie zum Zeitpunkt des Wirkens über volle Gesundheit verfügen, erhalten Sie die gleiche Menge an „Verstärken“.
Wind Striker-Aspekt – Kritische Treffer verleihen einen Bonus auf die Bewegungsgeschwindigkeit.