Auf dieser Seite des Diablo 2 Resurrected-Tutorials finden Sie Informationen über Söldner – ihre Eigenschaften und Typen.
Letzte Aktualisierung: 12. Oktober 2021
Auf dieser Seite finden Sie Informationen zu Söldnern in Diablo 2 Resurrected: Was sind verfügbar, wann können Sie sie rekrutieren und welche Regeln gelten für sie?
Wenn Sie den Mehrspielermodus in Diablo 2 Resurrected nicht spielen möchten, lohnt es sich, sich mit dem Thema Söldner zu beschäftigen. Sie sind für jede Charakterklasse nützlich, auch wenn Sie als Druide oder Nekromant spielen, der Hilfsmittel herbeirufen kann. Auf dieser Seite des Ratgebers finden Sie grundlegende Informationen zu Begleitern.
Söldner gewinnen in den späteren Phasen des Spiels am meisten – wenn man ihnen die richtige Ausrüstung mit Runen anbietet. Zusätzlich zum Basisangriff können sie hochstufige Zauber aktivieren, wenn sie angreifen/Schaden verursachen, Sie mit Auren unterstützen usw.
- Merkmale von Söldnern
- Arten von Söldnern
Merkmale von Söldnern
Söldner können angeheuert werden, nachdem die zweite Quest im ersten Akt abgeschlossen wurde – das Töten des Blutraben in der Quest „Begräbnisse der Schwestern“ (oder durch Freischalten der Erfahrungsstufe 9). Söldner können in jedem Lager für Gold angeheuert werden, angefangen beim Schurkenlager – Ihr Ansprechpartner hier ist Kashya. Merkmale von Söldnern:
Sie können ohne die Hilfe von Söldnern spielen, insbesondere wenn Sie online spielen. Manchmal kann ihre „Hilfe“ tatsächlich eine Störung sein (wenn sie zum Beispiel in einer kritischen Situation einen Haufen Monster anlocken). Normalerweise ist ihre Hilfe jedoch willkommen.
Arten von Söldnern
In Diablo 2 Resurrected können Sie 4 Arten von Söldnern anheuern. Sie unterscheiden sich in Rasse, Fähigkeiten und Spezialisierung. Die ersten Söldner werden in Mercenaries rekrutiert, die nächsten im späteren Spielverlauf.
Schurke
Der erste Söldner, der verfügbar ist, nachdem die Mission Blutrabe in einem Akt abgeschlossen oder Erfahrungsstufe 9 freigeschaltet wurde. Nur Bogen: Es darf sich nicht um eine Armbrust, eine andere Wurfwaffe oder einen Bogen handeln, der nur für Amazon bestimmt ist.
Fähigkeiten:
Wüstensöldner
Die im zweiten Akt verfügbaren Söldner sind Wüstensöldner. Sie können sie mit schweren Zweihandwaffen ausrüsten: Holzwaffen, Speere (sie können den Schild nicht in der anderen Hand tragen), Speere. Jeder verfügt über zwei Fähigkeiten: aktiver Stoß – der Verbündete führt 3 schnelle Nahkampfangriffe aus und, was für den Helden noch wichtiger ist: Auren. Söldner können eine von drei Auren haben:
Auren funktionieren nur in einer bestimmten Entfernung. Es lohnt sich, einen Söldner mit einer auf die Bedürfnisse der Klasse abgestimmten Aura zu wählen, da diese nicht einfach verändert werden kann. Sie können den Söldner und seine Aura natürlich vorübergehend verwenden. Wenn Sie beispielsweise den Charakter nicht gut ausgewählt haben und Gegner aufgrund mangelnder Geschicklichkeit nicht treffen können, verwenden Sie vorübergehend den Gefährten mit gesegnetem Zielen. Wüstensöldner eignen sich für praktisch jeden Heldentyp: Sie bieten auch Boni für beschworene Kreaturen, sie kommen im Nahkampf zurecht, aber verlassen Sie sich nicht darauf, dass sie Gegner für Sie eliminieren – im Gegensatz zu anderen Söldnern sind sie immer noch eine Unterstützungsklasse. ..
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Albtraum“ werden die Auren geändert: „Gebet in Dornen“, „Trotz“ in „Heiliger Frost“, „Glückliches Ziel in Macht“.
Wüstensöldner sind aufgrund ihrer Aura, ihrer Zweihandwaffen und ihrer hohen Verteidigung die häufigste Wahl als Söldner. Ihre Aura kann verändert werden, um völlig unterschiedliche Buffs zu erzeugen, nachdem die Ausrüstung mit den ausgewählten Runenwörtern verwendet wurde.
Eiserner Wolf
Iron Wolf ist in Kapitel 3 verfügbar. Sie verwenden nur Magie, obwohl sie eine Waffe und einen Schild führen können. Sie haben 3 Elementarangriffskonfigurationen:
Sie kommen mit der Eliminierung von Feinden nicht gut zurecht und helfen dem Spieler nicht besonders; Es lohnt sich, Eiszauber in Betracht zu ziehen, um Feinde zu verlangsamen – oder Blitze, um die Verwundeten zu töten (falls Sie Fähigkeiten verwenden, die auf Zeitwirkung basieren: Flächenfeuerzauber oder Gift).
Barbarenkrieger
Auch Barbarenkrieger werden nicht oft als Gefährten eingesetzt – vor allem, weil sie erst in Akt 5 nach Abschluss der Aufgabe „Rettung auf dem Berg Arreat“ verfügbar sind. Sie verfügen über Betäubungs- und Bash-Fähigkeiten. Ihr Hauptmerkmal ist, dass sie mit guter Ausrüstung in der Lage sind, Feinde selbst effektiv zu eliminieren. Sie können für Spieler nützlich sein, deren Körperbau nicht mit vielen Feinden gleichzeitig fertig werden kann.