Diablo 2 ResurrectedTipps

Diablo 2 Resurrected: Schwierigkeitsgrade Tipps

Diablo 2 Resurrected Guide

Auf dieser Seite des Diablo 2 Resurrected-Handbuchs erfahren Sie mehr über die im Spiel verfügbaren Schwierigkeitsstufen, die Unterschiede zwischen ihnen und ihre Freischaltanforderungen.

  • Informationen zum grundlegenden Schwierigkeitsgrad
  • Albtraum-Schwierigkeitsgrad
  • Höllenschwierigkeit

Informationen zum grundlegenden Schwierigkeitsgrad

Es stehen drei Schwierigkeitsstufen zur Verfügung: Normal, Albtraum, Hölle. Um einen neuen Schwierigkeitsgrad freizuschalten, müssen Sie das Spiel auf dem vorherigen beenden, indem Sie den Endgegner – Baal – in Akt 5 besiegen.

Nachdem Sie das Spiel auf einem der Schwierigkeitsgrade beendet haben, können Sie das Spiel auf dem höheren mit Ihrem aktuellen Charakter und allen Ihren Gegenständen beginnen. Die gegnerischen Level skalieren mit denen deines Charakters.

Albtraum-Schwierigkeitsgrad

Der Albtraum-Schwierigkeitsgrad führt folgende Modifikationen ein:

  • Einige der erforschbaren Gebiete werden größer.
  • Wenn du auf der Albtraum-Schwierigkeit stirbst, verlierst du 5% deiner aktuellen Erfahrung; Sie können 75% der verlorenen Punkte zurückgewinnen, wenn Sie Ihre Leiche finden.
  • Die Feinde sind stärker: Sie haben mehr Gesundheit, mehr Verteidigung und verursachen mehr Schaden. Normalerweise haben sie auch einen höheren Elementarwiderstand.
  • Die Widerstände deines Charakters, angeheuerter Söldner und beschworener Kreaturen werden um 40 Punkte gesenkt.
  • Gesundheit / Mana-Entzug-Eigenschaften von Fertigkeiten / Gegenständen sind nur halb so stark.
  • Söldner und beschworene Kreaturen fügen Story-Bossen nur 35% ihres üblichen Schadens zu (Bosse, die am Ende eines Aktes angetroffen werden – bei Normal verursachen sie 50%).
  • Statuseffekte, die Feinde verlangsamen, wie Chill oder Freeze, haben ihre Dauer halbiert, was ihre Wirksamkeit verringert.
  • Einer der Zauberinnen-Zauber, Statisches Feld, ist weniger effektiv (reduziert die HP des Gegners nicht unter 33%).
  • In Akt 5 können Sie auf zusätzliche Feinde treffen.
  • Höllenschwierigkeit

    Der Schwierigkeitsgrad Hölle weist die gleichen Handicaps auf wie der Schwierigkeitsgrad Albtraum, macht sie jedoch noch bedeutender.

  • Einige der erforschbaren Gebiete werden größer.
  • Wenn du auf der Schwierigkeitsstufe Hölle stirbst, verlierst du 10 % deiner aktuellen Erfahrung; Sie können 75% der verlorenen Punkte zurückgewinnen, wenn Sie Ihre Leiche finden.
  • Die Feinde werden noch stärker (Level, Widerstände). Außerdem erhält fast jedes Monster vollständige Immunität gegen mindestens ein Element.
  • Die Widerstände deines Charakters, angeheuerter Söldner und beschworener Kreaturen werden um weitere 60 Punkte (insgesamt 100 Punkte) gesenkt.
  • Die Gesundheits- / Mana-Entzug-Eigenschaften von Fertigkeiten / Gegenständen sind nur viertel so stark.
  • Söldner und beschworene Kreaturen fügen Story-Bossen (Bossen, die am Ende eines Akts angetroffen werden) nur 25 % ihres üblichen Schadens zu.
  • Statuseffekte, die Feinde verlangsamen, wie Chill oder Freeze, haben eine um 3/4 verkürzte Dauer, wodurch ihre Wirksamkeit verringert wird.
  • Einer der Zauberinnenzauber, Statisches Feld, ist weniger effektiv (reduziert die HP des Gegners nicht unter 50%).
  • In Akt 5 können Sie zusätzlichen Feinden begegnen.
  • Denken Sie daran, dass alle Boni (einschließlich des Zurücksetzens von Fähigkeiten), die für das Abschließen von Missionen belohnt werden, wieder verfügbar sind, wenn das Spiel auf einem höheren Schwierigkeitsgrad fortgesetzt wird.

    Schreibe einen Kommentar

    Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert