Auf dieser Seite des Handbuchs haben wir Runenwörter für die Nahkampfwaffen in Diablo 2 Resurrected beschrieben.
Auf dieser Seite des Leitfadens zu Diablo 2 Resurrected finden Sie Runenwörter für alle Nahkampfwaffen. Die Liste ist nach Wortebene sortiert, von der niedrigsten zur höchsten.
- Stahl (Stufe 13, TIR EL)
- Bosheit (Stufe 15, ITH EL ETH)
- Blatt (Stufe 19, TIR RAL)
- Heiliger Donner (Stufe 23, ETH RAL ORT TAL)
- Anmut des Königs (Stufe 25, AMN RAL THUL)
- Stärke (Stufe 25, AMN TIR)
- Geist (Stufe 25, TAL THUL ORT AMN)
- Ehre (Stufe 27, AMN EL ITH TIR SOL)
- Einblick (Stufe 27, RAL TIR TAL SOL)
- Schwarz (Stufe 35, THUL IO NEF)
- Weiß (Stufe 35, DOL IO)
- Gedächtnis (Stufe 37, LUM IO SOL ETH)
- Gehorsam (Stufe 41, HEL KO THUL ETH FAL)
- Leidenschaft (Stufe 43, DOL ORT ELD LEM)
- Gesetzesbringer (Stufe 43, AMN LEM KO)
- Stimme der Vernunft (Stufe 43, LEM KO EL ELD)
- Halbmond (Stufe 47, SHAEL UM TIR)
- Gift (Stufe 49, TAL DOL MAL)
- Königsmörder (Stufe 53, MAL UM GUL FAL)
- Riss (Stufe 53, GANZE LEM GELB)
- Silence (Level 55, DOL ELD HEL IST TIR VEX)
- Herz der Eiche (Stufe 55, KO VEX PUL THUL)
- Tod (Stufe 55, HEL EL VEX ORT GUL)
- Ruf zu den Waffen (Level 57, AMN RAL MAL IST OHM)
- Chaos (Stufe 57, FAL OHM UM)
- Seelenstärke (Stufe 59, THE SUN DOL LO)
- Trauer (Stufe 59, ETH TIR LO MAL RAL)
- Schwur (Stufe 59, SHAEL PUL MAL LUM)
- Wind (Stufe 61, SUR EL)
- Bestie (Stufe 63, BER TIR A MAL LUM)
- Eternity (Level 63, AMN BER IST SOL SUR)
- Infinity (Level 63, BER MAL BER IST)
- Wut (Stufe 65, JAH GUL ETH)
- Hungersnot (Stufe 65, FAL OHM ORT JAH)
- Zerstörung (Stufe 65, VEX LO BER JAH KO)
- Last Wish (Level 65, JAH MAL JAH SUR JAH BER)
- Phönix (Stufe 65, VEX VEX LO JAH)
- Untergang (Stufe 67, HEL OHM UM LO CHAM)
- Hand der Gerechtigkeit (Stufe 67, SUR CHAM AMN LO)
- Stolz (Stufe 67, CHAM SUR IO LO)
- Atem der Sterbenden (Stufe 69, VEX HEL EL ELD ZOD ETH)
Beispiel Runenwort „Herz der Eiche“ in einer Peitsche
Stahl (Stufe 13, TIR EL)
Schwerter, Äxte, Streitkolben.
Merkmale:
25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% erhöhter Schaden
+3 Mindestschaden
+3 maximaler Schaden
+50 Angriffswertung
50% Chance auf offene Wunden
+2 Mana nach jedem Kill
+1 Lichtradius
Bosheit (Stufe 15, ITH EL ETH)
Jede Waffe.
Merkmale:
100% Chance auf offene Wunden
Monsterheilung verhindern
33% erhöhter Schaden
+9 maximaler Schaden
-25% Zielverteidigung
+50 Angriffswertung
-100 Monsterverteidigung pro Treffer
Leben entziehen -5 (Leben entzieht etwa 1 Punkt pro 2 Sekunden)
Blatt (Stufe 19, TIR RAL)
Nur Personal.
Merkmale:
+3 Feuerfertigkeiten (Fertigkeitsgruppe Zauberin)
+3 Inferno (nur Zauberin)
+3 Wärme (nur Zauberin)
+3 Feuerblitz (nur Zauberin)
+2 â???? 198 Verteidigung (basierend auf Charakterstufe)
Fügt 5-30 Feuerschaden hinzu
Kälteresistenz +33%
+2 Mana nach jedem Kill
Heiliger Donner (Stufe 23, ETH RAL ORT TAL)
Nur Zepter.
Merkmale:
+3 Heiliger Schock (nur Paladin)
Kettenblitz der Stufe 7 (60 Ladungen) (Zauberin-Fertigkeit)
+60 % erhöhter Schaden
+10 maximaler Schaden
-25% Zielverteidigung
Fügt 5-30 Feuerschaden hinzu
Fügt 21-110 Blitzschaden hinzu
+75 Giftschaden über 5 Sekunden
+5% maximaler Blitzwiderstand
Lichtbeständigkeit +60%
Anmut des Königs (Stufe 25, AMN RAL THUL)
Schwerter und Zepter.
Merkmale:
7% Leben pro Treffer gestohlen
Fügt 5-30 Feuerschaden hinzu
Fügt 3-14 Kälteschaden hinzu
100% erhöhter Schaden
+150 Angriffswertung
100% Schaden an Dämonen
+100 Angriffswertung gegen Dämonen
+50 % Schaden an Untoten
+100 Angriffswertung gegen Untote
Stärke (Stufe 25, AMN TIR)
Jede Waffe.
Merkmale:
7% Leben pro Treffer gestohlen
25% Chance auf einen vernichtenden Schlag
35 % erhöhter Schaden
+20 Stärke
+10 Vitalität
+2 Mana nach jedem Kill
Geist (Stufe 25, TAL THUL ORT AMN)
Nur Schwerter.
Runenwort auch für Schilde verfügbar.
Merkmale:
+2 auf alle Fähigkeiten
7% Leben pro Treffer gestohlen
25-35% schnellere Zauberrate
+55 % schnellere Trefferwiederherstellung
+250 Raketenabwehr
+22 Vitalität
+89 â ???? 112 Mana
+3 â???? 8 Magie absorbieren
+1-50 Blitzschaden
3-14 Kälteschaden
+75 Giftschaden über 5 Sekunden
Ehre (Stufe 27, AMN EL ITH TIR SOL)
Jede Waffe.
Merkmale:
+1 auf alle Fähigkeiten
7% Leben pro Treffer gestohlen
25% Chance auf einen tödlichen Schlag
+2 Mana nach jedem Kill
+10 Stärke
160 % erhöhter Schaden
+9 Mindestschaden
+9 maximaler Schaden
+250 Angriffswertung
Leben auffüllen +10
+1 Lichtradius
Einblick (Stufe 27, RAL TIR TAL SOL)
Stangenwaffen, Stäbe.
Merkmale:
Level 12-17 Meditationsaura, wenn ausgerüstet
+1 â???? 6 Kritischer Trefferwert (Amazon-Fertigkeit – für jeden verfügbar)
23% bessere Chance, magische Gegenstände zu erhalten
+5 auf alle Attribute
+2 Mana nach jedem Kill
+35 % schnellere Zauberrate
Fügt 5-30 Feuerschaden hinzu
+75 Giftschaden über 5 Sekunden
+9 Mindestschaden
200-260% erhöhter Schaden
180-250% auf Angriffswertung
Schwarz (Stufe 35, THUL IO NEF)
Keulen, Hämmer, Streitkolben.
Merkmale:
Leichenexplosion der Stufe 4 (12 Ladungen) (Nekromant-Fertigkeit)
40% Chance auf einen vernichtenden Schlag
Rückstoß
+10 Vitalität
Fügt 3-14 Kälteschaden hinzu (alle 3 Sek.)
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
120 % erhöhter Schaden
200 bis Angriffswertung
Magieschaden um 2 . verringert
Weiß (Stufe 35, DOL IO)
Nur Zauberstäbe.
Merkmale:
+3 auf Gift- und Knochenfertigkeiten (nur Nekromant)
+2 Knochenspeer (nur Nekromant)
+4 Skelettmeister (nur Nekromant)
+3 Knochenrüstung (nur Nekromant)
25% Chance, dass Monster beim Schlagen fliehen
20% schnellere Zauberrate
+10 Vitalität
+13 Mana
Magieschaden um 4 . verringert
Gedächtnis (Stufe 37, LUM IO SOL ETH)
Nur Mitarbeiter.
Merkmale:
+3 auf alle Zauberin-Fertigkeiten
+3 Energieschild (nur Zauberin)
+2 Statisches Feld (nur Zauberin)
+10 Vitalität
+10 Energie
+9 Mindestschaden
+33 % schnellere Zauberrate
-25% Zielverteidigung
+50 % verbesserte Verteidigung
+20 % maximales Mana
Magieschaden um 7 . verringert
Gehorsam (Stufe 41, HEL KO THUL ETH FAL)
Nur Mitarbeiter.
Merkmale:
30% Chance, Stufe 21 Verzauberung zu wirken, wenn du einen Feind tötest (Zauberin-Fertigkeit)
40% Chance auf einen vernichtenden Schlag
+200-300 Verteidigung
+10 Stärke
+10 Geschicklichkeit
Alle Widerstände +20 â???? 30
40% schnellere Trefferwiederherstellung
370 % erhöhter Schaden
-25% Zielverteidigung
3-14 Kälteschaden (dauert 3 Sekunden)
-25% Feuerbeständigkeit
Anforderungen -20%
Leidenschaft (Stufe 43, DOL ORT ELD LEM)
Jede Waffe.
Merkmale:
+1 Berserker
+1 Eifer (Barbarenfertigkeit – für jeden verfügbar)
Level 3 Heart of Wolverine (12 Ladungen)
25% Chance, dass Monster beim Schlagen fliehen
Blinds-Ziel treffen +10
25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
160-210 % erhöhter Schaden
50-80% auf Angriffswertung
+75 % Schaden an Untoten
+50 Angriffswertung gegen Untote
+1-50 Blitzschaden
75% zusätzliches Gold von Monstern
Gesetzesbringer (Stufe 43, AMN LEM KO)
Schwerter, Hämmer, Zepter.
Merkmale:
Stufe 16 â???? 18 Zufluchtsaura, wenn ausgerüstet
20% Chance, Stufe 15 zu zaubern, bei Schlag entkrempeln (Nekromant-Fertigkeit)
7% Leben pro Treffer gestohlen
Getötete Monster werden nicht wieder auferstehen
+10 Geschicklichkeit
-50% Zielverteidigung
Fügt 150-210 Feuerschaden hinzu
Fügt 130-180 Kälteschaden hinzu
+200 €??? 250 Raketenabwehr
75% zusätzliches Gold von Monstern
Stimme der Vernunft (Stufe 43, LEM KO EL ELD)
Schwerter, Streitkolben.
Merkmale:
15% Chance, Stufe 13 Gefrorene Kugel beim Schlagen zu wirken
18% Chance, Level 20 Ice Blast beim Schlagen zu wirken
Kann nicht eingefroren werden
+50 Angriffswertung
220-350% Schaden an Dämonen
355-375 % Schaden an Untoten
+50 Angriffswertung gegen Untote
Fügt 100-220 Kälteschaden hinzu
-24% Kältebeständigkeit
+10 Geschicklichkeit
75% zusätzliches Gold von Monstern
+1 Lichtradius
Halbmond (Stufe 47, SHAEL UM TIR)
Schwerter, Äxte, Stangenwaffen.
Merkmale:
10% Chance, Kettenblitz der Stufe 17 beim Schlagen zu wirken (Fertigkeit Zauberin)
7% Chance, Statisches Feld der Stufe 13 beim Schlagen zu wirken (Zauberin-Fertigkeit)
Level 18 Geisterwolf beschwören (30 Ladungen) (Druidenfertigkeit)
Ignoriere die Verteidigung des Ziels
25% Chance auf offene Wunden
+9-11 Magie absorbieren
+2 Mana nach jedem Kill
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
180-220 % erhöhter Schaden
-35% feindlicher Blitzwiderstand
Gift (Stufe 49, TAL DOL MAL)
Jede Waffe.
Merkmale:
Level 13 Giftnova (11 Ladungen) (Nekromantenfertigkeit)
Level 15 Giftexplosion (27 Ladungen) (Nekromant-Fertigkeit)
7% gestohlenes Mana pro Treffer
25% Chance, dass Monster beim Schlagen fliehen
Ignoriere die Verteidigung des Ziels
Monsterheilung verhindern
+273 Giftschaden über 6 Sekunden
Königsmörder (Stufe 53, MAL UM GUL FAL)
Schwerter, Äxte.
Merkmale:
+1 Rache (Paladin-Fertigkeit – für jeden verfügbar)
33% Chance auf einen vernichtenden Schlag
50% Chance auf offene Wunden
Monsterheilung verhindern
+10 Stärke
30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
230-270 % erhöhter Schaden
-25% Zielverteidigung
+20 % Angriffswertung
40% zusätzliches Gold von Monstern
Riss (Stufe 53, GANZE LEM GELB)
Stangenwaffen, Zepter.
Merkmale:
20% Chance, Tornado der Stufe 16 beim Schlagen zu wirken (Druiden-Fertigkeit)
16% Chance, beim Angriff Stufe 21 Gefrorene Kugel zu wirken (Zauberin-Fertigkeit)
Level 15 Iron Maiden (40 Ladungen) (Nekromant-Fertigkeit)
5-10 zu allen Attributen
38% erlittener Schaden geht ins Mana
+10 Geschicklichkeit
+20 % Angriffswertung
Fügt 160-250 magischen Schaden hinzu
Fügt 60-180 Feuerschaden hinzu
75% zusätzliches Gold von Monstern
Anforderungen -20%
Silence (Level 55, DOL ELD HEL IST TIR VEX)
Jede Waffe.
Merkmale:
+2 auf alle Fähigkeiten
+33 % Chance, das Ziel bei einem Treffer zu blenden
11% gestohlenes Mana pro Treffer
25% Chance, dass Monster beim Schlagen fliehen
30% bessere Chance, magische Gegenstände zu erhalten
Alle Widerstände +75
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% schnellere Trefferwiederherstellung
200 % erhöhter Schaden
+75 % Schaden an Untoten
+50 Angriffswertung gegen Untote
+2 Mana nach jedem Kill
Anforderungen -20%
Herz der Eiche (Stufe 55, KO VEX PUL THUL)
Stäbe, Streitkolben.
Merkmale:
Raben der Stufe 14 (60 Ladungen) (Druidenfähigkeit)
Level 4 Eichensalbei (25 Ladungen) (Druidenfertigkeit)
+3 auf alle Fähigkeiten
7% gestohlenes Mana pro Treffer
+10 Geschicklichkeit
Alle Widerstände +30-40
Fügt 3-14 Kälteschaden hinzu
40% schnellere Zauberrate
75% Schaden an Dämonen
+100 Angriffswertung gegen Dämonen
Leben auffüllen +20
+15% maximales Mana
Tod (Stufe 55, HEL EL VEX ORT GUL)
Schwerter, Äxte.
Merkmale:
25% Chance, Level 18 Gletscherstachel zu wirken, wenn man angreift (Zauberin-Fertigkeit)
Level 22 Blutgolem (15 Ladungen) (Nekromant-Fertigkeit)
0,5-49,5% tödlicher Schlag (basierend auf der Charakterstufe)
7% gestohlenes Mana pro Treffer
50% Chance auf einen vernichtenden Schlag
Unzerstörbar
Fügt 1-50 Blitzschaden hinzu
300-385% erhöhter Schaden
+20 % Angriffswertung
+50 Angriffswertung
+1 Lichtradius
Anforderungen -20%
100% Chance, Kettenblitz der Stufe 44 zu wirken, wenn du stirbst (Fertigkeit Zauberin)
Ruf zu den Waffen (Level 57, AMN RAL MAL IST OHM)
Jede Waffe.
Merkmale:
+1 auf alle Fähigkeiten
30% bessere Chance, magische Gegenstände zu erhalten
7% Leben pro Treffer gestohlen
+2-6 Kampfkommando (Barbarenfertigkeit – für jeden verfügbar)
+1-6 Kampfbefehle (Barbarenfertigkeit – verfügbar für…